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利益是主要原因 dnf国服科技横行的背后分析

时间:2015-03-17 09:48 作者:炎魔|爱) 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  都知道飞机是啥吗?  那么国服飞机横行的话谁是最大庄家?  利益是第一驱动力?  飞机飞机飞机,为何DNF这么多年来机师屡禁不止?不妨来仔细分析下这个游戏飞机能盛行的原因吧。  我们的这个社会,就是一直在需求与供给中达成平衡,当然为了供需关系争吵那绝非是值得我们考虑的事情,这

我们要游戏币。我们要好装备。我们要天空套(这个还是得看TX脸色,所以这个不可能存在飞机,商城道具代表TX核心利益,拿来“刷”是几乎可能的,后文会详细分析”)

排除掉没有游戏币的游戏,DNF还真的就是第一大游戏了,大就等于需求多,就算你说玩别的游戏动辄几百万,可是DNF人多啊,数量优势的压制是很厉害的,比如DNF如果现在有50万活跃玩家(乐于购买商城礼包、做装备),一人一套春节套就是2亿了,这还只是春节套,还有如体验服资格一类的数据,体验服资格号有多少就难以考量了,但据称也是有数十万的,买一个资格需要几百元,这背后隐含着的意义是什么呢,那就是这个游戏的热度。好汉难敌双拳的道理显而易见。为之花钱的人多,远远比少数几个号称砸钱多的游戏来的多,而且还不得不怀疑那些所谓的土豪多,其实只是小型游戏公司的噱头?

我们常说一个笑话,假如国人每人给你一块钱,你就是亿万富豪,但是,这不仅仅是个笑话,这正说明,假如你能从非常非常多的人身上,赚到哪怕是人均1元钱,那你就可以成为富豪。至于苹果?乔布斯那是从非常非常多的人身上赚到了人均几万块钱吧。不得不感叹,神奇的而且广为大众接受的创意,往往就是一个人因而暴富的原因。

再回头来,今天论坛上的那篇说飞机的文章,如果没有经济利益驱使,谁会干呢?安徒恩RAID带来的需求实在是难以想象的,百万DNF玩家,每人为安图恩花上几百机票钱,那就是几个亿的存在了,这个经济利益大不大?不要说那些计算机专业的毕业生,就算是这个专业的博士,看着这潜在的市场能不眼红么,你不干自然会有别人干,更何况干上一票说不定就可以直接退休养老,这吃螃蟹的肯定有,说不定TX的安全部门的工资福利压根就吸引不了他们,还不如做外挂的回报吸引人,马克思的关于资本家的表述大家都清楚,只要收入达到一定程度,就算是杀头的风险都有人干,更何况网络犯罪能有多少成本?

抓了几个人?TX肯定努力了,但是,做外挂的人,尤其是最核心的那一部分人(不是说那些照抄代码的),他们很可能远远超过了TX技术检测的水平。但是为什么不请他们来做TX的安全软件呢?因为这些人胃口实在太大啊,只有罪恶带来的利益能吸引得了他们了。他们也许不懂DNF,也没玩过街机,但是,他们发现了经济效益。

他们也许不懂DNF,也没玩过街机,但是,他们发现了经济效益。他们不在乎我们有多少感情,只在乎能掠夺走多少钱,够不够养老去爸爸国。

游戏币就更不用说了,玩凯丽哪能没钱,为什么有那么多工作室变着法子伪造IP申请大量Q号刷金?金币可以卖钱,这是一方面,另一方面,DNF获取金币是可以通过机械化的脚本替代的,而且不需要点卡。假如DNF要花点卡,那么机械一定会输给动用人脑的黑商,在此可以顺便黑一把网易游戏了。这也是很无奈的事情,如果DNF没有脚本工作室危害,那么游戏经济上的第一大危害就一定是黑商。

现在就来说说商城物品,为什么拿来“刷”是不可能的呢?既然是TX核心利益,商城道具的数据必然是储存于服务器中的,如果要进行修改,估计唯一的可能性就是展开针对服务器的攻击行动。那么技能什么的全部都在服务器端分析不就解决了?还是放在玩家本地去分析吧。不好意思,成本太高了,要分析这么多数据,万一再遇到那种大量玩家上线“站街”的事情,岂不是挤爆服务器?

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