有很多玩家觉得安徒恩降临就是游戏就快黄了。(这游戏都黄了5年多了)
有很多人认为20人本安图降临是国服的一大转折点。(好吧,虽然它被阉割了)
这句话不全对也不全错。但是会对国服照成很大影响这是一定的。
下面说说20人副本降临国服可能会造成的影响。
1.两级分化越来越大
这个游戏是属于有钱玩的,也属于有时间的人玩的,但是归根揭底是又有钱又有时间的人玩的。
也许你游戏心态很好,不花钱能玩得很开心,那么恭喜你,你是极少数没被运营商绑架的玩家。
二级分化严重是一定的。这个自打DNF开了红字和高级史诗之后的大势所趋。
2.土豪逐渐远离
好不容易装备毕业了弄了一身红字,但是网游旧装备在新装备面前都是浮云。
DNF最有钱的那一波人,绝对不会是花很多时间做装备,而是那些深渊当日常刷,或者一身超高增幅传承,每天就上上线聊天扯皮之类的玩家。
身上需要花时间做的装备肯定是少之又少。他们需要的是一个坑,然后往里面砸钱就是了。而且土豪中手残比例是比较高的 2333,找人带找飞机带的不少。
而20人本安图需要花的不仅仅是时间,还需要加入一个有不少高端玩家的圈子,约定好时间,搭配好职业,看攻略等等。
所以认真玩游戏,会花不少精力攻略20人安图恩的,那些勤上论坛资料站贴吧的小康小豪玩家占绝大多数。
等做出安图恩装备的人逐渐多了之后,会造成部分土豪玩家的远离。但是运营商的利润绝对不会降低,反而会让更多的小康-小豪之间的玩家找到砸钱的目标。
3.懒人玩家装备永远没法超一线
就算你有钱,没时间没毅力去做装备想弄一身极品已经不可能。20人本可以说,有史以来第一次花时间的玩家有机会战胜RMB战士。
4.飞机,拖老板。
国服永远的一大特色。飞机不死,这游戏离死亡永远只有一线之隔。
5个飞机组团拖安图恩,一把一人5万无色。
安图恩来到国服,几乎可以说难度直接削弱掉了8成。基本如此,装备差的玩家依然难以企及,削血职业简直是个超级BUG。
而且根据体验服的航班情况,根本不需要进图,直接在赛丽亚房间就可以通关,途中没有进行刷图行为(表示TP的机制对于这种航班根本没法识别数据异常,所谓的监测无能为力)
当你在苍穹贵族号上看到了一身远2散件,里面还掺杂几件假紫,0强没耐久的武器,甚至连时装都残缺不全的角色时,不要用轻蔑的眼神看着他们,他们是国服的王牌飞行员,在安图恩硕大的背部,总能看到他们驾驶轰炸机翱翔天空的身影,他们背包里的无色比你金币的数量还要多。
5.挑战书降价和全民SS时代
本来根据难度而定,这个影响是很少的,但是飞机和削血难度的削弱必定导致通关安图的玩家不会太少。
一次通关安图恩直接产生20件左右的史诗,算下来就是100多个宇宙灵魂,2000多本挑战书。
最大的影响是安图恩的装备普遍比史诗强太多。导致能刷过安徒恩的人更乐于把精力放在功略20人安徒恩上。
原先全疲劳深渊的玩家有这个趋势之后导致挑战书需求向平民玩家转移。挑战书适当降价。
6.刷安图职业歧视变得更明显
之前普通版本安豚出来的时候已经开始明显了。
游戏设定如此,全职业平衡本身就是一件不容易的事情,即便是开发商都很难照顾周到。
而要做出一个所有职业都能发挥的作用差距不大的副本基本是件不可能的事。
很多玩家花了很多钱和精力发觉自己组队没人要。而部分控场职业削血职业入门门槛极低。换个说法就是这些门槛低的职业反而容易弄到更好的装备。
摆在你面前的就是要么无视要么换个职业玩。
7.玩家圈子的形成,跨区交流变得频繁
以前的玩家最多就是个公会或者扣扣群。20人副本会促进玩家找到大组织,跨区交流将会更加频繁,毕竟之前的异界毫无难度。
8.封号机制和TP造成的影响
TP和数据监测机制如果不改善,这游戏终究会磨灭掉一大堆手动玩家的热情,副本越难造成的影响越恶劣。想想好不容易熬了25分钟到最后阶段结果来个数据异常的感受。
腾讯对于外挂基本处于默许状态,(不然巨龙排行榜直接可以死一大批人)而手动玩家几乎没有人没数据异常过。
如果数据检测机制不改善,飞行员和手动的投入完全不成正比的时候,手动玩家要么弃坑要么坐飞机。