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进击の王大枪 PK的生存之路

时间:2015-03-03 作者:诸葛轩——璨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  写在前面:大转移之后pkc进行了连续两次的大改版,也就是之前我们憧憬的韩服的“伪公平pkc”。现在的pkc可以说是进行了一次大洗牌,之前的强势职业很多已走下神坛,而第一赛季的某些稀有职业却依靠“改版之力”一步一步爬上巅峰。    6.17的改版最重要的就是将装备特效取消,依靠

  写在前面:大转移之后pkc进行了连续两次的大改版,也就是之前我们憧憬的韩服的“伪公平pkc”。现在的pkc可以说是进行了一次大洗牌,之前的强势职业很多已走下神坛,而第一赛季的某些稀有职业却依靠“改版之力”一步一步爬上巅峰。
  
  6.17的改版最重要的就是将装备特效取消,依靠等级和品级来划分装备的属性,而且彼此相差不大。这次改版之后,男大枪处于了一个十分尴尬的位置,既没有得到改版的帮助而延续上版本的辉煌,也没有因为改版而沦为pkc里的下水道职业。但与上版本的神装神速不再和其他职业依靠改版得到的血量的提升而言,男大枪算是被削弱了。但依靠7.15的这次改版,跟异常状态挂钩的职业削弱,小技能伤害削弱,基础移动再一次削减,但45技能和独立的伤害加强,大枪似乎在pkc里的地位又提升不少。
  
  总而言之,只要我们充分依靠自己的经验和努力,相信男大枪可以继续在pkc里像上版本一样成为一个十分强势的职业。
  
  对战各职业的心得
  
  鬼剑
  
  1. 白手:这版本白手不难打,需要注意的就是对方猛龙CD好了之后各种往身后扔技能,有惊喜。其余就是注意躲地波,还有别傻傻地去打格挡的对方。多脚下扔雷保护自己。
  
  2. 红神:这版本红神可谓经历了大起大落,但依然不难打,至于微调、科技和卡屏我是真无力。对于正常的红神,哪怕是开个连发,也是很好打的。打红神就是躲崩山,然后看他往上凑后抓紧躲开,因为八成是怒气或绕身后上挑。蹲俯别乱蹲,蹲裂波之后的抓头和怒气。大崩没啥说的,很好躲,躲不过也很好顶。
  
  3. 瞎子:瞎子自古克大枪啊。就算不是克,大枪也很难打。因为瞎子各种破保护,各种压起身,随随便便一套25、6W。我不太会打瞎子,就是看对方过来之后在他们波爆的时候直接跳走或者顶过去。我没啥心得,请大家补充。
  
  4. 鬼泣:鬼泣好多人说难打,我感觉还行吧,比瞎子好打多了。鬼泣的鬼步是3秒一闪。可以脚下扔雷然后膝撞,有奇效。对方有鬼步的时候千万不能加农,千万不能!一加农就被抓!打鬼泣蓝阵可以拼人品去闯,但紫阵永远别闯。开场能压就压,压不住就耐心点儿打。
  
  女格斗
  
  1. 散打:不会打,跃翔和空中射击留给霸体。注意顶金刚碎和反身毛雷防身。欢迎大家补充。
  
  2. 柔道:注意点同散打。还有就是宁死也不蹲!!!2级蹲无视刚才那句话。
  
  3. 毒王:把蹲留给那个跟聚合弹很像而且会眩晕的技能,其余跟打散打一样。还有就是注意擒月炎的扯。
  
  4. 气功:对大枪来说最好打的女格斗。注意别跟气功对射,射不过人家啊。蓄气气功波太疼了。对方加上猫拳之后反身扔雷,防狮子吼跟防瞎子的波爆差不多。其余没啥的了。
  
  萝莉
  
  1. 力法:有球的时候别蹲,多飞炮和机器人,偶尔TMS和瞬踢蹭蹭血也是十分让力法头疼的,注意别妄图用膝撞顶天击,拼上老命占不到半点便宜。如果对方用了草人记得立马回身浮空弹。
  
  2. 元素:注意顶地火,然后就是各种远程对射。多放机器人,可以挡下很多技能,比如说雪人还有南瓜啥的。对方天雷别紧张,跑W形跑出去就好了。
  
  3. 魔道:打魔道也不能急,慢慢跟她耗呗。具体细节跟打元素差不多。
  
  4. 召唤:召唤应该是大枪最好打的一个,没啥诀窍,开场能压就压,压不了别往怪堆里钻,跑远点儿到处射差不多就能赢。要让召唤来追咱,而不是咱去追召唤。
  
  女鬼
  
  1. 剑宗:就那几个大技能有威胁,然后注意那几个突进技能,其余不足为惧。靠近后脚下扔雷然后膝撞足矣。
  
  2. 剑魔:三无产品,没连招没伤害没速度,改版后没见到过,据之前经验就是到处对射。
  
  3. 暗帝:没打过,欢迎大家补充。
  
  4. 剑豪:没打过,欢迎大家补充。
  
  男法
  
  1. 冰洁:这版本冰洁可以说是横行pkc,因为破冰的bug伤害,他已经没有敌人很久了。打冰洁首先不能被抓,不然就残血甚至被秒。注意躲他的技能,千万不要顶他的Z,根本顶不过。45打血多但没啥威胁,一般都是用来封位或者压蹲俯的。
  
  2. 魔皇:别,跟,他,顶,霸,体!如果他在远距离长时间没动就是要放电墙了,注意别跟他一条直线。
  
  3. 打男法还有个小细节,他们喜欢瞬移到背后。所以,嘿嘿,反身毛雷伺候!
  
  男格斗
  
  1. 男散打:面对无限猛龙,只有拼人品反身扔雷,其余注意跟女散打一样。
  
  2. 男毒王:就是远程对射,虽然他们的比较恶心,但是大枪不吃亏。躲网子躲金刚碎躲元气弹似的那个技能。
  
  3. 男气功:男气功起手无非就是冲过来开罩子然后旋风腿,所以他们过来后就飞炮,骗掉罩子就进攻!应该没多大问题。
  
  4. 男柔道:dnf出新职业了???


  男枪
  
  1. 内战:没啥好说的,双方谁在想啥心里都清楚,就看谁加农和量子用得好,谁技术更细腻了。
  
  2. 鳗鱼:大部分鳗鱼可能是大枪的经验宝宝,但是当鳗鱼跟我们Y轴相持的时候能跑就跑,千万别量子和加农,不然很容易被抓。再者就是看对方快过来了,如果有乱射就飞炮飞走,没有就脚下扔雷后膝撞防移动TMS。然后就是注意躲(顶)浮空弹。千万别顶乱射,不然分分钟教你做人。
  
  3. 弹药:没啥好说的,开场能压就压,不行就耐心跑位,蹲俯或解晕解冰后第一件事儿就是扔雷,千万别想着飞炮逃走或者加农,不然又是一套。就错位来打吧,这版本但要太强了。
  
  4. 机械:没啥好说的,别被G2射就行了。跑远点儿,然后心虚的就是机械而不是我们了。高达第一时间用加农炮清。
  
  女枪
  
  1. 女大枪和女漫游:都是男枪的脆皮高速版,注意要在钉刺射后蹲就好了,其余跟男枪一样。
  
  2. 母鸡:放心,你遇不见能打赢你的母鸡。
  
  3. 牡丹:牡丹对所有职业来说都十分头疼,那猥琐的打法……打牡丹首先就不能急,就是找机会毛雷、量子、格林啥的干她。但首先不能被她打中。所以,要错位打。走位一定要灵活。没啥窍门,纯看发挥。
  
  大叔
  
  1. 金爸爸:各种飞炮,留着毛雷和跃翔给罩子。其余就跟他蹭血,有机会了就连一套,没机会就继续蹭血。嗯,金爸爸好可怕。
  
  2. 蓝拳:蓝拳蜀黍这版本不大行啊,注意别在对方神圣反击的时候犯贱去戳人家。蓝拳靠近的时候脚下扔雷然后膝撞,多后跳。蓝拳没法扫地,你懂的
  
  3. 驱魔:我之前就是玩儿驱魔的,驱魔就是一个空斩打。没人傻到直接过来扯你,也没人傻到站那儿给驱魔扯。驱魔所有的威胁都在那个空斩打上。对于会断层的驱魔,能顶就顶吧。打大叔就一个字儿,跑。大叔腿短,只要你跑位足够风骚,保准让他欲仙欲死的。
  
  4. 复仇:我已被男爵打出阴影来了。。。。根据我被虐的经历就是蹲那个回转的镰刀的技能,如果对方压起身,近的话就瞬踢,远了就毛雷,有奇效。然后注意复仇如果有恶魔之力,能打出个抓痕来防空,所以别低空飞炮了。**压起身我也很头疼,据说踏射能踩掉,可我没成功一次。如果复仇在同一个屏幕内,千万别放量子!因为会被他们的那个很多触手的抓取技能直接抓到。
  
  5. 打大叔还是那句话,只要离得他们足够远,稳稳地打得他们没脾气。
  
  暗夜
  
  1. 刺客:刺客这版本大枪不好打。注意多后跳,然后脚下扔雷防剑刃风暴。对方浮空后有分身,记得跑掉,别站那儿空放技能却被连招。剑刃风暴就第一下有霸体,如果被抓了可以疯狂按Z,保不准能顶掉。
  
  2. 死灵:这版本就打过一次,感觉跟之前差不多,没有多大威胁。
  
  杂交
  
  这版本打杂交躲四个技能就够了。鬼斩,怒气,大崩,猛龙。
  
  怒气虽然被狠砍一到,但它的CD还是很快。怒气CD好了之后看到杂交靠近别去顶技能,抓紧跑掉,不然就算顶开了杂交,中了怒气也是被艹一套。
  
  猛龙好防,僵直高,跟防剑圣猛龙一样,留出位置骗猛龙。
  
  大崩没啥好说的,基本不会中。就算中了,顶开跑掉就是了。
  
  鬼斩扯裂波确实不好躲,只能到处跑来躲了。我也没想出啥方法来,求大神指点。
  
  PK时有四个东西必须弄明白:
  
  1. 对方的CD,算对方技能的冷却,这是很重要的一点。
  
  2. PK时戒骄戒躁,别赢几把就自大,输几把就要砸键盘,细水长流,平常心才能让我们更稳定的发挥。
  
  3. 对方在想什么,换位思考,想如果是他,我们应该怎么办,然后制定应对措施。
  
  4. 搞明白你玩儿dnf还有PK的目的。你是为了快乐还是为了炫耀,还是你已经被这游戏腐蚀,成为它的一部分,你是否已经被这游戏玩儿了?这才是最关键的东西。

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