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复仇者二觉技能点评 半魔化流派推荐契约加点

时间:2015-02-27 01:48 作者:糖果不纯洁 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转载糖果不纯洁  忍受被救赎者抛弃的伤痛的兄弟啊,拖着疲惫的身体想要去往何处?  战胜了黑暗之力的你是比任何人都诚实高尚的圣职者,所以你才能借助恶魔之力变成伪装者的模样,这种勇于献身的精神是任何人都无法超越的。  教团之所以处于这种艰难的境地,正是因为不相信并由于恐惧而疏

接下来是半魔化流的契约点加点

因为最近站街送各种契约,所以提供一个契约点加点

首先要说说半魔这个技能,这个技能是半魔化流的核心。理论上半魔化是可以全程的,通过堆等级啊,异界气息散件堆化魔啊,cd药和春华减化魔cd啊可以达到全程半魔的效果。但是这样真的太累了,首先化魔一好,就要用不然就断了,而化魔在减cd后是几秒一个的技能,你能想象放两个技能化魔,走着走着化魔这种刷图模式么?流畅感何在?而且频繁化魔血量下降的很快,吃药也是个大问题。

所以半魔这个技能的用途应该是短时间大幅度爆发秒绿名和boss,20s的半魔足够了。把他当做一个爆发技能用你会发现半程的半魔流畅度反而提升了,因为本身小怪也的确不需要化魔也可以快速清掉。

当然由于国服技能宝珠买买买的特殊国情和原罪之力的加成使得半魔化更加持久了,这也是半魔化长时间存在的保障

下面是加点

技能方面我放弃了黑暗之触和黑暗之门,因为怎么都用不顺手,原罪和吼满,80点1聚怪,二觉点1作为大招用,剩余2310的sp可以根据自己的喜好来加,自己用的顺手的技能才是好技能。

tp方面应该没什么争议了……其他的没有什么加的价值。

总结:复仇的二觉的确是加强了伤害输出,但是并没有实质性的提升,只能说白图的流畅性加强了~想翻身一线职业是想都别想~不过好歹也是加强,总比一万年没人理的职业要好(我不是在黑母鸡)

特别鸣谢:墨染

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