★丶因此无视的作用要考虑自身的基础以及怪物的减伤率等等问题,例如在高防图基础伤害低,但是无视不受怪的防御力影响,因此无视所占总伤害的比重大。
所以无视提升大,但到了低防图,基础伤害高,无视作用就相对降低了,甚至变得微不足道。
那么我们举个简单的数据例子来说明以上两个观点。
(不在意解析过程的可以直接跳最后看结论。)
为了数据统一,以80粉为例,基础魔攻为1070。
那么我们设附魔双攻装备总和的基础魔攻为1220,进图智力为3250,属强为90,元素集中及符文的属抗下限为75。
属强加成=(75+90)÷220+1=1.75
智力加成=3250÷250+1=14
基础魔攻为1220
无视部分王者级计算,实际无视收益为80%无视。
10的无视=322×80%=257
12的无视=948×80%=758
非无视部分基础伤害=1220×14×1.75=29890
以下取白图80%减伤率、魂图(以魂牛为例)94%减伤率、巨龙97%减伤率。
白图非无视部分伤害=29890×20%=5978
魂图非无视部分伤害=29890×6%=1793
巨龙非无视部分伤害=29890×3%=896
A.白图
-10粉的非无视部分5978、无视部分257
合计伤害=6235
无视部分占总伤害4.1%
对于0强无视部分提升伤害率为4.3%
-12粉的非无视部分5978、无视部分758
合计伤害6736
无视部分占总伤害11.25%
对于0强无视部分伤害提升率12.6%
12比10伤害高8%
B.魂牛
-10粉的非无视部分1793、无视部分257
总伤害2050
无视部分占总伤害12.5%
相对0强无视部分提升率14.3%
-12粉的非无视部分1793、无视部分758
总伤害2551
无视部分占总伤害29.7%
相对0强无视部分提升率42.3%
12粉比10粉伤害高24.4%
C.巨龙
-10粉的非无视部分896、无视部分257
总伤害1153
无视部分占总伤害22.3%
相对0强的无视部分提升率28.7%
-12粉非无视部分896、无视部分758
总伤害1554
无视部分占总伤害48.7%
相对0强的无视部分提升率84.6%
12粉比10粉伤害高34.8%
但这里实际上很多人无法将龙三龙四减到属抗下限,实际的对很多人无视收益还要更高
(以上数据仅供参考)
可以很明显的看出白图的无视部分基本就没啥用。10和12和0基本没啥差距。
但是魂图减伤率高了以后。无视的作用也就显现出来了。
特别是巨龙时,0强和12简直是天壤之别。
☆丶很明显的可以看得出无视在高减伤率的图的作用巨大。
然后是红字。
以一件红字10提升30智为例,那么即一身10件提升300智力。
那么对于进图3250~3750智力的玩家只有7.5%~8.57%的非无视部分。
但是如果实际算上无视所占的伤害比重,实际加成或许只有5%左右。像巨龙这种图甚至在4%以下。
这就是300红字智力所带来的提升。
但是相比无视的作用,明显无视作用显著。
☆丶所以装备未成形的应该以考虑其他方面更实用的提升。
cd方面的运算方式
减cd的种类有不少-----异界装备的减cd,魔法秀的减cd,cd药的减cd,春华与ss装备的减cd,攻城的减cd,武器的加减cd。
同样也包括-多少%的cd与-具体几秒的cd。