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振翼魔界的远征 HF86版本全内容百科全书下篇

时间:2015-02-25 09:52 作者:CrystalBye 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转载colg-CrystalBye   86版本部分系统内容改善   陨石掉落形式变更   北方避难所开始即可获得黑色陨石。

第二项为“异界”,第三项为“远古”,第四项为“魂远古”。

异界课题:

通关任意下位异界副本一次

通关任意上位异界副本一次

系统随机指定一个异界副本通关一次

系统随机指定一个异界副本组队通关一次

四项都完成会追加一个异次元碎片袋子。随机开出1~5个碎片。

远古课题:

通关任意远古地下城一次

系统随机指定一个远古副本通关一次

系统随机指定一个远古副本组队前往一次

系统随机指定一个远古副本通关达到S评分

四项都完成会追加一个远古地下城材料袋子。可随机开出一个远古材料。

魂远古课题:

通关任意魂远古地下城一次

系统随机指定一个魂远古副本通关一次

系统随机指定一个魂远古副本组队前往一次

系统随机指定一个魂远古副本通关达到S评分

四项都完成会追加一个远古地下城材料袋子。可随机开出一个远古材料。

收集材料课题:

收集副本材料,获得虚空魔石,卡片罐子与经验值奖励。

达成两项会有额外材料奖励。

冷却药剂改版

精神刺激秘药 30%变更为20%

净化的冰壁碎片 20%变更为13%

天帷巨兽的秘药 15%变更为 10%

时间碎片 10%变更为7%

开放武器锻造8阶段

2月12日版本正式开放第8阶段的锻造。

以85史诗来说,每次锻造需要112个气息。

史诗武器8阶段独立攻击力 +449

传说武器8阶段独立攻击力+413

神器武器8阶段独立攻击力+359

副本难易度改编

地下城难易度改版:

取消了原本的EASY难度(即国服的普通级)

第一个难度:原Medium难度更名为Normal(即国服的冒险级)

第二个难度:原Hard难度更名为Expert(即国服的王者级)

第三个难度:原Ultimate难度更名为Master(即国服的地狱级)

第四个难度:新增的King难度

第五个难度:新增的Slayer难度

银色村庄地区只有Normal难度

赫顿玛尔废墟有Normal  Expert难度

漂流洞穴~绝望冰崖有Normal  Expert 难度

安特贝鲁峡谷~海上列车有Normal  Expert  Master  King难度

时空之门~寂静者之城有Normal  Expert  Master  King  Slayer难度

异界地下城 有Normal  Expert  Master难度

远古地下城与魂远古地下城:固定为Master难度

南部溪谷:有Normal  Expert  Master难度

(韩服的南溪跟国服开启方式不同。。。是势力战的奖励副本)

开启条件:

Expert: Normal难度通关副本且得到A评分的评价

Master:Expert难度不使用复活币通关副本且得到S评分的评价,被击数20次以内

King:Master难度不使用复活币通关副本且得到SSS评分的评价,被击数10次以内

Slayer:King难度不使用复活币通关副本且得到S评分的评价,被击数5次以内

在选择副本时会提示推荐的装备强化值。

SLAYER难度推荐使用+12传说武器。

注:原本拥有地狱难度的副本,在更新后会自动开启KING难度。

Hard Core(地狱模式)角色默认副本等级——

普通地下城:

亚诺法森林:Normal

厄运之城:Expert

漂流洞穴/逆流瀑布/绝望冰崖:Master

安特贝鲁峡谷/海上列车:King

时空之门/能源中心:Slayer

寂静者之城公告没写。

特殊地下城:Expert

昆仑山:Expert

异界地下城:Normal

远古地下城:Master

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