字号:

振翼魔界的远征 HF86版本全内容百科全书下篇

时间:2015-02-25 09:52 作者:CrystalBye 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转载colg-CrystalBye   86版本部分系统内容改善   陨石掉落形式变更   北方避难所开始即可获得黑色陨石。

本文转载colg-CrystalBye

86版本部分系统内容改善

陨石掉落形式变更

北方避难所开始即可获得黑色陨石。

新增陨石:忘却的陨石

忘却陨石:能源中心/寂静者之城

黑色陨石:绝望冰崖/安特贝鲁峡谷

蓝色陨石:安特贝鲁峡谷/海上列车

闪耀陨石:海上列车/时空之门

燃烧陨石:时空之门/能源中心

深渊派对系统变更

EP 0  EP 1不变。

EP 2的远古地下城深渊派对删除。新的EP 2为能源中心深渊派对。

EP 3为寂静者之城深渊派对。

寂静者之城深渊派对获取史诗装备的几率要略高于能源中心。

寂静者之城深渊派对开启条件为:

杀死领主:机甲齿轮  钢铁艾姆  金皇冠 各一次,可激活寂静者之城深渊按钮。

挑战寂静者之城深渊派对每次需要26张邀请函。

寂静者之城地区新增称号

每个副本都有一个称号。步骤简单不赘述。

在2月12日版本中,新增86级称号簿。

悬塔边境

背包负重 +15KG

爷是心悦3!

攻击速度 +3%

移动速度 +3%

释放速度 +3%

城镇移动速度 +10%

龙出没注意!

四维 +25

命中率 +2%

对龙族敌人附加10%白字伤害

巨人族杀手

物理/魔法攻击力 +15

物理/魔法暴击 +2%

警戒区的龟葛格

独立攻击力 +20

光属性强化 +5

钢铁古董商

物理防御 +425

物理防御力 +200

体力/精神力 +45

86级称号簿属性

最大HP/MP +100

四维 +10

新增系统 每日挑战课题

每日挑战课题是每日任务删除后,进行代替的一个方式。

挑战窗位于疲劳度上方的迷你按钮处。也可通过梦娜处或告示板处察看。

因每日任务删除,告示板变更为每日任务挑战课题察看板。

任意角色均可参加。登陆时任务自动受理,无需角色接取。

目前版本总体分为五大课题,每个选项分为数个普通任务,如下图有数个任务需要完成。

按照角色等级来指定任务,比如说不可能出现让一个15级角色去施放20次晶体技能这种任务。

任务一般为,杀死指定怪物,副本通关,特定任务完成,指定技能使用,通关绝望之塔等。

20等级以上的角色中如有“通关副本”的任务,均需要通关推荐等级副本才能完成。

根据角色等级制定任务个数,最少3个最大6个。高等级角色为6+1,那个“1”是特殊任务,需要通关上一个地区的全体副本,追加大量经验值奖励。

完成全部任务后追加一项奖励。

奖励分为药剂袋子,陨石袋子,魔石袋子,秘药袋子等。

每日早6点进度初始化。

陨石袋子:神秘,黑色,蓝色,发光,燃烧五种陨石中的一种

魔石袋子:混沌,混沌碎片,光辉,光辉碎片,虚空,虚空碎片中的一种

秘药袋子:活力秘药1~2个

等级帮助袋子:1.5倍成长秘药,宝藏猎人秘药随机获得

当全体任务完成6个时(7选6)追加一项奖励:

深渊派对邀请函箱子:10~50张邀请函随机获得(一般为15张)

普通课题的第一个任务较麻烦,比如角色当前处在海上列车区域,则此课题需要通关安特贝鲁全体副本一次。当角色处在能源中心,则此课题需要通关时空之门全体副本一次。

奖励非常丰厚,80以上角色可以获得约200万经验值。

而86版本对课题进行了扩充。当角色达到85级时,下方三大选项开放:

第二项为“异界”,第三项为“远古”,第四项为“魂远古”。

  异界课题:

通关任意下位异界副本一次

通关任意上位异界副本一次

系统随机指定一个异界副本通关一次

系统随机指定一个异界副本组队通关一次

四项都完成会追加一个异次元碎片袋子。随机开出1~5个碎片。

远古课题:

通关任意远古地下城一次

系统随机指定一个远古副本通关一次

系统随机指定一个远古副本组队前往一次

系统随机指定一个远古副本通关达到S评分

四项都完成会追加一个远古地下城材料袋子。可随机开出一个远古材料。

魂远古课题:

通关任意魂远古地下城一次

系统随机指定一个魂远古副本通关一次

系统随机指定一个魂远古副本组队前往一次

系统随机指定一个魂远古副本通关达到S评分

四项都完成会追加一个远古地下城材料袋子。可随机开出一个远古材料。

 收集材料课题:

收集副本材料,获得虚空魔石,卡片罐子与经验值奖励。

达成两项会有额外材料奖励。

冷却药剂改版

精神刺激秘药 30%变更为20%

净化的冰壁碎片 20%变更为13%

天帷巨兽的秘药 15%变更为 10%

时间碎片 10%变更为7%

开放武器锻造8阶段

2月12日版本正式开放第8阶段的锻造。

  以85史诗来说,每次锻造需要112个气息。

史诗武器8阶段独立攻击力 +449

传说武器8阶段独立攻击力+413

神器武器8阶段独立攻击力+359

  副本难易度改编

地下城难易度改版:

取消了原本的EASY难度(即国服的普通级)

第一个难度:原Medium难度更名为Normal(即国服的冒险级)

第二个难度:原Hard难度更名为Expert(即国服的王者级)

第三个难度:原Ultimate难度更名为Master(即国服的地狱级)

第四个难度:新增的King难度

第五个难度:新增的Slayer难度

银色村庄地区只有Normal难度

赫顿玛尔废墟有Normal  Expert难度

漂流洞穴~绝望冰崖有Normal  Expert 难度

安特贝鲁峡谷~海上列车有Normal  Expert  Master  King难度

时空之门~寂静者之城有Normal  Expert  Master  King  Slayer难度

异界地下城 有Normal  Expert  Master难度

远古地下城与魂远古地下城:固定为Master难度

南部溪谷:有Normal  Expert  Master难度

(韩服的南溪跟国服开启方式不同。。。是势力战的奖励副本)

开启条件:

Expert: Normal难度通关副本且得到A评分的评价

Master:Expert难度不使用复活币通关副本且得到S评分的评价,被击数20次以内

King:Master难度不使用复活币通关副本且得到SSS评分的评价,被击数10次以内

Slayer:King难度不使用复活币通关副本且得到S评分的评价,被击数5次以内

在选择副本时会提示推荐的装备强化值。

SLAYER难度推荐使用+12传说武器。

陨石掉落形式变更

北方避难所开始即可获得黑色陨石。

新增陨石:忘却的陨石

忘却陨石:能源中心/寂静者之城

黑色陨石:绝望冰崖/安特贝鲁峡谷

蓝色陨石:安特贝鲁峡谷/海上列车

闪耀陨石:海上列车/时空之门

燃烧陨石:时空之门/能源中心

深渊派对系统变更

EP 0  EP 1不变。

EP 2的远古地下城深渊派对删除。新的EP 2为能源中心深渊派对。

EP 3为寂静者之城深渊派对。

寂静者之城深渊派对获取史诗装备的几率要略高于能源中心。

寂静者之城深渊派对开启条件为:

杀死领主:机甲齿轮  钢铁艾姆  金皇冠 各一次,可激活寂静者之城深渊按钮。

挑战寂静者之城深渊派对每次需要26张邀请函。

寂静者之城地区新增称号

每个副本都有一个称号。步骤简单不赘述。

在2月12日版本中,新增86级称号簿。

悬塔边境

背包负重 +15KG

爷是心悦3!

攻击速度 +3%

移动速度 +3%

释放速度 +3%

城镇移动速度 +10%

龙出没注意!

四维 +25

命中率 +2%

对龙族敌人附加10%白字伤害

巨人族杀手

物理/魔法攻击力 +15

物理/魔法暴击 +2%

警戒区的龟葛格

独立攻击力 +20

光属性强化 +5

钢铁古董商

物理防御 +425

物理防御力 +200

体力/精神力 +45

86级称号簿属性

最大HP/MP +100

四维 +10

新增系统 每日挑战课题

每日挑战课题是每日任务删除后,进行代替的一个方式。

挑战窗位于疲劳度上方的迷你按钮处。也可通过梦娜处或告示板处察看。

因每日任务删除,告示板变更为每日任务挑战课题察看板。

任意角色均可参加。登陆时任务自动受理,无需角色接取。

目前版本总体分为五大课题,每个选项分为数个普通任务,如下图有数个任务需要完成。

按照角色等级来指定任务,比如说不可能出现让一个15级角色去施放20次晶体技能这种任务。

任务一般为,杀死指定怪物,副本通关,特定任务完成,指定技能使用,通关绝望之塔等。

20等级以上的角色中如有“通关副本”的任务,均需要通关推荐等级副本才能完成。

根据角色等级制定任务个数,最少3个最大6个。高等级角色为6+1,那个“1”是特殊任务,需要通关上一个地区的全体副本,追加大量经验值奖励。

完成全部任务后追加一项奖励。

奖励分为药剂袋子,陨石袋子,魔石袋子,秘药袋子等。

每日早6点进度初始化。

陨石袋子:神秘,黑色,蓝色,发光,燃烧五种陨石中的一种

魔石袋子:混沌,混沌碎片,光辉,光辉碎片,虚空,虚空碎片中的一种

秘药袋子:活力秘药1~2个

等级帮助袋子:1.5倍成长秘药,宝藏猎人秘药随机获得

当全体任务完成6个时(7选6)追加一项奖励:

深渊派对邀请函箱子:10~50张邀请函随机获得(一般为15张)

普通课题的第一个任务较麻烦,比如角色当前处在海上列车区域,则此课题需要通关安特贝鲁全体副本一次。当角色处在能源中心,则此课题需要通关时空之门全体副本一次。

奖励非常丰厚,80以上角色可以获得约200万经验值。

而86版本对课题进行了扩充。当角色达到85级时,下方三大选项开放:

第二项为“异界”,第三项为“远古”,第四项为“魂远古”。

异界课题:

通关任意下位异界副本一次

通关任意上位异界副本一次

系统随机指定一个异界副本通关一次

系统随机指定一个异界副本组队通关一次

四项都完成会追加一个异次元碎片袋子。随机开出1~5个碎片。

远古课题:

通关任意远古地下城一次

系统随机指定一个远古副本通关一次

系统随机指定一个远古副本组队前往一次

系统随机指定一个远古副本通关达到S评分

四项都完成会追加一个远古地下城材料袋子。可随机开出一个远古材料。

魂远古课题:

通关任意魂远古地下城一次

系统随机指定一个魂远古副本通关一次

系统随机指定一个魂远古副本组队前往一次

系统随机指定一个魂远古副本通关达到S评分

四项都完成会追加一个远古地下城材料袋子。可随机开出一个远古材料。

收集材料课题:

收集副本材料,获得虚空魔石,卡片罐子与经验值奖励。

达成两项会有额外材料奖励。

冷却药剂改版

精神刺激秘药 30%变更为20%

净化的冰壁碎片 20%变更为13%

天帷巨兽的秘药 15%变更为 10%

时间碎片 10%变更为7%

开放武器锻造8阶段

2月12日版本正式开放第8阶段的锻造。

以85史诗来说,每次锻造需要112个气息。

史诗武器8阶段独立攻击力 +449

传说武器8阶段独立攻击力+413

神器武器8阶段独立攻击力+359

副本难易度改编

地下城难易度改版:

取消了原本的EASY难度(即国服的普通级)

第一个难度:原Medium难度更名为Normal(即国服的冒险级)

第二个难度:原Hard难度更名为Expert(即国服的王者级)

第三个难度:原Ultimate难度更名为Master(即国服的地狱级)

第四个难度:新增的King难度

第五个难度:新增的Slayer难度

银色村庄地区只有Normal难度

赫顿玛尔废墟有Normal  Expert难度

漂流洞穴~绝望冰崖有Normal  Expert 难度

安特贝鲁峡谷~海上列车有Normal  Expert  Master  King难度

时空之门~寂静者之城有Normal  Expert  Master  King  Slayer难度

异界地下城 有Normal  Expert  Master难度

远古地下城与魂远古地下城:固定为Master难度

南部溪谷:有Normal  Expert  Master难度

(韩服的南溪跟国服开启方式不同。。。是势力战的奖励副本)

开启条件:

Expert: Normal难度通关副本且得到A评分的评价

Master:Expert难度不使用复活币通关副本且得到S评分的评价,被击数20次以内

King:Master难度不使用复活币通关副本且得到SSS评分的评价,被击数10次以内

Slayer:King难度不使用复活币通关副本且得到S评分的评价,被击数5次以内

在选择副本时会提示推荐的装备强化值。

SLAYER难度推荐使用+12传说武器。

注:原本拥有地狱难度的副本,在更新后会自动开启KING难度。

Hard Core(地狱模式)角色默认副本等级——

普通地下城:

亚诺法森林:Normal

厄运之城:Expert

漂流洞穴/逆流瀑布/绝望冰崖:Master

安特贝鲁峡谷/海上列车:King

时空之门/能源中心:Slayer

寂静者之城公告没写。

特殊地下城:Expert

昆仑山:Expert

异界地下城:Normal

远古地下城:Master

Slayer难度地下城视频解析与对比

Slayer难度,官方推荐玩家使用12强化的传说武器才不至于打得很蛋疼。

S难度相比其余难度,只有怪物输出与血量的大幅提升,却没有技能和地形上的变化。个人表示有些失望。

跟寂静者之城S难度相比,时空与能源站的S难度简直是小S见大S。寂静者之城的S难度实在令人发指。

S难度容错率很低,领主一个普通技能就够玩家喝一壶了,稍不注意直接交春哥币。所以即使装备能力达到门槛,也最好是在熟悉领主技能后再去挑战。

元素师的寂静者之城副本SLAYER难度之旅——

倒悬之塔:

卢克警戒:

钢铁怖拉卡姆:

沙拉曼达熔炉:

耀光宴会厅:

并不是说新版本里小怪会掉落邀请函,这只是韩服的一个活动。

 4人组队状态下怪物血量更加可怕:

改版后的剑魔在输出方面有了显著的提升,部分送命技能变得优秀。入场时无需第一时间开启破天势。

虽说电脑当时有点卡,不过互换身体后被某位炮爷一炮轰死还是很不爽的。

能源中心的S难度则显得正常多了,单人情况下,领主60余条血量。

改版前的地狱难度:

改版后的S难度:

改版后的剑宗因添加了“帝国剑术”与双重“魔剑降临”玩法,分支更多样化。非常不错的改动。

视频中简单演示了短剑的双重降临效果。

添加传说/史诗掉落特效系统

神器/传说/史诗装备掉落时会有特殊音效产生。

史诗特效请围观上面那几个SLAYER视频,里面有。

那么在哪个视频里呢?

满级角色的名誉系统

名誉系统位于Esc选单的右上角。

根据账户内最高等级角色数量,给予城镇中的不同特效。

角色满级后开启该系统。通过在副本中获取经验值使名誉系统升级。

  可以通过经验值处切换选项查看。

城镇特效:

不喜欢的话也可在设置选项中关闭特效。

高等级特效预览:

其余细节系统变更

装扮与宠物奖励经验值由全队受益变为个人受益。

变更赛利亚的欢迎,频道经验值奖励加成。

时空裂缝,索芙特发电站经验值小幅变更。

85等级达成时,奖励1个深渊派对箱子。

-深渊派对箱子:账号归属,邀请函500张

说下这个奖励。韩服不像国服那样,从70开始每级都给奖励。只有85级才送奖励。

86级无任何奖励。

其余的一点小瑕疵改动和BUG不再翻译介绍。

游戏音乐与内置剧情动画

  注原作者发的一些内容我们没有发,这里只补充.而其他的请(CG当电影来看 韩服寂静城地域六大视频汇总CG当电影来看第2部绝望冰壁和伊顿工业基地震撼的寂静城BGM响彻心灵

  时空之门:

新版本内容基本就是这些了。

后记

帖子打上个月16号测试服开放86版本时即开始拟定草稿,到今天正好一个月。其间改了数次排版,思考好久还是决定修改目录分成装备 新村 音乐三个部分,加上版本的不断变化而删掉了好多内容。

即便如此,以后还是会有微调,国服开放的最终版本也许还会有变化。

找出了两年前自己录制的大转移后新城镇外观视频,与现版本真是大不相同。

自04年游戏诞生,测试,至今已有十年了。

人这一辈子,又能有几个十年?

当我们击杀掉哥布林,打破笼子拯救出赛丽亚,听到一声感激地“谢谢”,一种莫名的情愫将我们联系在这神秘伊甸园中。

想起了雷诺这家伙还在的日子。

想起了每天前往去打绝望塔,要走过暗黑城大街小巷才能抵达的绝望时光。

想起了从天界下来要穿过天帷巨兽,无意中听到奥菲利亚轻盈的声音。

想起了诺羽身后长长的吊索,通往梦中的远方。

想起了每个导师背后的建筑与雕像,仿佛轻语着另一番故事。

陈迹已不再。脚步的前行,意味将有更多往事蒙尘。发展的同时也代表了镜像的落寞。磨下了岁月的残渣,淘汰了那些带有时空印迹的浮尘。可是,这些残亘的前身,正是曾经的浮屠一影。只是,终究还是眼泪罢了。

前几天码字时并没有想过添加这段后记,无意间在韩国弹幕网站看到一个DNF古老的岁月,心中颇有冲撞。

十年时光,自己都觉得不可思议。

春天拂过栀子的香味,踏上复苏的开始;

夏天轻抚浪漫的流水,淌过一路的芬芳;

秋天伴随心碎的泪珠,睁着布满血丝的双眼亲吻灾殃的土地;

冬天就不要写了,我们不相信寒冷。

经历过的,未经历过的,划归一帘幽梦。

硬币的阳面,我们憧憬她的未来,却又惧怕未知。

硬币的阴面,我们怀念过去,却又担心过往。

看似矛盾重重的背后,实则铿锵有情。漫步思维殿堂,打开回忆的八音盒,很意外地,我没有听到一点声音。

不甘心,恐慌,惊疑,多种情愫纠缠在一起。。。听到了,是艾丽丝的玛丽蕾特歌谣,一丝音符颤抖地离开琴弦,不慌不忙地向天空飘去。

音符形成了叹号:我追赶她追赶过的蝴蝶,清纯动容。

音符形成了分号:我呼吸她呼吸过的花蕊,爱意暖暖。

音符形成了逗号:倘若拥有翅膀,我将知晓过去的美妙。

音符形成了问号:扑朔的迷离眼神是无法伪装的。过去的就过去吧,加上一把心锁,生活无法无忧无虑,游戏也是。

音符形成了句号:音符撞在了古树上,碎了。这时,第二个音符才悠悠地前行,向前追去。未来的就“未来”吧。

风一样的勇士,梦一般地清脆。梦……

忽醒,发觉原是南柯一梦。留下的殷殷浸痕,巾枕泪沾湿。

感谢Youtube的韩国玩家KOA君,美国玩家Fool的音乐素材。

也感谢NAVER各个玩家博客内容,很多内容光凭自己的精力是完不成的。

感谢不经意的游戏岁月。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

精彩内容推荐

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多?今日抢签到排名