字号:

韩服连击保护机制遭吐槽 策划还是程序员的锅?

时间:2015-02-23 04:40 作者:gyk120 手机订阅 参与评论(30) 【投稿】
文 章
摘 要
韩服连击保护机制遭吐槽 策划还是程序员的锅?

也许策划本来是想和谐掉僵直伪控场,结果搞出这种傻逼事情

raid关闭之前,大约有150名左右的超一线蓝猫在攻略raid,理论上也有其他的软控职业比如王小妹的细火僵直兵以及蛇炮姬不过前者没看到实战,论坛当中的相关讨论也以多白字hit多段僵直伪控场为主,在没有三大脏的情况下可以充当一个多面手的角色,能打能输出。召唤的宝宝多hit强行僵直到死也是一大伪控。除开三大脏电塔之类的硬控,这类软控不好直接砍死,也是一个问题。

然后不知道是不是策划想出了这样一个绝妙的办法:叫泥们软控,多hit僵直减伤!

首先要说明的是,多hit减伤并不是只在怪物被控的情况下生效,论坛的测试反馈帖当中明确写到了

这种所谓的僵直高防状态,如果持续用蛇炮或者亚德炎多段压制,怪物身上会出现保护罩,以白色——朱黄色——红色进行逐步加深,朱黄色还有一定伤害,红色基本上GG,如果停止输出则恢复正常.

而且如果身上有卡洛球或者持续毒伤,这种情况不会马上回复,必须等持续伤害完全消失

换个方式理解就是策划想一棒子打死所有控场,伪控毕竟也是控,可以为输出大爷争取那么一点时间

然后昨天的黑补丁含糊其辞的说了提升控场防止系统的条件,究竟提升了什么,谁都看不懂

看不懂就实战吧

昨天的测试反馈帖玩家又提到了这个控场防止系统

由于连击僵直高防更频繁出现,加上血量上调,持续输出职业已经大爆炸

白色保护罩出现的条件和第一天一样,然而朱黄色和红色的出现条件十分随意了,只要随便打些combo就能出现

所以情况比昨天更为恶劣,需要修正缓冲的必要性更高了(另一个帖子提到了50hit左右就会触发保护机制

而且用毒的毒伤依旧被判定为持续伤害导致保护罩不会消失

至于玩家的反应,大家都表示GG思密达

顺带一说舰炮血量翻倍了,从40-50加到了90条:

不过好在这才第几天np策划和程序员就发大招,玩家喷回去的可能性还是很大的

论坛上有玩家开始自嘲

窝们以后不能用这些技能啦思密达

(支持键盘 ← 和 → 分页)
加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”
30 条评论 398 人参与
匿名
评论赢取激活码/周边等奖励!加群了解详情675276290

0/2000

热门评论
我就笑了,一开始以超强连击快感为主打的游戏,现在还出这种机制,你不是打自己脸?韩服你就抱着安徒恩黄去吧。
国服是地下城与鬼剑士,韩服是地下城与安图恩,呵呵了,安图恩才是nx的亲儿子,大家刷个毛啊[/可爱]应该加一句:此效果仅适用于安图恩地图[/弱]
都放弃这游戏吧,这几天我一直在LOL,昨天回去玩一会DNF打PK全几把是红电脑,这游戏现在真的能玩。
当初拉出高HIT增加僵直的S现在自己又要吃回去
现在加强副本难度真机智,把职业砍了,图就强多了,你以为是错觉,这tm就是事实
有新评论,刷新试试
dnf每个职业都20多个技能,4个人组队你打boss每人还没放完一个技能就出了保护,还不能控制,你控完50连击出了保护和没控一样,控制技能直接删了算了
这游戏以后肯定很好玩~2333333
麻麻终于不用担心我乱花钱了......
我大喵弟闪击9+果汁棍50HIT以下,臣妾做不到啊
你们都是一套打不完就出保护!召唤都要删号了!僵直都算!召唤还能进去玩?
本来大叔就没人权,这次二觉都没征名,特别蓝拳好不容易有点伤害了,这次好了。。。除了60EX和二觉另一个技能其他都没法用了
这游戏以后肯定很好玩233333
代 冲 QB 1OO 圆 = 2OO 个..
代 冲 DNF 点 巻 1O0 元 = 2 万 ..
接 合 天 空 套 6O0 元 一 套 ..
售 DNF 游戏币 1O0 元 = 6O00 万 ..
接 練 级 别 1 - 8 5 级 只 需 4OO 元 ..
咨 讯 Q 229998914
 一定血量直接出保护罩不就得了,跟天维巨兽的那boss一样,保护罩无限血,持续3至5秒。
NX说: 安图恩是最难的图   啥?TMD居然有人刷的过? 削! 啥? 削得还不够狠? 继续削! 我去还刷的过  老子要发大招了!! 150连击出保护!!
临时工脑子都被驴踢门板上了,多么简单的事情,把怪防御加20倍,血量提升10086条,我看谁能秒?除飞机,策划,bug之外谁能秒我愿意给他10万软妹币。[/弱]
脑残策划,连招都不给了玩尼玛币,直接防御加20倍,血加到10086条看谁秒,看谁不组队。飞机请高飞。。
战法用新炫纹啦一下加球,都6HI了,屎都没拉完就出保护了,还玩个jb
麻痹的总是自己打自己脸,要刷怪又不让人连击数高,那你把每个技能都设计成F1模式的啊,瞬间出伤害,就一下好了。还要个狗屎的操作,技能衔接也有连击,那你就改成每个职业一个技能算了......最好是游戏自带个F1,没有连击数,不会让怪僵直,怪也有一F1,每次进图看谁快,你秒怪还是怪秒你。
这我同意,应该出个这个
7天前 3 0 回复 分享
要做就做成“记录的地平线”差不多打法的游戏,没有加技能攻击力和技能减冷却的装备和药剂一切就迎刃而解了,想单挑就带着歪瓜来。哪像现在的简直和“刀剑神域”一样!组队?那是什么东西?只要一人足以
猫帝这种高Hit职业怎么韩服没反映?哦,对了,即使没连招保护也不会组猫帝的,怎么改都不关猫帝的事情,boss没血咋办,飞到猫帝身边秒上套还不下血哦。。
我就笑了,一开始以超强连击快感为主打的游戏,现在还出这种机制,你不是打自己脸?韩服你就抱着安徒恩黄去吧。
为了钱,都不要脸了
7天前 0 0 回复 分享
现在加强副本难度真机智,把职业砍了,图就强多了,你以为是错觉,这tm就是事实
真是一群脑残策划,如果真要和谐僵直软控,只要把白字伤害改成无HIT判定、无僵直判定不就行了
有些职业需要HI怎么办
7天前 0 0 回复 分享
国服是地下城与鬼剑士,韩服是地下城与安图恩,呵呵了,安图恩才是nx的亲儿子,大家刷个毛啊[/可爱]应该加一句:此效果仅适用于安图恩地图[/弱]
当初拉出高HIT增加僵直的S现在自己又要吃回去
点击加载更多评论

发表评论»

精彩内容推荐

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多?今日抢签到排名