dnf驱魔二觉刷图加点配装
摘 要
关于巨兵:
巨兵的话基本都是巨兵6,穿巨兵9很少很少,属性也很渣,对于一个没有TP百分比又不好看的技能实在是不值得投入9件套装。巨兵的话就是需要配装了,80SS加锤子的技能必须要有,没有的话带释魂效果就不是很好了,毕竟特效很强大,加锤击次数,加伤害,减CD,配合巨兵6狂锤能达到恐怖的12次,不吃CD药17S CD的技能 打满12次能达到7W5左右的百分比(百分比可能有出入,我也忘了这个百分比是否算上武器增加的伤害了)6件对于无双也有30%的CD强化,也把棒球这个技能从根本上改变了。
巨兵6的话其实就是针对狂锤的专项加强,配合80SS让狂锤成为百分比最高的技能,也是视觉上最过瘾的技能(狂锤12下啊!砰砰砰砰砰……)
加点的话跟上面苦行没什么大区别,唯一的区别就是要加棒球,一个8SCD敲100级机械牛170W的技能(无TP)对于驱魔来说已经很强力了,SP的话就在小技能上进行取舍。
TP的话狂锤必**必满,风车不建议TP了,无双跟棒球选择一下,满其中一个,看你个人对棒球的应用了。
关于逆袭
逆袭套必出9,没什么可说的,狂锤加40的伤害-4SCD,风车减2次但是同时减一半的CD,无双更是直接减70%的CD,把一个大技能变成小技能了直接,同时脉轮加30%的力量也算是一个比较不错的BUFF,逆袭套的套装效果很简洁很直观,也没有什么可研究解释的,都摆在明面上很直白。
逆袭套穿上后最直观的感觉就是技能释放很流畅,三板斧的CD断档期很短,特别是2觉后2觉技能的填充,可以说可以无断档打出3套三板斧伤害,无双这种技能降到10S左右真的是太过瘾了!霸体聚怪高伤大范围!完美伤害技能!用另一种说法就是在大火圈的BUFF时间内,可以打出最多的高伤技能,唯一的也是最大的缺点就是爆发不足,伤害上只对狂锤有加成,再就是小火圈多加200左右的力量。
加点上基本照搬苦行套的加点,大技能一定是全满的没商量,但是在小技能上要极度吝啬SP,因为我基本不怎么使用小技能,个人加点只加的Z,剩余SP加在盘子上,盘子用不习惯的也可以加在断空或者疾风打。
TP,无双满,锤子满,小狗满,这3个是现版本TP必满技能,剩余TP我个人是加在风车上,毕竟逆袭9风车CD很好看,使用率也不错。
关于神豪SS套(魔战套,85SS首饰套)
呵呵,真没什么可说的。。大技能全满,BUFF全满,小技能无视掉,加满BUFF上去2觉毁天灭地了。。。(神豪门都去玩Z斗士吧!传统力驱真的体现不出来你的价值!)
TP,无双**满,锤子满,剩下的加不加无所谓了
关于散件套(各种假粉传说套等等等等,也可以说是那种没有异界又不投资SS的)
其实也没啥好说的,技能没有装备给予的变化,加点基本固定,唯一有区别的就是小技能上的抉择,因为没有异界套减CD的支持,技能空挡期较长,需要小技能填充一下,反正也不会太纠结,舍弃掉盘子就可以加满疾风或者断空了,如果没有契约点SP更充裕。。。
TP的话无双**满,锤子满(这几个字我都打烦了,反正必加的点。。),剩下的看个人技能使用率了
关于各种BUFF套及狗套
现在成型驱魔争议比较大的地方就是BUFF套,首先2觉后的驱魔,只要装备差不多,魂图什么的刷起来完全无压力,也不需要强行BUFF套去搞这些白图,就算往高端里说,竞速白图也不需要这些东西来增幅你,那个伤害打啥都溢出了,伤害溢出不了的说实话你换啥你也溢出不了,而且你换装时间就差不多过图了都,驱魔这下水道定位就决定一切了,只有神豪才能拯救竞速,个人认为BUFF套可以有,但是不太实用了,刷安图恩安图妮的话基本都有金爸爸,也不需要自己6+3,而且因为要穿狗套,换装太多的话反而是得不偿失了。所以我个人建议SP TP上不去选择缓慢了,因为这个版本实用性确实有问题。
狗套的话现在是标配,不管你是追亡9还是碎魂6+散件,都最少必须有一套,这是力驱安图恩安图妮入门的基础装,你可以没有输出,但是你的狗必须得好用(人不如狗啊。。。),这两套的选择上这里就不做讨论了,网上有很多配装贴,而且韩服更新也会有影响,哪套最合适能活到最后谁都不好说。
配装总结:
逆袭9:优点是刷图非常流畅,不纠结CD,持续输出强劲;缺点是极品首饰不能带面板较低,缺少高爆发。(其实我感觉10S的无双爆发已经很高了。。。)
巨兵6:优点是爆发尚可,异界空出的首饰可以最大化放大图内面板,配合80SS狂锤武器CD也不错;缺点是配装严格需要80SS狂锤武器支持。
苦行套:优点是最高的爆发伤害,可以空出3首饰最大化面板;缺点是CD空白期较长,面板不爆炸的话将会直接影响SP加点,较纠结。
狗套:必备!!!!
BUFF套:顺手搞。。。
散件套:可作为起手装。。作为一个传统力驱还是老老实实刷异界吧。。。
神豪SS套:你已经天下无敌了。。不需要看这些有的没的了。。。
结语:
驱魔二觉对于传统力驱的提升还是非常大的,最少最少也在40%左右,现在很轻易的就能打出999的伤害,但是相比较其他职业还是有部分差距,还是不足以掀开井盖看看天,但是不需要担心没有门票进军安图恩,只要我们有狗,安图恩就有一席之地,输出形态上也是没有质变,就是正面刚锤起来,只是略显墨迹。
配装上相比较2觉前没有太大差异,该穿什么还是穿什么,只是我们现在需要人手一套狗斗士装备,否则没有门票进安图恩安图妮啊!
加点上个人感觉也没有什么太纠结的,2觉之前驱魔SP非常充裕,契约点的话2觉之后把小技能放弃掉转到2觉技能上就够了,非契约点SP更是够用,毕竟驱魔的小招真的是太渣太渣了完全没法看。
给新手及跟风驱魔的一点建议:前期可以玩玩力驱,加点随意加,怎么加都能玩,后期如果想投资继续玩的话就转Z斗士(必须魔战肩)或者法驱爸爸(必须大地9+合格武器),如果没有真爱,真的不要轻易继续尝试传统力驱。
最后最后的结语:
相信看到这个标题并看到最后的同学都是对传统力驱有真爱的人,在这里我只想说一句话,虽然我们传统力驱常年下水道,棒子也没有任何加强传统力驱的计划,但是真的请不要放弃他。请继续深爱他,不要放弃,谢谢