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《地下城与勇士》国服正式服6月16日更新天下无双版本,更新魔枪士角色、宽屏画质、暗精灵遗迹等内容

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游戏:地下城与勇士

版本名:天下无双

主要内容:魔枪士,宽屏画质,周年活动,暗精灵遗迹

专题制作:死兔子

内容填充:死兔子、谜之生物

专题UI:Low鸡一个(哈哈)

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韩服正式服更新TB2平衡与全职业大和谐发布

时间:2015-02-12 作者:修MK3 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  职业调整 - 男漫游ver.tb2  *左轮奥义    -对左轮无视攻击力的增加量降低40%    *乱射    -1级攻击力+51%,26级基准攻击力-15%    *鹰枪    -攻击力-10%  职业调整 - 男弹药ver.tb2  *尼尔狙击-地城内攻击力增加79% 

  2015年开发方向简述

  因为废话太多 所以大概说明下

  难度调整,地下城调整(剧情之类,还有加视频),装备修改

  还有些大概意思是“改善就算砸了很多钱和无法刷过的图的职业” 有技术难题所以迟迟不能解决

  设定角色所受伤害的上/下限

  怪物的伤害会设定一个档位,避免玩家一刀毙命

  对于致命的攻击会给玩家避开的时间,减少这类攻击的发动几率,并且给予提示,和反击的机会

  (怪物对玩家的伤害也取档值, 致命攻击会提示。 不会让你死的快活,挨一下就死的情况尽量会避免)

  改善职业间的不均衡

  改善因为地下城的原因导致职业间的差距,比如异常类职业不能刷某些图。这并不是单纯提升属性就能解决的问题。所以要改变怪物的属性

  (对于某些图,举例来说就是异常流职业碰到某些不吃异常的怪的时候,根本没啥用处 . 为了缓解这种情况,就要作出相应调整)

  怪物的防御&属抗减少下限

  阻碍游戏乐趣的因素之一就是玩家喜欢高效刷图秒秒秒

  为了防止这类情况所以之前添加了防止无限控的系统

  我们预计再添加属性抗性和防御减少数值的下限的系统

  (就是划定一个档位,属抗和减防的减少数值不能超过这个档, 而且无限控也会砍. 因为你刷图太快了 我们看着很不爽!)

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