DNF真龙星君加点 驱魔二次觉醒真龙星君刷图加点攻略
摘 要
小编就为大家介绍驱魔师二觉职业——真龙星君的刷图加点方案,为大家提供参考!希望对一直坚持驱魔的同学有帮助。
驱魔师二觉刷图加点(非契约点)
>>>>>加点方案<<<<<
职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士 > 真龙星君
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv10
净化:Lv8
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv10
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
潜龙:Lv1
疾风打:Lv36
脉轮:烈焰:Lv20
压制符:Lv10
星落打:Lv31
巨旋风:Lv28
式神:白虎:Lv1
式神:玄武:Lv16
狂乱锤击:Lv26
疾空旋风破:Lv23
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv21
斗志散发:Lv13
苍龙逐日:Lv8
式神:真玄武:Lv1
狂暴锤击:Lv8
仙之境界:Lv4
逆转之七重击:Lv3
进击的黄龙:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 星落打:Lv3
强化 - 式神:玄武:Lv5
强化 - 狂乱锤击:Lv5
强化 - 无双击:Lv5
非契约点的SP其实是非常充足的,足够满上风车的,所以既然能满,就没必要放弃了。
TP其实我也是挺纠结的,风车和星落取舍一下吧,喜欢用哪个就加哪个,非契约点基本上不用纠结技能的取舍,所以要说的在上面都说了,这里就不多说了。
驱魔师二觉刷图加点(契约点)
职业:圣职者 > 驱魔师 > 龙斗士 > 真龙星君
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
空斩打:Lv10
落凤锤:Lv1
恶魔之手:Lv1
驱魔师布甲专精:Lv1
驱魔师重甲专精:Lv1
驱魔师板甲专精:Lv1
破魔符:Lv1
巨兵精通:Lv20
潜龙:Lv1
疾风打:Lv38
脉轮:烈焰:Lv20
星落打:Lv33
巨旋风:Lv30
式神:白虎:Lv1
式神:玄武:Lv17
狂乱锤击:Lv28
驱魔震慑:Lv1
无双击:Lv23
斗志散发:Lv15
苍龙逐日:Lv9
式神:真玄武:Lv1
狂暴锤击:Lv11
神之脉轮:Lv6
仙之境界:Lv6
逆转之七重击:Lv5
进击的黄龙:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 巨旋风:Lv1
强化 - 星落打:Lv2
强化 - 式神:玄武:Lv5
强化 - 狂乱锤击:Lv5
强化 - 无双击:Lv5
契约点的话,SP不是那么充足,经过再三考虑放弃了风车
放弃风车的理由:
主要是各种小招崛起,尤其是星落打,在SB2后,星落打是一个性价比极高的技能,25SP,蓄满力的伤害为10513%(应该是再多20%),还兼具聚怪,无敌,对无法抓取的怪物有将长时间的控制,CD15秒,投入SP 825;
然后是巨旋风,这个技能在SB2之后多了蓄力霸体,并且受到攻击的敌人自动吸附到中心,攻击范围+50%,蓄满力全中大概是打18下,CD8秒,9378%,投入SP930;
风车50SP1级,总伤害为16783%,CD30秒,投入SP 1300;
其次,二觉技能的填充,二觉技能增强了力驱的爆发,5级的逆转七重击有近34268%的百分比,47秒cd,2级黄龙也有5W2左右的百分比
最后就是输出方式,实在太墨迹了,现在我刷图的时候,风车一般是没技能放了才会放风车 ,输出方式墨迹,伤害也不高,再加上小技能的增强一定程度上填充了大招CD时的空白,二觉技能的增加加强了爆发,更是削弱了风车的地位,所以在SP不足的时候,选择放弃风车。
然后是小招的取舍,在SB2之后,众小招得到加强,空斩打,落凤锤,疾风打,巨旋风,星落打
个人认为SB后的星落打和巨旋风是必加的,而落凤锤和疾风打可以取舍一下,我是比较习惯用疾风打所以选择加这个,至于空斩打,已经削弱很多了,但是已经用习惯了,就满了。
然后解释一下TP,无双狂锤无异议,玄武的话,我觉得是SB1版本中驱魔最大的增强,现版本中,玄武17级,TP5级,减少27902的双防,1级真玄武被动增加5秒对绿名和boss的控制,追加减少6000的双防,而SB2,玄武的减防效果更加强力,不止局限于被玄武啃到的怪物,玄武光圈不再鸡肋,SB2的技能说明上写着减少50%的减防效果,玄武光圈增加减防属性,看起来好像削弱了玄武的减防效果,其实不然,光圈减防和被狗啃了减防是不冲突的,砍下的一半减防效果都到光圈里去了,意思就是不被狗啃到也要减掉1W6左右的防御,被啃了更惨 ,所以我认为玄武是现版本,以及未来版本无论力法驱,都必满的技能,TP增强了狗的HP,持续时间和移动速度以及减防效果,所以也推荐满。 然后2级星落,我认为星落和巨旋风可以取代风车,便把现版本的3级强化-风车,加到了星落打和巨旋风上,其实巨旋风的1级TP是为了能控制方向,也可3级星落,巨旋风不加。