字号:

如果我是dnf策划

时间:2015-02-09 作者:鸡肉好吃 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  我会把刷图时候盒子的爆率改的很低,但是可以直接开,这样会使玩家更有刷图欲望。    我会取消困难深渊,也就是深渊不在分什么困难非常困难,感觉这东西实在没什么实际作用,爆率都差不多,还让玩家看着闹心,直接取消,史诗的爆率不会变高,但是玩家刷着高兴,不在闹心。    改回低级图纸

  我会把刷图时候盒子的爆率改的很低,但是可以直接开,这样会使玩家更有刷图欲望。
  
  我会取消困难深渊,也就是深渊不在分什么困难非常困难,感觉这东西实在没什么实际作用,爆率都差不多,还让玩家看着闹心,直接取消,史诗的爆率不会变高,但是玩家刷着高兴,不在闹心。
  
  改回低级图纸报挑战书,恢复低等级深渊,他妈的最爽的深渊要70级以后才能刷!不过瘾!
  
  将设计图制作成本大大降低,现在一个垃圾假紫要几十万做出来,做出来后只能卖几千,傻子才去做,这样设计图完全失去了存在的意义,爆个设计图在网游中本应是非常兴奋的事情,可是现在爆个设计图就和爆了碎布片一样,捡都懒得捡。所以,大大减少设计图成本,而且一定几率设计出红字装备。
  
  开罐子只能开出0强或者强化10以上的装备,开了个加4的传承武器真难卖。
  
  调整箱改为一次调成满属性,调不出满属性叫什么调整箱。
  
  加15武器外观升级,加15武器将散发异常耀眼的光芒,加15太不容易,一定要在外观上得到更立体的体现才可以,附带刷图攻击特效。
  
  取消天空套,现在天空套就是最好的时装了,毫无创意,人人都去和天空,和两只蝴蝶一样俗。
  
  改成时装合成属性变异,而且变异得不固定,有可能变异一下多加好几十力量,全部随机,这样时装才有个性,而且和时装的人丝毫不会比和天空的少。
  
  史诗无法交易但是账号绑定,不绑定也不出跨界石,赚不着钱还让玩家不爽。
  
  但是转移一次要消耗一定金币,这样耍深渊的更多了,转移史诗的也多了,充分回收了大量游戏币,使游戏环境更加健康。
  
  建议游戏像网页游戏一样,现实一下战斗力,也好更直管地比较不同职业两个人的强弱,虽然可能不准。
  
  绝望之塔改为50层,一个100天的大工程,而且还不一定开出什么玩意(60史诗钝器,爱丽丝)投入与回报落差太大,所以改成50层,开罐子金币减半(花了一百天打了个罐子,打开还要钱?)
  
  没用的材料清一清,什么碎布片,皮革不知道有啥用,各色晶体除了晶体契约也没有实质的作用,该删除的删除,该合并的合并,省得垃圾占内存。
  
  建议开放一个类似于传奇的沙城系统,感觉这游戏不够热血,一身红字,加15最终还是去砍电脑,pk还无效,传奇里一个狠人单挑几大高手,行会之间的群站那种热血dnf没有,搞装备也只为了砍怪,玩家体验不到那种高高在上,君临天下,舍我其谁,霸气侧漏,以一敌百,江湖恩怨,儿女情长的快感,玩腻了,谁还去充钱!
  
  紫色装备太不值钱,这个很重要,直接导致冒险家灵魂,副职业材料不值钱,最终导致炼金药,人偶全都不值钱,这样的话四大副职业都不赚钱,没人爱玩,副职业系统也没啥大用了。建议调低假紫爆率,可以分解大量物色,另外别老出垃圾活动送药送人偶,你送这些还要副职业干毛,要送就送邀请函。
  
  拍卖行每人可以上架10个物品,驴子上架20个。手续费增加到8%,驴子5%,增加游戏币的流通,回收游戏币,打击投机倒把赚差价的商人。
  
  各种节日礼包全部点劵购买,这样就不会一到节日游戏币就跌,但是礼包产物均可交易,包括时装。
  
  商城上架主线任务清除书和支线任务清除书,相信很多人会买。
  
  达人以下的药剂无法被炼金师炼出。
  
  出一个充钱排行榜,日榜,月榜,年榜,前多少名有返利,激励大家充钱。
  
  我还会出一种每日做出的牛称号,想当年菠萝定一样,现在的称号完全是节日礼包的天下,太不多元化。
  
  刚才手机响了,居然是马化疼,他让我明天去公司上班,还说我是人才。

手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
下载17173APP
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你

精彩内容推荐