街霸武器推荐 各种分析
摘 要
Ⅳ路易斯的血爪
75SS,基础一般。备受争议,存在感略低。这就要提到30%附加的条件——出血。爪精通的出血几率30%,24级爪精通出血等级97,需要高频率攻击才能触发出血,持续时间大概2秒左右。维持稳定的出血状态不容易。要使用毒针来维持出血状态又受毒针限制,毒针的释放和范围都是硬伤。异常限定的已经暗示了它的末路 (卧槽笑不语)。
爆破9可以一用,但是打到第几颗雷才出血就得看运气了。
最后加的一堆技能真正有用的其实就只有3级爪精通
被击特效就当是福利就好了
缺点:出血状态的触发和维持,对不吃异常的无力,受
适用:能出血的单挑图or红神在场
综合战斗力:★★★
红神光环 :★★★★
Ⅴ 天魔之爪—怒风 【改版后:Ⅱ①】
85SS,高基础。现版本基本是仓库,当然不排除有人拿出来开2觉疯狂无脑xxx。
改版后基础大幅度提升,站街装X绝对一流。原本触发类型的攻速移速加成变成了攻击时盗取,2觉xxx更爽,机动性得到增强,还附带力智加成。改版后对于没有buff加成的毒王来说这把武器也算是一把好SS。 适合高板面CC党2觉无脑xxx(简直飞起有木有)。
缺点:无伤害加成类效果,有队友buff增益时,基础效果被弱化
适用:所有图
现综合评价:★★
打恶魔族:★★★★★
改版后评价:★★★★☆
特邀 :
+10086高强 邪风/恐惧假粉/强击假粉
80神器,基础低。对失明状态下的敌人伤害附加7%。邪风自带暗属性攻击。恐惧假粉攻击异常状态的敌人时附加伤害。强击假粉黄字伤害加成。量产,高强货多。
不过由于繁琐的计算过程我们就不探讨+xx邪风/恐惧/强击 为多少把释魂了。
对于百分比来说其中牵涉魔攻/物攻计算公式,怪物减伤和无视减伤问题,异常伤害差异问题,队友buff加成导致无视攻击在基础放大后的收益减少问题,怪物属抗问题,黄白字加成问题,怪物防御量,自身2觉被动buff.卡觉醒.磕炼金.要卡青龙buff带来的基础板面提升和怪物防御减少量,等问题。有兴趣的同学可以探讨下到底+xx的邪风等于多少把释魂。
不过有的同学说+10释魂≈13邪风,有的还说+10释魂强于13邪风。12释魂完爆13.14邪风。什么乱七八糟的都有。
不过楼主比较认同10释魂爪>13邪风,
不过实惠的价格大家都可以接受。
对于固伤来说:渣渣。
缺点:基础低。
适用:所有图
综合评价:★★★★★