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根据多人的镇魂16%白字
那么白字收益修正为6.9%提升
1级技能提升数值
((n+1)技能数据/n技能数据-1)*100%
以柔道为例:
11级暴力抓取提升到12级增加量为:
155%/150%-1*100%=3.333%
如提升3%,则
((x+0.05)/x)-1=3%
则x为1.66,带入暴抓攻击提升
有吞噬3:11级暴力抓
无吞噬3:13级暴力抓
则
达成这两个等级暴力抓的情况下
以摇篮为例:
25级摇篮,1000独立下:
输出为17006*5+37403=122433
26级摇篮,1000独立下:
17509*5+38508=126503
提升大约为3%
2级全技能相对于1级全技能的提升约为:
6.43333333%(未达成暴抓前提)
6.09%(达成暴力抓前提)
那么,3S宠对于柔道的提升,不如+1+8%的提升
换一个职业
鳗鱼:
10级死左暴击比率43%
11级死左暴击比率48%
因为是乘法计算爆伤,于是
1.48/1.43=3.496503496503%
那么以左轮走射全打中为例
27级走射:984%*30=29520%
28级走射:1011%*30=30330%
提升量为:2.7439%
于是,3S提升为:
6.33%
异界均为乘法,提升可以相互抵消
结论:不如1+8%
红白属神,不敢侵犯
换一个职业
元素好了
秀 基准:是否达成秒蓄
记忆同上
其他提升计算:点燃,属性被动,属性抗性被动
点燃提升:
满级+1点燃,4标志为725(数值不确定)*1.1^4=1167智力是这样算么(?)
+1点燃,大概提升为5%(非常粗略)
那么智力提升为1226智
按照元素基础智力为2000算
则提升大概为
(2000+1226)/(2000+1167)-1=1.863%
嗯……精通提升:
1.48/1.44-1=2.7777778%
精通+点燃提升为:4.6925%
以极冰为例:
25级极冰为:2965%*8=23720%
26级极冰为:3053%*8=24424%
提升为:2.968%
那么2级全技能相对于1级全技能的提升为7.7997%
依旧不如8%的白字提升
你们谁说的1+8%不如3S的来的?
请拿数据说话