本文为转载原作者是colg论坛的ACGV5
前言
国服当前版本安徒恩大部分怪物的防御力数据比韩服初版的数据低了25%。
◆ 国服当前版本安徒恩所有怪物的血量和韩服初版的误差不大。
◆ 国服当前版本安徒恩无视减伤为王者级的20%,而非韩服初版的33%。
◆ 安徒恩全部精英怪物和BOSS的物理防御力和魔法防御力都是一样的,杂兵的防御未知,非精英怪物的熔岩巨龟则是物魔防不同。
◆ 韩服初版防御数据请点:(点击查看)
感谢小白喵的提醒,在这里说明一下元素计算属抗时需要注意的地方。
和元素有关的一个Tips:
◆ 人物有自带5%的属强加成(可以说是怪物自带-11属抗,也可以说是人物自带隐藏11属强),而这加成是不体现在面板上的,所以非数据党是不会注意到这点的。
◆ 举例有一个怪物的“游戏设定属抗”是0属抗,那么玩家0属强用属性攻击该怪物时,可以得到怪物-11属抗的加成。
◆ 这0属抗为“游戏设定属抗”,-11属抗为“游戏实际属抗”,本图表以“游戏实际属抗”为准。
◆ 而元素被动觉醒的是按照“游戏设定属抗”来算的,所以元素计算被觉时需要额外算上-11。
【图包下载】
链接:(点击查看)
密码:ot9o
【测试过程】
1、防御和属抗和血量测试
首先当然是进图测测测!
然后制作好一个EXCEL模板,把换算公式什么的乱七八糟的东西都弄好,然后输入测试得出的数据就自动换算了!
血量算出结果后,再对比下伤害统计里的数值,减少误差。
过程太繁琐了,就略过了。
2、无视减伤的测试
技能数据:694%
无视攻击力:598
测试对象:吞噬魔
测试时吃火蜥蜴使基础伤害变为1伤害,使打出的伤害变成只有无视伤害,可以简单的算出无视减伤。
实测伤害=4150/1.25=3320(去破招)
1-3320/(598*694%)=20%
结论:安徒恩的无视减伤和一般王者级一样,是20%的无视减伤。
繁琐难懂的测试过程就不一一列举了,测试过程绝对专业
【黑雾之源】
【震颤的大地】
【擎天之柱】
【能量阻截战】
【黑色火山】