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玩家分析弹药支援破甲弹占漫游输出比重

时间:2015-01-28 作者:独行____ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  刚才趁着网络不卡 跟漫游队伍日常混完了安图1-5图  这是漫游的伤害统计~可以看出 破甲弹的输出大约只占10%-20%左右  这是银弹跟破甲弹的数据对比。  安徒恩大部分都是精灵 所以银弹可看做1000% 破甲弹支援过去只剩2000%  所以韩服这次的弹幕之雨改版感觉完全是在

  刚才趁着网络不卡 跟漫游队伍日常混完了安图1-5图

  这是漫游的伤害统计~可以看出 破甲弹的输出大约只占10%-20%左右

  这是银弹跟破甲弹的数据对比。

  安徒恩大部分都是精灵 所以银弹可看做1000% 破甲弹支援过去只剩2000%

  所以韩服这次的弹幕之雨改版感觉完全是在坑辅助弹药~

  另外 由TGP得知 漫游场均输出占团队85%以上 剩下15%是我跟另一个酱油

  目前 想轻松愉快的4人本 一个C位 擎天大约需要10E总输出

  能量大约也是10E(今天能量又有人瞅了狗熊 从126回满血一次 不知是谁的锅)

  火山5E

  同时还有个单位时间输出的问题

  今天来看 擎天BOSS在一轮闭眼的时间内被漫游秒掉

  能量BOSS略坑 不过raid模式好像对能量通关次数要求不高

  火山BOSS在3金以后在10S时间内被漫游秒掉

  当然 我毫不怀疑有弹药可以做到安图C位这一点 只要你够豪

  因为一个14镇魂弩子弹9的朋友说 他在跟漫游组队的同时 发现输出其实并不比漫游差

  但是最大的问题 其实是输出环境相差太大。。。

  这点我在昨天也体会过

  跟朋友修罗2人每日安图(昨天晚上出去了没跟队伍混上)

  过了12图以后从擎天BOSS死出来了。。打的没回血快

  但是我跟同一个人 我开鬼泣号的时候 两个人打了14分钟却是能过了擎天的。。

  昨天开始用致命6 地雷实在是很难输出 后来手动换17发狙 打BOSS居然一轮才40条。。。

  最后用完24复活出图了。。。

  所以 一个弹药想C 除了装备达到要求以外 你还需要一定的技术跟输出技巧

  而漫游只需要很简单的乱射就行了。。。

  另外 像我这种武器万年+10的人 想C简直是活在梦里

  如果你像我一样没有高强 没有一身11红字什么的 还是堆堆破甲弹等级比较实在

  不多说了 坐等杀戮机器出炉 希望破甲百分比能破6000

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加点再也不需要切来切去啦~
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