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复仇者大神染尽天空教你PK加点

时间:2015-01-27 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
复仇者大神染尽天空教你PK加点

  大家好!我是跨5的AP染尽天空,最近我一直在玩复仇者这个职业,也用这个职业去参加了很多PK比赛,今天我分享一下复仇者这个职业在PK加点上的争议取舍,供大家参考。

    首先来看看我的加点截图:

    加点争议的地方,大概就在勾拳这方面,还有**、触手、化魔、落峰锤等。这个版本跟上个版本不同地方就在于上个版本主要靠着触手,消耗压制性,这个版本是范围压制输出型。下面我来一一讲解。

  跑勾。这个技能看自己喜好,喜欢跑勾就加满,不喜欢就加6点或者5点。这样的话会在关键的时候起一个作用。另外,**这个东西现在基本上很多人在国服都是加满的,因为他们想打更高的输出,当然这样做的话容易保护。那么接下来你就没有防守的技能,而且还有半魔化,加上点不够用。所以现在输出路线不能靠**。

  45。必满不用说了。

  恶魔之握。没啥争议,必满。

  剩下就是触手,争议最大地方。触手蛋疼的问题就在这个版本还是没有修复BUG以及没有霸体,其实并不是没有霸体,只是霸体时间非常短暂,就是触手伸出去在0.5秒以后将近1秒钟有一小段霸体。还有一点,触手伸出去之后这个版本还能用恶魔之力,触手快炸开的瞬间利用恶魔之力C 进行一个浮空状态那么,这个触手就完整的,可以多一个浮空的起手作用。建议不要加满,如果非要把触手加满,必须要看打什么职业,比如召唤、机械、还有拆驱魔压制符、落雷符等等。所以可以考虑放弃死亡切割,或者地裂锤等。

  **。打机械的时候可以考虑加满**,因为**可以清理工厂,只要你一个**加两个至三个恶魔之力就能瞬间清空工厂,使得你不会完全被逼在角落,现在机械连招都比较流行在角落放工厂把你关在里面,所以你可以考虑加满。

  被动觉醒。眼下,一觉被动必须加到6,如果加5的话能量值就少了,只有1点能量值。如果在加一点那么就属于2点,这样的话你在连招过程中储存的能量值会比较的快。在你打的过程中你加的被动是1那么,他打的时候能量值存的会比较少,而且放的恶魔之力能量就显得多一点,如果你加的是2那么你在连招的时候他加的能量值会多加一点点,放出来的恶魔之力下面的能量值用的也会少那么一点点。

  当然,这个一觉被动加了以后用起来可能没感觉这也是里所当然的,不过这得看延迟不延迟。


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