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玩家分析下气功为啥不给力

时间:2015-01-27 作者:胖胖射手 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家分析下气功为啥不给力

  气功的buff早已跟不上时代了,很明显,气功这个职业在最初的设定中被作为辅助职业,当年的风之气息可以自豪的让没有时装的毛线家体验风一般的速度,当年的光兵能给物理职业加一张天价的光卡,53%攻击的提升,当年的罩子能给包包里没有血药的勇士提供安全的庇护,当然当年的烈日当然还是没人加。。

  然后版本更新,从属性解放到各种商场药,时装成为一个成型勇士所必备的时候,一般图的怪物打人早已不疼,罩子所节约的血量不怎么重要了,何况罩子多少血?2W!没有防御减伤各种秒破。并且当年复活币何等值钱,有多少勇士用完每天一个复活币傻傻的等半天虚弱,深渊爆史诗值钱粉没币下去捡。现在呢,包包里没上百复活币都不好意思和别人组队高级图。并且现在刷图光有技术也不行,装备跟不上全都白瞎。罩子除了在安图恩下节约复活币消耗上线和异界抗单次全屏秒杀,已经越来越没有存在感了,还tm占了两个气功的技能。罩子另外个用处是防止技能被打断,但是现在霸体药水满街走,刷图也已经没有技术含量了,就是爆发爆发爆发收工的节奏,不得不说霸体药水(炼金药水)是个很不好的设定,把这个游戏搞得变味了,想想60版本的远古图,没有乱七八糟的炼金药水的时代吧,技术帝们通关后大家都是惊叹,技术不错。现在什么血爆无限之类的,我们感叹:真豪!

  而在各种红字,史诗级附魔,装备打孔等等属性大爆炸的时代,风之气息还是加那么点可怜的属性,随便个加速胶囊直接教气功做人,说实话,除了pk,刷图20%攻速释放也就那样,光兵良心了点点,点满25%堆堆49%左右吧,还只对百分比有效,看看金粑粑吧,同样是辅助,三大祝福直接能翻面板数倍,加上爆炸的觉醒,气功分分钟被爆出翔。在看看男气功,直接复制掉我们两个buff,还比我们多一圈输出技能,妈蛋,男气功的职业介绍可跟辅助两字沾边?难道一个技能是辅助加攻的就能让队友变得更强?毕竟buff是乘算的啊侧滑!

  还是说说金粑粑,金粑粑其实如果不添加改版,仅仅靠之前的堆技能等级+异界套装,是无法像现在这么强力的,金粑粑翻身就翻在250体精buff能力加倍上,加上红字的出现,左右槽强化加大量四维,现在小康也能整的起红字,打孔,各种体力药水,提升buff的方法十分多样,反观气功,提升的方法就堆等级和绿气息和圣光援护3,加上光兵的低成长(虽然奶爸的成长也要变低了但是tm奶爸有猪血啊,有大小jj有赤心啊,异界套比气功强力太多了。气功来个猪血手套啊,加20%光兵buff能力的)使气功唯一一个伤害型buff技能也陷入了堆也不咋给力的结果。气功越来越不给力和策划们把红字、商场药变成大众物品有不可分的关系。

  看看70版本的两个ex技能,可以看出侧滑是认为气功是个辅助职业的,ex罩子给队友提供无敌回血,ex猫叫给队友加一堆buff和伤害,再看看二觉,一水全是伤害技能和对自己的buff,我想知道作为一个让队友更强的激斗家,为啥二觉就没有个技能是给全体队员加的,难到是帕拉丁要登场,气功要为他让路?总体一句话,随着版本的更迭,buff原地踏步就是削弱。

  侧滑们光加强气功的伤害是没法给气功带来质变的,毕竟你buff多不是,技能伤害爆炸不是,砍砍砍,***丫,最近的tb1已经是最好的证明,谁强就砍谁,只有从技能机制上革新,才能让气功这个职业再次焕发光彩。再多嘴一句,气功buff这么多,有一些其他职业一个主buff直接能爆掉气功的三大buff。

  说到技能机制,可能大家看出来了,打极限输出的,基本都是召唤系(召唤,机械,混沌),分身系(忍者),柔滑系(武神剑宗忍者也算),连锁系(精灵骑士,黑骑士)变身系(代表力法四叔),好吧柔滑系两个下水道我就把他们混进来了,从这几种职业看出,要想输出高,技能要能打了不用管,还要有给小弟加的buff。要么就是有强力的连锁buff,就是虽然达到比较难,但是能用出来伤害会爆炸的这种。气功和这种基本不沾边。不沾边算了,还tm要蓄半天气!

  要么就是辅助系能混得一张安图妮门票,现在辅助系就是减防吃香,扒皮鬼泣驱魔分分钟把怪物干成0防御,伤害提升目测几十倍,大叔极限buff下连个1级鬼剑士能奶到5w攻击,(现在多少我不清楚)气功一个正经辅助百分比职业49%的buff,自然比不过这种顺应版本趋势的模式,毕竟干安屯,安图妮的人不缺药水,气功加的其他buff包括罩子的无敌,也就是聊胜于无了,顶多节约点复活币上限,不过要是用光复活都打不过,那还是别打了,等着安屯削弱吧,毕竟从以前的60悲鸣,70野猪,80-85魂图,E2E3来说,怪物削弱是必然的。所以气功要想进raid攻坚队,buff能力必须大改才行。

  气功现在位置尴尬,辅助不行,输出经过sb版本的加强,白图勉强可以迈入1线末尾吧,(看着新职业的强度,感觉有位置不保的危险),但是在安图妮,气功需要蓄力,主力招式cd较长,缺乏压制能力(包括控制能力)的缺点被无限放大,毕竟有输出打不到怪物的情况喜闻乐见,看得到吧里视频5分来钟黑烟,知道打法的情况下,又有多少技能放空呢,气功技能蓄力不满没伤害,蓄力满了怪物溜了被反*一顿这是给我的印象。幻爆白图称神,到了安图尼,感觉如果cd降低到5秒,能炸正常防御的怪物就说黑烟boss20管血,气功才能说是能带的动,在想想安图恩,好吧,同样的投入玩个稍微强势点的职业可以较为轻松的吊打安图妮。(看了看男气功,能压制黑烟boss不能还手,输出的效率相当高,然后人家还没二觉。。。。)此外也是由于气功较为依赖的异界套没有cd减少效果,和气功的技能如果不被异界套加成就不够优秀。

  对于一只装备基本成型的老花来说,明白图咋打,但是就是输出不够就是打不过实在让人郁闷。感觉气功想要翻身除非属性二次解放,武器弄他5000魔攻,光兵就能奶2500基础了。。要么改改技能机制,添加给队友自己加独立,力量智力的buff,要么就等异界套第三次改版(奶爸们再作死的话小心再被侧滑爸爸砍一刀)因为成型的奶爸和机械两大大腿貌似没咋和谐?的确,他俩的技能再和谐的话简直没法看了。。。侧滑如果要想平衡性改版,异界套改版绝对是动刀不二之选。再给奶爸异界套和猪血砍一半,给机械异界套砍一砍之类的都有可能。而如果给所有职业的靠谱技能来点3-6-9套全加强一个技能并且减cd的,(绝对是避免下水道职业的有效手段)应该能做到大部分职业平衡吧。。。

  怨念的史诗装备:气功就没有啥特别给力的史诗装备。。。看看亲儿子的装备,各种附加伤害。。我表示来个无影手套就够了。。。

  最后说一句,比我们下水道的职业还有。。。希望大家别放弃。。。。也许很快就会改版了。。毕竟我比的都是当今版本超一线的职业,毕竟不能和侧滑们过不去不是?我还是挺期待第三次全职业平衡的,希望到时候下水道与超一线之间的差距能被缩小到2个下水道=1个超一线吧。(完)

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