4号绿名:
红色的小布鲁,初始设定也是无敌模式(哪这么多无敌模式)。连招数都偷学了布鲁好多,比如钻地后突然钻出来咬你一口,会躲布鲁的就会躲这个,没什么说的。
还有幻影冲撞,不过这个冲撞顺序是固定的,先中、然后下面,然后上面。发动这个技能的时候会有个不容易发现的小幽灵,跑过去让他附身你,被附身后去怪物身边会产生爆炸,然后怪物就解除无敌模式呆滞,然后输出:
怪物还有一个攻击模式就跟流星雨一样,也是很好躲,这个怪物难度在前两个之上,很好打,几**死都没关系。
BOSS:
某种程度上来说是这些地图里最简单的BOSS,进图先把小怪清了,除了相出血感电什么的其他异常,不要对着BOSS放,也就是冰火技能,中了冰冻跟灼烧BOSS都会吃掉这个异常并且恢复血量。
跟黑色BOSS有点像的就是需要破防,非破防状态下BOSS处于高防模式,一定攻击次数后BOSS会发动冲撞模式,发动前会有一个BOSS的幻影闪出,然后BOSS摆出这个POSS:
这时候不要站他正面,去背面或者去Y轴,去背面很安全,去Y轴需要用跳跃来躲避,BOSS突进的时候它正面方向的上下都会出现裂石:
被这个扫了当场死亡,可以用跳跃了躲避,如果不太有信心,就去BOSS背面,如果把BOSS挤在地图一边打,且BOSS的面向另一边,这时候突进的话整个屏幕都很危险,只能去Y轴用跳跃来躲避,跟BOSS一条线会被他抓住恢复大量的血。
BOSS突进没有抓到玩家后会撞墙眩晕:
此时为破防模式,可以输出,可以冰冻,但是时间不是很长,虽然此时可以用冰火来打,但是BOSS醒来后身上有冰冻或者是灼烧状态还是会回血,冰冻可以用火来解除,但是火又会留下一个灼烧,这个灼烧难免要被BOSS吃掉回血,所以如果用小冰打的话吃个火蜥蜴,即使的破掉冰冻状态,又有输出,又安全,由于眩晕时间很短,要放小冰一开始就放,不要墨迹。
让BOSS冲撞也要讲究效率,不要每次都让BOSS从一边远远的撞向另一边,靠近地图的一边后稍微拉开点距离,让BOSS面对距离近的地图边比较效率。
当BOSS摆出这个姿势时不要去他正面,也不要在正面远距离丢技能,他会抓取玩家或者一些技能来恢复自己的HP。
如果什么也没有抓到,也会呆滞一小段时间可以用来输出。
当血量下降到125条之后,BOSS会多一个技能[不能看他],发动此技能时:
会有文字提示,屏幕也会变白,这时候背对他即可,这时候就更加的像黑色大地的BOSS了,这个睁眼模式约每30秒发动一次,就好比黑色BOSS将你变身为怪物的模式。
如果你刚打够次数诱导他撞墙,可以输出的时候,他给你来个睁眼,你前面的次数就白打了,就好比,你将奥兹玛刚破防,他就把你变成了怪物,不就是白破防了么,125条血以后,破防大概掌握一下技巧,这个次数的要求很多,远比黑色BOSS多,具体我也没数清楚,就是你感觉差不多要破防后,先停止攻击,等他睁眼模式过了再去继续打,要不然刚撞墙撞瞎,眼睛又睁开,浪费时间。
其实不管他什么模式,破防还是撞晕后的输出,都可以用裂创来打,我是等到差不多最后26条血之后才换的主武器,可以说整个阻截战的5个怪,都是用裂创来打的,用裂创只是快一些罢了,这个本只要知道技巧和躲避规则,难度不是很大。
(下一页:震撼的大地裂创打法)