复仇者Sb2炼狱套契约加点之最终正式版
摘 要
复仇者Sb2炼狱套契约加点之最终正式版
首先无争议必满技能:堕落之魂,化魔,魔爆,镰刀精通,恶魔诅咒,复仇之刺,厄运之轮,末日浩劫。
下面讲解其他存在争议性的技能:
天使祝福:大转移后到sb1的时候我是没有加的,因为被砍了,sb2尝试了下,发现能加上130智力的,我觉得这技能200sp实在很值,所谓积少成多,5件红字加起来也差不多这个智力,200sp最多就让你在一级的技能上点上几下,不如换来全程的100+智力的加成。
魔法背击:一开始我满的,因为刺这个技能,后来我发现能秒的加一也能秒不能秒的加满还是不能秒,对于魔背,受益最大的技能无非就是末日刺权能,所以点一蹭光环附魔足以。
裂地锤:强烈推荐满,tp不加,一觉状态下的范围有目共睹,加一加满满tp都试过,加满魂图补刀,清白图能手,tp因为有太多优秀技能不是黑暗审判9不推荐加,关于这个技能后面有再描述。
飞镰,切割:不多说,炼狱套前置足以。
黑暗权能:从玩复仇到sb 2之前一直满加tp 的技能,配合恶魔之力是职业的招牌爆发。其实早在大转移的时候我就发觉,在亡者9的情况下,权能70%的伤害来自恶魔之力。现在权能的定位基本就是强控然后脱手,对于权能没有任何加成的炼狱套,sp消耗大,伤害感人,经过几次洗点,最终决定10出1tp,其实魔化状态下的技能即使不出tp 也能打到,但dnf毕竟是网络游戏,我喜欢组队,即使在这个坑爹的服务器里我依旧喜欢组队,我不想一个权能吊起来队友只能干巴巴的看着。
地狱之门:其实我想把它定位为必满技能,看到有的吧友加一还是慎重一点,在魔化可以用小技能的时候这个技能也许没有以前那么出彩,但是依旧是个伤害不俗的小爆发技能,推荐还是满。
触手:一开始我加1,满的权能,后来权能10之后,再扣下魔背刚好点满触手,虽然魔化下没有卧槽出彩,但是依旧是个伤害范围都不俗的技能。主要是sp刚好够,作为补刀输出都属于良性,2觉优先考虑舍弃的技能
卧槽:魔化下百分百高达3w1,sb1 的时候很多人吐槽卧槽容易被破招没触手好用,其实即使人型状态也能用的好,按卧槽的时候按下x基本不会破招,而且卧槽聚怪后可接招,触手就不行,所以在卧槽跟触手之间不管何种状态我都首推卧槽,聚怪兼并爆发。建议满级满tp.
恶魔唤醒:俗称被觉,不知道是不是因为我伤害不足的原因我发觉用审判xc的频率不低,也能是暴击不均匀还有miss原因,怪多的图总有漏怪的,魔化后**跟刺都荣升为爆发技能,不可能作为补刀技能,能补刀的技能几乎没有,用一级的飞镰跟恶魔之手?5级的切割?魂图简直挠痒,用末日补刀不舍得,权能很重要不可能乱放,卧槽更不可能,所以经常用恶魔之门补刀,这也是我为什么推荐满裂地的原因,cd短,伤害不低,虽然人型下作用不大,但作为魔化补刀绝对犀利,范围比修罗冰还吊。xc也是作为补刀必不可少的,在2觉前还是推荐满上,裂地没打死我还有,土豪加10086释魂请无视。
恶魔之力:有人说过加一的想法,我想很明确地说这是绝对错误的,首先我们不可能每个图都50多秒一分钟刷完,即使现在有亲爹镰的效果能持续100多秒,但难保没有和谐的一天,即使没和谐现在许多高级图都有不常规打法耗时间,虚无2图推箱子,龙王5图站格子,兰总打飞机,哥布林蠕动什么什么的太多了,所以我们同样需要半魔需要恶魔之力,假如你的点只用来竞速魂牛那就请自便,推荐满不出tp,一是tp紧张2是加了开半魔麻烦,以后二觉的被动满能量加伤害也没好处,二觉跟现在都推荐满不出tp。