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使徒之路战斗法师SB2技能树改版百科全书-下

时间:2015-01-06 作者:zhashidong 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
使徒之路战斗法师SB2技能树改版百科全书-下

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使徒之路战斗法师SB2技能树改版百科全书上

  【流派篇】

  这一年来力法经过多次平衡改版,炫纹发射类伤害大幅提高,使得炫纹类伤害经常溢出,即便是使用物理异界套的打法也是炫纹占大头,碎霸、双锤乃至强袭相比之下都沦为补刀技能。哪怕是一次觉醒,由发射贝亚娜炫纹所造成的伤害也要高于平A、苍天击以及天地碎霸伤害的总和。另一方面,虽然有在以高强武器下将物理伤害为主要输出的打法,但由于该条件比较苛刻(至少需要2000+无视伤害,并且武器的物攻至少也要1000+才能与兼顾炫纹的打法相媲美),不能算是主流。于是,这里根据力法的技能将力法当前的可行性流派划分为三种:

  注重花样&速度,将一定的炫纹伤害分配至物理输出上。此处将其定名为“物理”,代表异界套装:【暴动的刺客】、【死亡裁决】、【血之尖啸】

  注重花样&速度,将一定的炫纹伤害分配至物理百分比、魔法固伤上。此处将其定名为“双修”,代表异界套装:【永恒的战斗】

  全力提升炫纹伤害。此处将其定名为“偏魔法”,代表异界套装:【星空追击者】、【毁灭陷阱】、【瞬影暗杀者】

  最后还有隐藏职业:在满足全程觉醒的条件下,以无限变身流打法作为最强手段。需要一定的SS装备支持。

  【物理流介绍】

  曾经仅仅是用来给物理系的枪兵打辅助,即增加buff的同时稍微蹭点血的炫纹系已经喧宾夺主,即便是用上物理系的套装物理系的加点,最后的伤害统计都是炫纹发射占据了半壁江山。故即便是物理流,选择装备的时候也需要考虑到能够提升炫纹伤害的装备,所以在异界物理套的选择方面通常选择6件套并搭配全方位提升的散件。

  【代表异界套:[暴动的刺客]、[死亡裁决]、[血之尖啸]】

  【加点】

  说明:

  非契约点可以将多余的sp分配给[炫纹:冰属性],或是[炫纹融合]、[炫纹强压]

  考虑到物理流的异界套并未有对[炫纹融合]进行强化,故此处并未推荐该技能

  【参考视频】

  裁决6魂真猪

  尖啸6魂悲鸣

  【双修流介绍】

  双修相对于物理,也就是把一些物理技能挪到炫纹融合这个技能上的区别。时至今日,力法的流派已经很难有什么明确的区分,即便是完全型的球法都可以突然来个一觉二觉变身转型为物理戳瞎怪物的狗眼。

  双修的首选装备便是【永恒的战斗】,不过同样的鉴于炫纹类的输出实在不可忽视,所以我们也需兼顾下炫纹伤害,从而在使用永恒套的时候也以6件套为主,剩下的部位选取能够增加全部伤害的散件如战神套、魂追等等。

  那么对永恒6而言,其优秀之处在于同时增幅了力法4个优秀的技能并且还降低了其CD。三件套对碎霸、融合的强化不仅增加伤害,同时使得补刀更为灵活;六件套对大碎霸的增幅以及视觉效果就很不错的24球龙刀也是十分的完美。如果不是因为炫纹类输出被加强太多,永恒套应该是比星空更为优秀的一套装备。

  【代表异界套:[永恒的战斗]】

  【36球龙刀效果】(【永恒】6件套中双倍龙之炫纹的效果适用于禁锢龙刀散件)

  【加点】

  说明:

  非契约点可以考虑将SP分配给[炫纹强压]、[炫纹聚合]等。如若点满[炫纹强压],则需要分配2点TP至[强化 - 炫纹]

  【参考视频】

  永恒6魂机械牛

  永恒6魂悲鸣

  永恒6魂遗迹

  【球法流介绍】

  球法,顾名思义,就是全力提升炫纹类伤害的玩法。

  在国服大转移版本前,即异界套没有改版之前,发射流,或者说乱球流只是力法众多流派的一个小分支(可能早在60版本还有布甲流那会是主流),只能用来打打白图,在高难度副本几乎毫无建树,无论爆发还是持续性输出都无亮点。直到今年1月国服平衡改版,炫纹发射的CD减半以及雷连(流星闪影击)&真雷连(流星雷连击)直刺可以攻击到倒地敌人后,发射流才渐渐成型。因为炫纹发射的CD减少使得我们可以更加频繁的将发射炫纹作为输出,并且雷连可以攻击倒地敌人后,我们就不用担心用会击倒敌人的炫纹作为雷连下的发射伤害。而大转移异界套改版后,星空套由于极大的强化了炫纹的伤害、雷连的直刺次数以及进一步缩短了炫纹发射的CD,使得发射流在星空套的加持下,无论爆发还是持续输出都有了质的飞跃。同时在二觉版本后,因为新增了可以吃异界套增幅的炫纹聚合这个新技能,同时对雷连、真雷连的发射条件进一步的优化以及龙刀的调整(龙刀下可发射炫纹),外加EX炫纹发射又增加10%的发射伤害,使得发射流伤害更是几何数倍增,即便使用原本不是主玩发射的【瞬影暗杀者】or【毁灭陷阱】套,用起发射流打法也是轻松将怪物射成筛子(所以哪怕是物理流,也需要掌握好这种打法)。

  另一方面,由于NX屡次对炫纹发射流的加强,同时还削弱了炫纹强压&炫纹融合,此消彼长之下,发射流已经无可争议的成为了当前的主流,而强压流已是日薄西山,秒杀魂图绿名绝非小康级装备能够达成,对大多数玩家而言仅仅是作为大范围清小怪的一个技能,故此处也不详细介绍换装强压流打法。如若你对强压一击必杀流仍有兴趣,可以参考炫纹强压,其中对于强压的换装运用并未过时。

  那么,作为力法独有的五种炫纹,哪个最适合发射,首先我们要搞清五种炫纹的特性:

  无球(炫纹-无属性),由普攻的第三下攻击生成,命中后增加自身移动速度,可以跟随武器属性。不会击倒敌人

  冰球(炫纹-冰属性),由龙牙攻击生成,命中后增加自身物防并有一定几率使敌人进入减速状态,该减速对双子缓/污浊缓(新版双子)有效(但不推荐使用)。不跟随武器属性。不会击倒敌人

  光球(炫纹-光属性),由天击攻击生成,命中后增加自身攻击速度。不跟随武器属性。会浮空敌人(会击倒)

  火球(炫纹-火属性),由落花掌攻击生成,命中后增加自身力量/智力。不跟随武器属性。会击飞敌人(会击倒)

  暗球(炫纹-暗属性),由圆舞棍攻击生成,命中后增加自身物理暴击/魔法暴击。圆舞棍攻击无法抓取的敌人不会有抓取效果但还是会生成暗球。不跟随武器属性。会吸附敌人(会击倒)

  虽然雷连已经可以攻击到倒地的怪物使得可以发射炫纹,但是在众多高难度副本中,许多怪物都有浮空无敌、倒地无敌、快速起身乃至起身无敌+起身震波等恶心招数,所以如非必要,我们都尽量使用不会击倒敌人的炫纹作为发射输出,那么就只有无球&冰球最适合发射。同时,由于冰球具有减速效果可以一定程度上限制敌人行动,以及随时可以使用冰碎霸减魔防,所以冰球是最适合发射的炫纹。另一方面,因为无球可以跟随武器属性,如若获取到非冰的SS魔法石,那么通过改变武器属性使无球带有相对应的属性攻击以发挥右槽的作用也是可以的

  另外,在面对群体怪时,由于只有暗球有穿刺效果,其余四种炫纹都可能会因为攻击到最近的敌人提前产生爆炸而无法攻击到你想要主力伤害的怪物(如混在哥布林中的哈尼克)。而具有穿刺效果的暗球则能比较好的解决此类问题,所以用暗球作为发射流的主力炫纹也是可以的。不过有的时候暗球会将目标吸附到身后使得雷连落空而发不出炫纹,这也是一个劣势。

  至于光球&火球,一般我们不将其作为雷连下发射的主力炫纹。

  接下来谈谈【星空追击者】为何会有如此夸张的伤害

  以不同件数所达成的不同效果来看,可以将星空3作为入门,星空6进阶,星空9则是大成了。为什么星空一定要9件才算大成,这里详细说明一下:

  缩短了雷连的CD。雷连基本CD20s,6件套将CD降至15s,9件套降至12s

  直接增加5种炫纹的伤害。3件套增加25%,6件套共计增加43.75%,9件套攻击增加94%。对于以全力提升炫纹输出的打法,9件套属性等于是全部伤害增加94%

  增加自动炫纹的出球率。星空套的增幅为乘法计算,6件套出球率*1.5,9件套出球率再*1.5,相当于常规装备的2.25倍出球率

  无异界套下的38级冰球大小

  星空9下的38级冰球大小

  如果说以上3点是可以通过特殊装备或药剂弥补的话,那么还有两点则是目前任何装备都无法达成的效果:

  炫纹大小+40%,直接增加了炫纹攻击到目标后爆炸所能造成的范围。增大后的范围比属性相合的融合还要大一些(目测)。在面对群体怪物时,是非常明显的一个优势。具体参考

  [力法]关于【星空9】的炫纹大小

  雷连直刺次数+50%,当然这是6件套效果。该作用对TP雷连有效。而直刺次数直接影响到雷连的总伤害(炫纹伤害),所以星空6的仅仅这一条属性就可变相的认为增加了发射流50%的伤害输出

  至于减少的炫纹生成数、炫纹强压伤害,在无尽的发射下不值一提了。

  最后还有二觉新增的炫纹聚合这个技能,想必小伙伴们都了解得差不多了。由于聚合的炫纹同样受到异界套增幅,于是星空套的对炫纹高达94%的增幅也可以完全体现到炫纹聚合这个二觉新技能上。同时满级的炫纹聚合本身也有相当于一次射出6颗炫纹的伤害,在互相增幅之下便有了极其夸张的伤害数字。不过炫纹聚合需要较高的出球率,出球率可由白字数&异界套装(一般也就是星空)来提高。

  那么另外两套【瞬影暗杀者】以及【毁灭陷阱】,前者是对炫纹融合有一定的增幅,后者则是强化炫纹强压。可惜这两个技能在二觉版本都有一定程度的削弱,反倒是单纯的发射被加强许多,所以这两个套装的亮点被【星空追击者】所完全掩盖。其实本身这两套属性也算不错,前者在保留了炫纹加强的同时优化了融合使得补刀更加流畅,后者则是通过优化强压来弥补力法对大范围分散怪物比较棘手的不足。当然,对于新进入坑的力法玩家来说,首要的还是先将星空套集齐,并且需要9件。

  【代表异界套:[星空追击者]、[毁灭陷阱]、[瞬影暗杀者]】

  【加点】

  说明:

  非契约点可以将SP分配给[炫纹:火属性]、[远古魔法书]等

  【毁灭陷阱】为主的强压流球法,需要点满[魔法秀]

  契约点如若想继续提升炫纹类伤害,可以放弃龙刀,将SP分配至[炫纹:火属性]、[远古魔法书]

  【参考视频】

  星空9魂悲鸣

  星空9魂假猪

  星空9魂幽灵

  星空9魂真猪

  星空9魂兰总

  星空9魂遗迹

  瞬影6魂真猪

  【隐藏职业】

  由于贝亚娜状态下有着恒定的2w以上百分比的秒伤(极限约5w%/s),全程霸体、无法被普通抓取技能抓取,免疫石化、冰冻、睡眠,外加极大的攻击范围(可扫地,可对空)以及可以强控任何非无敌状态怪物技能的天地碎霸,而二觉后使徒化身的状态犹有过之,故在一定条件下如若达成无限持续(不管是无限一觉、无限二觉亦或是两者交替),都可认为是开启了隐藏职业,或者说有资格进入安图恩dps的行列。  

  【相关物品】

  要达成无限持续,常规方法即缩短[变身贝亚娜]以及[使徒化身]的冷却时间。以下为相关药剂&装备:

  注:由于全部**的关系,通常我们只选用最有效的【精神刺激灵药】

  装备方面:

  ·重置类

  固定类

  注:持续类所有装备效果可以叠加,并且计算方式为加法(异界装备计算方式通常为乘法)

  固定类的5件总效果是减去了所有技能45%的冷却。后面的搭配方案用到固定类时,默认5件在一起,实际根据自身情况自行斟酌方案

  特殊类

  【达成方案】

  那么,想要单纯的无限一觉(变身贝亚娜),有以下几种方案:

  首先给出不使用消耗品的方案。不使用消耗品,则需要的装备要求会很高,所以可以认为是神豪+RP帝的可选方案

  ①重置类

  无需任何消耗品仅需一件即可达成。90秒的内置CD正好与两次贝亚娜持续时间相得益彰。虽然装备说明是使用技能2%几率重置,但觉醒状态下无论苍天击还是炫纹发射的频率都非常高。注意要准备觉醒后再戴上,出效果后即可换下(换骨戒或者其他戒指)

  ②重置类

  同样无需任何消耗品。大转移后修复了项链可以重置剩余冷却60s以上技能的bug,但套装效果还在,并且歌兰蒂斯可以兑换其中的两件

  其中,前者是搭配75史诗棍棒,此时的觉醒CD为45.8秒;后者是搭配85史诗棍棒,此时的觉醒CD为65.45秒,同时持续时间为60秒

  虽然相比重置类,需要的装备数很多,并且首先要触发春华buff,但优势在于觉醒后无需观察是否重置了技能,可以直接换上攻击性装备进行输出

  倘若固定类不足5件,那么每少一件都会差一点效果,不过也就是需要多游走一会,所以并不是什么大问题

  假如固定类一件都没,那么以研究所3件+春华+75ss的效果是83.3秒的冷却

  接下来是使用消耗品,这里默认使用的最强药剂——精神刺激灵药

  在使用CD药后,对装备的要求就低了许多。并且由于春华效果与CD药是加法计算,实际收益很高

  其中,前者是搭配75史诗棍棒,此时的觉醒CD为47.6秒;后者是搭配85史诗棍棒,此时的觉醒CD为68秒,同时持续时间为60秒

  在以精神刺激灵药、春华、赫拉斯CD三件的加持下,觉醒冷却已经缩短至68秒,此时再有缩短全部技能CD26.5%以上的固定减CD类装备三件或以上,即可将觉醒CD压缩至50秒以内

  然后是平民级无任何SS的方案

  68秒的冷却时间,真空期28秒,对平民来说也已经完全可以接受了

  最后是特殊情况

  此时只需要观察下春华有没有出效果即可

  以上是单纯为了全程一觉的方案。事实上在经过二次觉醒后,力法有了双变身,于是全程觉醒的难度大大降低。在有了精神刺激灵药&春华下,即使是平民或小康玩家也能半程多的保持觉醒状态,就安图恩的入场难度来说已是大大降低。

  【装备篇】

  具体装备属性详见【大转移】力法适用传说&史诗装备整理+分析

  关于称号,因称号没有特别针对哪个流派故单独列出。14年春的骄子属于提升最为全面的称号,当然价格也是不菲。14年国庆的暴伤称号在不与装备&宠物冲突下是可以超越骄子的优秀称号。平民可以准备使徒系列称号(对应种族的白字伤害附加)。喜爱觉醒的可以准备春华称号,不过要注意的是必须在变身前触发CDbuff才有效

  物理流/双修/觉醒状态

  注:

  因为力法炫纹比重不低的缘故,单纯增加力量的“佩鲁斯的荣誉”并不推荐

  以上只是大致分类,请勿钻牛角尖

  魔法流(球法)

  注:

  在极端SS配置下,可能会有输出超过发射流【星空追击者】的搭配,此处不多做分析

  以上只是大致分类,请勿钻牛角尖

  【白字装备汇总】

  注:

  以上不包括攻击异常状态敌人时附加白字的装备

  只记录能够稳定全程附加的装备

  防具类只记录皮甲防具

  极端球法可以选用魔杖,故此处罗列出魔杖类白字武器

  【附魔】

  注:

  以上不包括节日宝珠

  关于固伤职业独立&属强的收益,对力法而言,通常情况下(巨龙副本除外),同级别的属强都要高于独立收益。如12属强收益大于46独立

  关于各类卡片的属性&来源,请自行打开装备辞典中的卡片类查询,价格根据自身大区物价自行取舍

  【时装+徽章+宠物】

  PART.1  时装类

  注:

  上衣可选的技能中,除变身贝亚娜、炫纹强压收益在4%-8%左右外,其余技能收益均不足3%

  PART.2  徽章类

  PART.3  宠物类

  在全部可通过胶囊交易的宠物中,值得入手的为炎魔、冰翼之魂,或是迷你黑暗武士/迷你缔造者。白兔子爆发用。

  所有不可交易的宠物,因为无法再获得,只是提一下:14年春的大黄狗属性最全面,3s宠物则是部分特效不错,并且对一次觉醒的加成较高。亚丝娜宠物爆发用

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