千言万语汇成1个技能 完全解读剑魂一觉被动
文 章
摘 要
摘 要
1-30级斩铁全详细数据。 目前最高能堆到24级斩铁,24级以后的6级斩铁是一觉附带的,后面数据也是推算出来的,误差应该不会超过1。
然后是常用等级斩铁式对魂图BOSS减伤后的效果,有
开始正文。
斩铁式特性解析:每次攻击敌人暴击时降低敌人物理防御,持续10秒
最大重叠次数:6
太刀重叠次数+1,光剑重叠次数+2
减防计算是先固定减防,再追加百分比减防
当满最大重叠次数后,再次攻击触发斩铁将开始刷新之前的斩铁时间
斩铁式效果随动
举个例子:以光剑为例,当叠满8次斩铁后,触发第9次斩铁的同时刷新
第1次的斩铁时间与效果,第10次斩铁刷新第2次斩铁的时间与效果,依次循环
9级主动觉醒暴风式增加斩铁式等级LV6持续10秒,从释放时计算时间
往后每增加1级暴风式增加0.5秒高级斩铁持续时间
于是得出一个结论:暴风式的增加的斩铁LV效果在持续时间结束后会被还原后的
自身原斩铁等级依次覆盖,而一觉从释放起到结束大约需要
8秒结束,也就是说,等你最后一刀结束后基本就只有放一个
心剑时间的高级斩铁了,因为如果像要最大化输出需要抓破招,
而2秒的时间根本不够,之后再攻击会慢慢覆盖掉高级斩铁。
所以,一觉最大的作用是用来辅助物理系队友输出。。。。
红神鳗鱼:给爷放个一觉辅助!
这个是一觉后剑舞的测试图,一觉的高级斩铁效果过去后,自身原等级斩铁开始逐层刷新高级斩铁。