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年初巨献修罗技能百科 修罗包大人的6年经验

时间:2015-01-04 10:41 作者:修罗包大人 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
公测老修罗六年经验之谈,我能解答你的任何问题

3:波动爆发:主动技能,二觉前无属性,二觉后光属性,且可以享受其他武器属性,施放后增加一个刻印,作用是聚怪,把身后的怪物也震向前方。

  跟地波一样一好就用的核心神技,我们有一个被动BUFF叫做挫折意志,在被怪物攻击或使用波动爆发、邪光波动阵、无双波、不动明王阵的时候会触发该BUFF,最高叠加到5层,每层都有145的智力增加,每叠加一次挫折意志会刷新它的持续时间,持续时间是20秒,而1级波动爆发只有12秒的CD,也就是说波动爆发一好就用,可以全程叠加满挫折意志,不但带来非常可观的智力,还有怎么都用不完的MP,很多新手说修罗的蓝不够用是因为你没有好好的利用挫折意志,全程满层的挫折意志整场刷图连10%的MP都下不去。

  另外,波动爆发的伤害原理也跟邪光斩一样,刻印越少,伤害越高,最高0刻印2被伤害,不用担心刻印少智力低的削弱,两倍伤害的提升远大于1000多智力的提升。如果你是鬼印珠流,势必将波动爆发点满并且出TP,满级的波动爆发范围大的吓人,点上TP后使用会一次增加2个刻印,也是快速恢复刻印的途径之一,加点方面推荐满的装备就是大地9,暗怒6,以及喜欢波动爆发的同学。

4:挫折意志:被动触发BUFF,在上面已经说过可以通过波动爆发来全程维持高智力,高回蓝。

5:冰刃波动剑:控制类主动输出技能,固伤代表技能,冰属性,不享受其他武器属性,使用后增加一个刻印,不用到的地方只有E3,巨龙3,4几个图,除你对应这几个图有套专门的加点,否则是必满技能。

  冰波的描述中有写到,对冰冻状态的怪物有154%的伤害提升,指的是冰波自身的攻击力,而不是冻住后所有技能都有加成。

6:杀意波动:主动光环BUFF,增加光环内队友的暴击率,并且对光环内的敌人造成持续性掉血,无属性,不享受武器属性,必满技能。

  别看杀意波动上写的伤害低,杀意波动的伤害是完全无视防御力的,在DNF的机制中,随便一只小怪的防御都在减免伤害80%以上,随便一个BOSS的减免伤害都在90%以上,巨龙3更是高达97%以上,杀意波动能完全无视它们的防御力,如果通过换装来开,伤害更可观。

  开杀意波动的时候锁定:杀意的SP等级,TP等级,面板的独立攻击力,异界伤害的加成,以及范围,也就是说开了杀意后换装,伤害跟范围会保留在开杀意波动时候的装备,而智力的影响是随动,开了杀意后提升智力,伤害也会随之增加,不过值得注意的一点是:如果怪物在你的杀意里面,智力改变后伤害不能马上改变,需要走出范围再次让怪物在杀意中伤害才会改变,也就是说,智力是一个半锁定的属性,打个比方,你开了远古记忆,然后让怪物处在杀意范围内,即使远古记忆的属性消失,伤害也不会马上降低,除非怪物变为无敌状态后变回来,伤害会重新计算。

换装方法:

E3散件杀意气息红绿或单红:防具5件,手镯,戒指。

灵魂猎者(没有的依然用气息代替)希曼的左槽(杀意TP+1)说到这里,我想解释一下TP,TP每点1级伤害提升10%,并不是说希曼的左槽对杀意的提升就是10%,如果你已经点了5级的TP,伤害提升为50%,再来1级TP变为60%,此时伤害从1.5倍变为1.6倍,实际提升的伤害为1.6/1.5-1=0.066667=6.67%,包括上个版本大家开不动用圣谕法典,它对不动的提升也是6.67%,这个6.67%指的是在当前伤害下的提升,而TP说明里的10%值得是在不加TP原有伤害上的提升。

武器因为70级的异界武器就算打了气息,独立也比镇魂差很多,如果没有镇魂武器的可以用杀意气息来开。

右槽最好的是65SS独立右槽,下来是65粉独立右槽,觉得贵的不想买的依然可以用气息来代替。

用上述装备开杀意前记得攻击一次怪物触发灵魂的效果后再开,然后换装,因为智力属性是随动的所以杀意套不必附智力,首饰跟鞋子可以附独立,套装里面智力最高的就是大地9,同时又能打,作者杀意烧巨龙3伤害数字是21W一跳,有兴趣的同学可以堆一下看,杀意烧巨龙3的速度比你打的还要快。

下面是一个杀意烧巨龙3的伤害展示。

转职后到一觉的技能:

1:爆炎波动剑:主动技能,火属性,不享受其他武器属性,使用后加一个刻印,需要配合冰波来一起用,因为火波对冰冻状态下的怪物也有伤害加成,黑山,终结套以及走全属强的可以满,单光强的可以只加1。

地冰火三**荐的装备就是黑山,终结6,不推荐用异界散件去堆伤害,三波流也是最普及最传统的流派,值得一提的是,一觉后三波变化为百分比技能,而且跟三波的等级毫无关系,只跟一觉的等级有关,所以想放弃三波的同学不必担心影响一觉的伤害。

2:无双波:主动吸附输出技能,二觉前无属性,二觉后光属性且可以享受其它武器属性,百分比代表技能之二,无双波可以解放邪光波动阵的下爬动作,也能在聚怪期间直接开启不动明王,非常好的聚怪衔接技能。

**1改版后无双波的TP等级不再影响范围,如果仅仅为了聚怪衔接技能,点1级足够了,有相关异界的推荐加满,尤其是大地9,大地9减少了一半的CD使得更加灵活。另外无双波期间被攻击都会增加刻印,如果头上没刻印的情况下,扔三个油跟炸弹,马上跑上面开无双波会让你瞬间满印,不用担心会被烧死,无双波持续期间被击伤害减少50%,之前版本的不动换装会经常用到此方法,现在加刻印的技能很多,想要瞬间满印轮流丢一边,也是被遗忘的方法之一了。

3:邪光波动阵(又叫炸热,为了跟邪光斩区分):控制系技能,并且降低控制怪物的魔法防御力,二觉前无属性,二觉后光属性,可以享受其他武器属性,减防的成长度不高,1级是12%,满级是16%,范围随等级增加。

值得一提的是破招,所有控制系技能都跟破招无缘,防御高的怪物,减防后伤害更高,防御低的怪物,减防后失去破招伤害的损失更大。另外E3绿气息增加攻击次数,只能加快攻击频率,不能延长持续时间。

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