游戏新更新带来的新思考
摘 要
随着游戏最新次的更新,忍者觉醒以及相关活动、盒子的改名和新物品的加入、女法二觉宠物的到来、安图妮的活动等等,以及官方给出了一些关于安图恩图的推荐材料、消耗品和各职业的装备选择!其实在很早的时候网上就有了很多关于安图恩图的资料、职业定位之类的各种攻略文章出现。而这一切一切的活动更新,却又带来了新一轮的思考。
忍者觉醒相信是广大忍者玩家期待已久的更新,毕竟忍者出来也有20天的样子了吧,满级的比比皆是,一觉的到来则给这个职业带来了更多的提升。
盒子新一轮的改名和80传承防具套装礼盒和幸运锻造卷的加入,又是给大家带来了新一轮的买买买,开开开的节奏!80传承防具套装礼盒能获得5件套装;而幸运锻造卷则是成功锻造等级加1,失败维持不变的卷子。这一来又给游戏传承市场带来了极大的冲击。安图妮的刷图活动和羊年卡牌对对翻活动则都是爆肝刷图活动,卡牌对对翻活动就是刷两次推荐图获得一次翻牌机会,8次机会就可以完成一天的翻牌。安图妮的刷图活动相信大家都是瞄准那个镇魂之石取得(至少我是这样的),只不过腾讯出的这种活动大家都明白,碰到的机会少,爆率低是必须的,反正脸黑的我最近是没有出过石头。
这两种活动则是给人一种换汤不换药的感觉,往期的活动也是可以看到本质相同的各种影子。盒子里加入了一些对玩家有着不小吸引力的物品,然后大家就开始买买买、开开开,只不过那几率吓人的。拼脸永远是腾讯占上风;而爆肝刷图活动则是只有一个字,那就是刷!一般奖励需要的物品简直是令人发指的多,这次的活动需要的安图妮的蛋据说是韩服的十倍来着。。记得之前有个刷图活动是每消耗一个号的156疲劳就能获得一个刷图的相关buff,当时大家开发出了一个进入特殊地图配合开启燃烧疲劳迅速达到第五层buff的技巧,结果没两天就出了一个神奇的碧油鸡,就是有的角色消耗完疲劳并没有相应的buff提升,并且这个碧油鸡一直没有被解决,直到玩家发现剩下最后4点疲劳重选角色后可以提升buff的方法。可以看的出来,腾讯放出的活动都是一个活动圈钱,一个活动来增加玩家在线时间的本质。
而安图恩图的一些推荐则让大家感到了新副本的来临,安图恩相信大家都有了一定的了解,组队的选择又开始摆在了玩家面前!而这个游戏组队刷图和个人刷图,一直是难以抉择的两个方向。
随着游戏的进展,慢慢的,一个人刷图成了游戏的主流,对于所谓的控制、辅助和输出职业的分类尽皆毫无意义了;因为大家一个人刷图过图都习惯了,刷图都有着自己习惯的技能释放顺序和伤害的判断,组队刷图反而会造成反面的困扰,是以众人都认为组队是没有必要的!同时国服服务器从来没有被解决的网络问题,以及游戏现在的高内存要求,都是阻碍大家放心组队的原因,掉线什么的大家都明白。
同时,随着异界、镇魂和巨龙等图的开放,虽然在刚开的时候给玩家们造成了不少的困扰,但随着时间的过去,每个人都有了相应的需求装备以及对于新图的理解和打法的开发,每个玩家对于不同的职业不同的装备不同的玩法都有着自己的一套过图的技巧,组队也就没有了必要性。而原本难以攻克的新图都已经成为众人竞速的新追求了。
每个玩家所主要玩的账号,无论职业如何,都是为了尽可能的提升过图伤害而使用着,过图伤害的提升就会导致刷图的轻松,而刷图的轻松就使得组队的不必要,但所有人玩游戏为的就是提升职业的伤害,这样就导致的一个死循环,最后就使得组队无意义化。可是游戏不再组队了,刷图一个人了,每个玩家最后都觉得无聊,一张图用一种方法刷了无数遍,不吐都难。
是以玩游戏究竟是组队玩好呢,还是单人玩好呢?这是个难以抉择的问题。玩家们辛辛苦苦的做出装备打上红字和高强,为的就是提升自身的伤害,可提升伤害后却使得不需要组队,然后一个人玩单机一段时间就会觉得烦躁无聊。。究竟哪个模式好,实在是没有什么定论。而安图恩图的临近则是希望能带个玩家们新一轮的困扰和开发,但如果当安图恩图也成了一个人能过的时候,还会有下一个安图恩图出现么???