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85传说苦无测试 火属性附伤如何能实现

时间:2014-12-31 作者:天照Hirako 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
85传说苦无测试 火属性附伤如何能实现

同时接下来的技能也能附加伤害。

  这一下,就把之前结论打得个落花流水,体无完肤!但是,当使用天道与觉醒以及飞鼠后,

  后续技能就不在附加,明明这三个技能和其他技能一样自带火属性,为嘛就不能附加了。

  结合鬼泣就想到一个问题。

  自带属性技能分为两种:

  1、自带属性可通过附魔武器等效果同时存在其他属性(鬼泣鬼影步自身暗属性,可触发其他属性)。

  2、自带属性无法通过任何办法同时存在属性(鬼泣卡洛灼烧与墓碑,自身暗属性无法改变其属性)。

  来到极限祭坛烧僵尸测试,因为忍者技能自带火属性,因此晶体冰属性,看是否火属性技能能烧死红色僵尸。

  平砍等技能均可以带有冰属性,但是惊愕的事实来了,

  天道爆炸没有因为武器的冰属性让尸体消失。

  觉醒第一段攻击没有因为冰属性缘故将尸体抹除。

  飞鼠同样的。

  此时我们便得到一个结论:天道最后爆炸攻击,飞鼠,觉醒第一段攻击无法通过武器或者其他原因,改变其属性攻击。

  始终为火属性攻击。

  在结合明光刀测试,发现这一切的一切就能解释通了。

  1、同样为火属性技能为什么炎舞触发了效果而其他技能无法触发。

  可以仔细的看出,炎舞第一段攻击其实自己高速移动的斩击,也就是所谓的近刃攻击。(同平砍)

  受到带火属性的近刃攻击之后,那么接下来的技能无视技能属性附加伤害。如果附魔火属性晶体火蜥蜴药之类的。

  之后的情况的确如此。

  2、不给武器赋予属性,附加效果因为使用其他不带属性技能与天道爆炸最后一击,觉醒第一段攻击,飞鼠之后不再附加。

  这里就涉及到游戏的设定内容。武器自带属性与技能自带属性。有差别吗?

  图中我们以火属性为例子,在火属性技能打出之后,进行了判定。

  1、武器自带火属性,不管放的是什么属性技能,都最终会经过武器的火属性这一判定。触发武器触发效果。

  (明光刀模式,只要近刃攻击让怪物受到光属性攻击,系统便会出现对武器光属性攻击这一判定。之后无论技能什么属性最终都会经过武器带有光属性这一判定,而均可触发效果。)

  2、武器不带火属性,就像图中一样。无法改版属性的火属性技能被困住了。无法到达武器判定属性这里。因此无法附加。

  而可以改变属性的火属性 技能是敞开的,自身的火属性效果达到武器属性这里,判定了火属性攻击触发附加效果。

  (因此没有附魔情况下,通过炎舞斩击[近刃攻击]判定火属性后,武器属性就被判定为火属性,之后只要是能改变技能的属性的火属性技能。那么就会触发效果,

  而如果中图使用了无法变更属性的火属性技能,就会中止武器具有火属性这一判定。附加效果就会终止。)

  这就是为什么,烈火天道时有附加,时有不附加的根源了。

  解决办法也很简单,直接附魔火属性或者晶体之类的,攻击前先近刃攻击一下(武器接触怪物的平砍),就解决了。


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