血的力量 国服SB2版本狂战士PVE百科流派篇
摘 要
三、称号、宠物、佣兵分析
称号宠物相关
提升面板堆技能带特效带抗魔
称号增加一定的四维后,额外对属强、独立、物攻等进行提升(如巴卡尔系列、在水一方、SAO等) 增加一定的四维等基础属性后,对某些技能达成等级提升(如盛世狂欢) 增加一定的四维等基础属性后,会条件触发特效(如春花减冷却) 增加一定的四维等基础属性后,额外提供抗魔力(如85毕业称号)
宠物增加一定的四维后,额外对属强、独立、物攻等进行提升,无其他特效(如金毛球等)增加一定的四维等基础属性后,对某些技能达成等级提升(如3S—技能) 增加一定的四维等基础属性后,会开启技能特效(如白兔子,炎魔,冰魔,新年麒麟) 增加一定的四维等基础属性后,额外提供抗魔力(如艾露莎)
解析:
非异界下不考虑抗魔称号,异界时优先考虑凑够99(K级),121(U级)" E) |
且非异界也分情况和环境
比如,堆暴击不吃锐眼的,魔女就比娇子有优势。吃锐眼,魔女就不如娇子配大黄。(有3S另说)
竞速时,春花好于大多数称号 加算的30%冷却是压死骆驼的最后个稻草,故春花比重大于其他市面上的称号
假如以上提及的都没有,可便宜入手款属强或独立称号带着比单纯四维的好
宠物上来说
-无冲突的3S-技能目前优于所有,1~50LV+2,有暴走,有抓头,有唤醒,有死抗,有血剑,有怒气,有大蹦,提升相当全面!
故无冲突的技能提升型宠物优先考虑除了3S,还有阿拉丁。
-其次为特效型宠物,真*亚丝娜,白兔子等开启后增幅最终伤害的。
-再然后是装备型宠物,爆伤+10%的例如真*龙女。和麒麟。麒麟还可以开启10%
-最后为单纯堆属性的例如迷你娃娃
PS:宠物开启的增幅伤害BUFF属于【药剂类】,不会和所有已知的装备和BUFF冲突,大多数可以叠加
和战神,斗神,战魔药剂加算计算伤害BUFF。
支援兵相关
①减防型
a,白手--斩铁式. h
暴击即减防御,一个剑舞躶体怪物和你跳华尔兹
具体提升参考我的白手减防贴参考提升率
提升固伤物理系职业的输出相当明显。
相关提升斩铁式等级,光剑
b,阿修罗--邪光波动阵)
减少物防,带短时间强狂。唯一的遗憾是不能破招。不过提高技能命中率那是相当显著。打木桩一样
相关提升,虚空6
②控制型
a,魔道--电塔
强硬直控制,非super hold 重点在尖峰9的短CD
相关提升:尖峰
b,狂战士---嗜魂封魔斩
强控制,泛滥6出手快,吸附时间长。蓝绿大吸吸附时间长,冷却短
相关提升:泛滥6,蓝绿气息大吸:
c,女街霸--街头风暴
强制眩晕,是个非无敌怪物都要吃晕
相关提升:蓝气息街头风暴-
后记
这里是OVER的意思,看到这意味着你看完了百科。首先得感谢敬爱的读者也就是你。
狂战这职业可谓命途多舛,自NB革新乃至到SB革新都是“饱受欺凌”但是这版本不一样,SB2是实打实的加强。故冲这点,我也要新开一篇百科祭奠那逝去的时间和汗水、纵使国服的环境再恶劣,BUG再多,许许多多的玩家还在坚持。为的是一种习惯,或是等待一个ID登陆游戏。在我看来 你们都是勇者 值得尊敬。
就我自己的看法,刚开始接触这职业时的懵懂期里好长时间我一直在摸索思考的模式从【我能】变成了【怎么样我才能】
于是开始了解这职业所有所有的东西,不试不知道。这职业的确挺好玩,直观了说就是【有意思】。了解越多情感也就产生越多
当满足自己求知欲转变成为一种习惯或者说是依赖时。我觉得这是【上道了】。
即使经历过NB1~NB5的冷暴力改革,即使知道这职业有许多负面BUG,嗜血组队失效,双刀强制只有描述的10%效果。暴走给坑真空期等等等等
我还在坚持
故本文也送给同样坚持的你,最后祝你快乐