精灵骑士兽血禁天套装属性效果数据测试
文 章
摘 要
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精灵骑士兽血禁天套装属性效果数据测试
应朋友要求,来做了这个测试。
看这篇文章前,不得不吐槽下**服务器的奇葩,下马后计算冷却,无论是从收益上讲还是从测试上来说,都添加了大量的槽点。
首先关于骑兵9状态下技能面板:
之后因为骑兵状态为下马后计算冷却,之后那么就有两种猜想
1 是上马吃CD药
2 即将下马吃CD药
这两种减少冷却状态哪一种才是有效的减少冷却时间
首先是上马前吃CD药
冷却时间如所标记的为88秒。如果仅此而已还不错。
下马时,冷却时间为153秒,与手搓技能且减少30%的精神刺激效果相同。
结论:上马前触发春华且吃CD药扯蛋。
之后我进行第二个猜想:技能只有在开始计算冷却之前吃药才有用,然后我在骑兵最后10秒攻击布鲁,以触发春华状态,得到结论冷却88秒为-60%冷却状态效果。
结论:骑兵状态想以全程CD药维持,需要在骑兵最后15秒内触发春华效果才能仅仅达到冷却-60%效果,在此同时,商城CD药与精神刺激全面冲突。
那么,骑兵9件套中冷却时间-(15%+25%)到底是什么?
我将骑兵套完全脱下,以冷却最长的技能,旋风刺击为例,在无任何BUFF药,不触发任何冷却效果时,为15秒
好吧,穿好9件套,结果喜闻乐见了
至此,该文章结束。