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血的力量 国服SB2版本狂战士PVE百科技能篇

时间:2014-12-29 作者:纯情的里扎 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
血的力量 国服SB2版本狂战士PVE百科技能篇

【噬魂之手】受【血气唤醒】的影响分阶段增加攻击力

  阶段一:5%

  阶段二:10%

  阶段三:20%

  【噬魂之手】受【汲血之力】的影响增加攻击力

  【汲血之力LV1】:15% `

  【汲血之力LV2】:18%

  【汲血之力LV3】:21%

  【汲血之力LV4】:24%

  【汲血之力LV5】:27%

  【汲血之力LV6】:30%

  【汲血之力LV7】:33%

  【汲血之力LV8】:36%

  EX噬魂之手:每级消耗TP 2 ,每级增幅力量BUFF10%,伤害10%

  满级能增加620力量提升大约200+遇到能抓取的怪物 这BUFF可以全程,而且选择嗜血6+泛滥3的抓头组合在某些场合伤害不俗 而且吃个CD能减到1.9S

  几乎无缝抓 缺点就是缺少爆发力 遇到不能抓取的怪物略微尴尬

  远古装备:散件有抓头力量增幅冷却 伤害

  套装有泛滥3对出血的怪物抓取追加40% ,嗜血3伤害+20%冷却-20%在位置不冲突的情况下6+3抓头对可抓取的怪物的伤害也是很绅士(变态)的

  另外泛滥3只对抓取部分增幅不加喷发伤害

  鲁莽3:+50力量,-30%伤害。暗血3:多段次数+2,+60力量

  技能点评:SB2后的宠儿之一,二觉被动【汲血之力】追加30%,【嗜血】后提高多段攻击速率不墨迹,唤醒按阶段追加伤害5~20%,补刀神技优先推荐满,TP推荐给2级或以上

  血气唤醒 每级消耗25SP NB2重制技能之一 会根据当前的血量提供阶梯式BUFF,并且会依据阶段改变【血之狂暴】、【血气之刃】、【噬魂之手】

  第一阶段40%~30%,第二阶段30%~20%,第三阶段,20%~1%

  技能机制:暴走开启后计时器第一次计时,暴走效果消失后唤醒开始双倍BUFF时间,持续20秒后双倍BUFF效果消失。

  EX血气唤醒:每级TP消耗 5 , 将血气唤醒的BUFF血量上限提升至60%,追加力量速度增幅20%

  首先TP的效果是提高了唤醒的发动上限20%,即把40%血量的要求提高到60%发动,但是,要达到二阶段乃至三阶段还必须压低血量到20%~1%的地步

  加的力量,速度很可观 但是5TP消耗过于多了,降低到4TP会考虑满

  技能点评:血气唤醒是SB2后的又一宠儿,狂战大部分技能都与其直接挂钩,血剑影响范围,抓头影响伤害,十字影响伤害,双刀影响出血时间。 说是第二个双刀不为过

  优先推荐满。TP不点。不过没有烧血习惯或者说节奏的人可以考虑不点,不过不点基本和SB2加强的无缘了

  暴走 每级消耗25SP 满级20精通 不能契约 可以依靠装备堆至27级 持续20S CD 60S 【国服特色半穿越真是无力吐槽,韩服正式服的持续,韩服体验服的冷却】

  改版后新增机制:【血气之刃】、【崩山裂地斩】、【嗜魂封魔斩】冷却减25%,崩山击,十字斩,平x,双刀平X动作延迟-50%,硬直增加1000

  

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