浅析为何召唤在安徒恩成神 红王爷下水道
摘 要
安徒恩自从在韩服开放之后,各个贴吧里关于此的讨论也是根本停不下来,更有鸭子流乳摇、自由九召唤1拖19,红眼送头废物的论调.虽然的确是过分夸张了,但也从侧面反映了一个事实,那就是召唤类职业在安徒恩有巨大的优势,固伤职业处境尴尬.
那么,为什么会造成这种情况呢?让我们来分析一下,因为楼主手里就有个自由九的召唤,所以可以比较直观得让大家看明白,首先是召唤的输出机制,众所周知召唤是以群殴著称(献祭流别打我),一堆宝宝招齐之后就可以开始干架,然后站在一边加buff,扔药丸,吃药什么的。刷平常图不慢也不快,只能说中规中矩。那么为什么召唤在安徒恩能拿到第一dps呢?因为打桩!!没错,安徒恩大部分图都是一图一怪。血量超高,都是以亿为单位,精英几亿十几亿。boss几十亿.而召唤最擅长的就是打桩。
这是召唤的药丸技能,召唤兽每次攻击被药丸标记的怪物都会触发药丸进行一次攻击
这里不得不提现在在召唤中被炒得火热的自由九,首先先看下自由九的属性。
是的你没看错 全是小精灵。就九件套加了个中级精灵(满级6级瑟利斯特加成队友20%攻击力,自由九加成75%就变成了35%,并不是很多人臆想的95%)。那么为何小精灵会成为输出主力?而大精灵不行,最主要的原因是....数量。让我们来看看大小精灵的面板数据(这里只以大小火精灵作对比,光冰精灵攻击频率太低以及输出机制不好不做考虑)
单看上去大精灵明显更高。而且攻击频率也更快,但是,由于加成大精灵的装备少(只有远古二的和谐六件套),而且加成少(只加了25%攻击力)。而且上位精灵只有火暗攻击力和频率比较高。输出机制也比较好。算上火上位的分身,也就只有6个大精灵,而下位精灵加上tp下位精灵之后,上限能达到10个。(其实我觉得主要是小精灵不挡视线),综上,小精灵作为主力输出。
而小精灵因为共享地图上限。所以只能选择其中一种小精灵,火精灵以攻击频率快,双次攻击完胜同类.下图可以看到两只小火精灵同时攻击造成了四个相同的伤害数字。
那么再让我们来看看小精灵的伤害 以100级虫王为目标,这张图是楼主带12镇魂的伤害每只精灵伤害暴击之后为26w(22w那个数字是中位精灵打的)。