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战斗法师 伊斯塔战灵 SB2百科 上

时间:2014-12-24 作者:挥舞网球拍 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
战斗法师 伊斯塔战灵 SB2百科 上

  前言
  
  本身并不是百科性质的东西,而是仅针对以炫纹发射作为主要输出手段而特化的简易指南
  
  看完了以后你也许会对发射有些新的认识(打开了新世界的大门)
  
  不加说明时,本文所写的内容以星空套为基础作讨论。
  
  像瞬杀和毁灭虽然说用发射流的打法也能造成瞎眼的伤害,不过毕竟不是重点
  
  本文章对大多数平民星空流适用,有什么特殊癖好的自行调整就可以~
  
  我个人比较偏向实用主义,像什么攻速觉醒命中之类的虽然说理论上无足轻重,但是我个人还是比较重视的。
  
  对职业不是很了解的我推荐zhashidong的力法百科
  
  好了,废话说完了,你可以往下看了。
  
  定位及输出方式
  
  输出特征:几乎全部为魔法固伤,根据情况的不同辅以觉醒的物理百分比
  
  输出方式:主要输出方式为大小啦啦/龙刀配合炫纹发射+聚合发射进行输出,穿插一些炫纹融合等炫纹系技能作为+buff或者补刀用,个别情况需要觉醒砍。
  
  可见方式简单粗暴但是也比较墨迹,和爆弹大碎霸这些提升伤害的方式相性比较好,相比之下点燃之类的显得不是很有必要。
  
  输出能力:对单极高,对群高。
  
  劣势:几乎没有控制和聚怪的能力,能依赖的只有龙刀的抓取和进化的软控。而且并不是一个适合组队的职业。
  
  伤键盘伤手时间长了还伤肾(力法通病)
  
  过于依赖个别技能,过于吃异界、契约、绝版装备和SS(个别情况)。站桩输出。如果组队的话,输出跟不上就基本一无是处,且对网络以及键盘(对,你没看错)需求苛刻。
  
  在没有85ss的情况下星空9几乎是唯一的选择(说到85ss,首先。)
  
  对于手法不好的力法来说发射流刷异界是一件很苦逼的事(就算手法够好也难以堪比强压流)。
  
  不过倒是也有一个好处:不容易被各种SS武器拉到仇恨,一根释魂就几乎毕业了(笑)。

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