蓝拳玩家亲测 SB2改版后蓝拳PK场变革
摘 要
SB2改版已经尘埃落定,这个版本PK场改动其实不算大,但足以改变一个职业的命运了。经过几天测试,楼主把这次蓝拳的改动与大家分享下。
一、俯冲直拳平推不击飞。对于很多习惯于用俯冲直拳,平推又不稳定的玩家来说,这次改版可谓是福音,俯冲直拳作为一个高伤害技能,如今已可以完美用在平推里,伤害高、僵直高,可以稳定打出平推伤害,并且俯冲直拳暴击率很高,楼主甚至想加满俯冲直拳放弃直拳冲击来平推,可以说俯冲直拳已经几乎可以代替直拳冲击了,并且加满了用来拆白虎、压制符或者在浮空的时候做衔接都很好用。
二、整体技能伤害提升。以往蓝拳之所以称为下水道职业,就是因为连击超高,伤害超低,SB2后经过楼主测试,伤害有了一定提升,并且全技能伤害都有提升。特别是收招上,分身接刺拳的收招比改版前还要高。
三、插地加速变为直接加速。改版后很多蓝拳可能会惊喜,就是自己移动速度直接提升了8,但其实这只是假象而已,因为移动速度直接计算为插地后的速度。这个改版可以说没有意义,难道你要我蓝拳不插武器去PK?
四、破碎浮空降低。经过多次测试,楼主肯定破碎之锤浮空高度进一步降低了,但是降低幅度是可以接受的,大概比改版前高度低5级左右。
五、俯冲腹拳眩晕几率提升,攻击力提升。眩晕几率和攻击力都有小幅度提升,但僵直度依然是1级和30级没有区别,所以用来PK还是加1级够了。
六、神圣反击只能加1级,被动反击变成伪霸体效果。神反如今已经几乎沦落为逃跑和连招衔接用了,如果你还想用被动神反去顶技能的话那只能被打了,因为SB2后神反被动变成了伪霸体,只有刚开始那瞬间是霸体,所以别想去顶小崩或者浮空弹了,并且伤害渣渣,只能用来浮空拖CD等收招。
七、技巧精通效果固定。这一点算是终于修复了BUG,以往各种卡精通,各种换武器攻击范围奇短,如今将技巧精通范围固定了一个值,并且经过楼主测试,范围比以前略微有了增大。
八、全技能强制。自上个版本圣拳锤击可以强制后,SB2后恶魔之手也可以强制了,这样一来蓝拳的连招会更加千变万化,用黑手进行平推不再是梦想,不过楼主还是觉得用黑手平推无实战价值,失误率非常高,并且强烈不建议加满,因为束缚效果出现后后面都不能推了。