了解连击的精髓 刺客SB2改版输出技能百科全书
摘 要
四、装备选择
首先提一下此次改版比较火的一个装备——圣谕法典—刺客
由于一级TP收招,同时收招本身+6%,翔击、绝杀斩、风暴、疾风、绝命的收招攻击力+10%
所以法典这加的1级TP收招,在点满5级TP收招的情况下,实际提升为:
6/130=0.046%,10/150=0.067%,1.046*1.067=1.116,也就是收招提升11.6%的伤害
与夜破的对比的话,就是11.6%收招伤害和68物攻的对比
我身上并没有相同条件的夜破与法典就不进行测试了,每个人的装备条件都不一样
就我的装备来说,5%收招手镯疾风绝命总体伤害比71物攻丰收手还要高一些,其结果可想而知
即使有人测试那结果也不适用于所有人,无视越高,武器基础越高,附魔越好,夜破的提升率只会越来越小这是肯定的
黑商可能在几十万的时候就屯好了秒完了,现在可能要几百万了,买了肯定会感觉亏
但是想想夜破1000多W,3个职业用,花几百万买个更好的装备有何不可
当然已经有高强红字夜破打了新年宝珠什么的就不用换了
随着绝杀斩和风暴收招的大提升,进一步巩固了收招的地位
其实与其他物理百分比职业相比,刺客真的不是一个很花钱的职业:
前期过渡装备选择
远2散件,收招防具5件,收招首饰3件,左槽几百万的夜破,这收招9
再加一把1000来W的+12的80粉,买个属强右槽,足以,不需要花钱去买别的
还有什么职业比刺客更省钱省心省力?
可能看别的职业各种6件套9件套,然后抱怨自己的套装不给力,其实刺客们穿的一直都是最强异界装备
用数据可能说的更明白一些,收招9对收招的加成:
1.09*1.09*1.08*1.08*1.08*1.05*1.06*1.05*1.116=1.952
讲明白点也就是说:
翔击收招攻击力+95.2%
绝杀斩收招攻击力+95.2%
风暴收招攻击力+95.2%
疾风收招攻击力+95.2%
绝命收招攻击力+95.2%
如果把这些数据综合到一个异界9件套里,抱怨或许会少一些吧
过渡武器选择:
匕首可以选择真刺杀者之心,前期装备都没做出来不必考虑什么冲突问题,这是一把不冲突时背击伤害可以和释魂媲美的武器
当然现在货已经很少了,索性也没啥黑商屯这玩意儿,0强2000W左右可以接受
不然则选择天蚕匕首
双剑妥妥选择邪魅双剑,鸡肋的绝杀斩收招+30%,改版后绝对是大福利
后期装备选择
那就是所有物理百分比共同的追求了,想变得更强,只能花时间花钱
地灵腰带,遗迹手,魂链,或者战神3
SS皮甲套,混沌首饰套
后期武器选择:
匕首:镇魂释魂,手搓刀,银魂(伤害比镇魂差丁点,但无限觉醒)
双剑:镇魂释魂,末世,无归,螺旋丸(配阴影或风暴9那酸爽)
当然,SS看钱看脸量力而为