女漫游二觉测试 强大的75主动技能23W百分比
摘 要
这是75主动技能契约6级的详细百分比截图,射击百分比是3367%,最后一击是10102%。
但是实际射击时5HIT的伤害都不同,所以萌萌哒LZ就去测了下75的真正的百分比,结果被吓到了...正式服等修复吧,以下是测试内容。
测试的怪物为修练场的哥布林,减伤为1-6258/(3764*1085%)=84.68%左右。
然后这是5HIT+收招全暴击,和全不暴击的截图,可以看到暴击的倍率是150%*114%,技能的14%爆伤有效。
不暴击的伤害分别为:22938、27061、31935、37670、44446,最终一击68808,这里触发了出血的18%伤害。
按照伤害公式的话,最终一击的百分比为3764*10102%*118%*(1-84.68%)=68738,误差不大刚好对得上。
然后逆推一下,可以得出第一击到第五击的百分比分别是:3367%、3973%、4688%、5532%、6527%。
大家有没有发现什么规律呢?没错!第一下到第五下里的每一下刚好递增了18%的攻击力,而18%恰好就是出血被觉加的18%伤害。
也就是说,出血被动对75主动的前5HIT射击是有递增效果的,醉了
然后楼主把出血被动去掉不点之后,这次数字终于整齐了
总结:
目前女枪二觉75主动技能BUG为:80出血被动伤害对75主动射击的前5下有递增的效果。
也就是对出血怪物时,5HIT的百分比分别为3367%、(3367%*118%)、(3367%*118%*118%)、(3367%*118%*118%*118%)、(3367%*118%*118%*118%*118%)。
还有就是,当定怪后,可以连续按技能键进行射击这点估计也是BUG吧,因为技能说明只说了"再次输入指令时会用枪射击敌人并取消穿刺状态"
目前可以连续射击最多8轮,这个明显和技能说明不符,连续射多轮这设定怎么想也不觉得官方会设定成这样...
最后算一下百分比,对出血敌人暴击时,算上出血比率和技能本身爆伤的话,该技能总百分比为:
((3367%+(3367%*118%)+(3367%*118%*118%)+(3367%*118%*118%*118%)+(3367%*118%*118%*118%*118%))*8+(10102%*118%))*114%=233274%
如果修复出血伤害叠加的话,应该会变成(3367%*5*8+10102%)*118%*114%=194761%
如果再修复连续射击的话,会变成(3367%*5+10102%)*118%*114%=36236%
怎么觉得3W百分比这个才是标准结局啊,求不砍。