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简述魔道的核心特质与二觉加点

时间:2014-12-15 作者:月依落 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
简述魔道的核心特质与二觉加点

  对魔界远古科学很感兴趣魔道学者们,因技术还没成熟,有时会造成出乎意料的结果,他们坚信翻开遮盖在面纱里的魔界科学秘密,就可以拥有想象不到的破坏力。魔道的技能施放会有一定几率出现‘成功’、‘失败’和‘大成功’,且相应效果也会大不同。失败时魔力会消失,但一旦成功会把原有的技能伤害和效果增加到1倍~2倍。

  魔道这个职业从魔道学概论开始出现在阿拉德大陆上,也是我一开始解除dnf第一个玩的职业,也是我唯一一个会PK的职业了。

  魔道这个职业我一直定义为一个半输出半控场的职业,熔岩药瓶的减速和灼烧效果,酸雨的减防和击倒,舒露露的聚怪和减防以及不差的伤害,外加电塔这个大控制技能,不过电塔的缺点就是控场的同时不能做别的事情,不过这个缺点已经在二觉的时候解决了!

  魔道这个职业最特别,也是最核心的东西,就是独特的技能成功失败机制;正如同开头所说,失败、成功和大成功的差别是十分大的;记得原来60版本还没一次觉醒的时候,过图要看脸,技能一直失败的话那也是天灾啊。。而一觉的被动也是没有完全解决这个麻烦的事情,记得没有二觉前有段时间,我刷图点是满魔法星蛋和星蛋的TP,无色技能只学了冰车和超级苍蝇拍。不过二觉的出现,准备的说是二觉被动的出现,拯救了万千魔道...

  贤者之石作为魔道学中的圣器,是的魔道学不再失败,并使其有了超大成功的可能性!配合棒棒糖就大大提升了魔道的输出能力。

  而另一个二觉被动:魔道学助手,更是提升了4个无色大技能的能力,尤其是电塔,由人造生命体代替设置装置,并以最高速度运作。

  这两个技能是魔道崛起的最大依仗了!而有了二觉的被动以后,一觉的被动就可有可无了。而魔道职业还有另一个最大的特点,那就是:觉醒只有被动技能!你们谁知道主动技能叫什么,告诉我一下,谢谢....

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