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在死亡边缘的黎明之焰 沾血蔷薇SB2百科-上

时间:2014-12-14 作者:colg-zydxn77 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在死亡边缘的黎明之焰 沾血蔷薇SB2百科-上

  原文来自colg-zydxn77

  1.楔子

  

  危险的技巧

  冰冷的倩影

  血优雅的划落

  留恋那个夏天

  光 汇聚 致命

  悄无声息隐藏在黑暗之中

  行走在命运边缘

  凝视着 沉谧着

  也许月光之上

  -在皇女的庭院中 在泣血的歌声中

  bloodia

  漫游枪手---沾血蔷薇

  2.职业概况


  职业精通

  防具精通:皮甲精通:穿戴皮甲系防具时,可增加力量,精神,攻击速度,物理暴击率,HP最大值,MP最大值,MP恢复速度.

  不穿皮甲怎么展现我们的大白腿吖>-<< p="">

  武器精通:左轮精通

  有着全职业最高的暴击伤害BUFF 怎么不选左轮呢~

  PK玩家可体验不同武器及精通各种枪械

  职业能力评分

  上手难度:★★☆☆☆

  精通难度:★★★☆☆

  攻击范围:★★★★☆

  控制能力:★☆☆☆☆

  爆发能力:★★★★☆

  生存能力:★★★☆☆

  有爱的新人努力练习优雅简洁的步伐呢!千万不要给萌萌的怪物吓的哭咯

  职业特点

  姿娇腿长欧派白,优雅华丽而致命.

  1 由于有着全职业最高的爆伤BUFF 所以对无视的需求比一般职业更加吃紧,辅助BUFF也有着很高的利用率

  2 由于是百分比物理职业 所以 面板和物理暴击也是必不可少的

  3 由于伤害过低 可以很好的体验连招的魅力,所以手感可以媲美街机

  4 由于异界和SS的存在 可以体验不同的玩法

  5 衣服架子一枚,敬请查收

  职业现状

  短时间循环持续爆发型输出,没有强控技能,有短时间的压制技能

  比如浮空以后双鹰回旋持续期间可以把输出全部打出来,如果有减CD的话

  真空期只有几秒的时间

  呃~。。

  2015韩服即将更新娘漫2觉

  你心动了么?别急,你是不是遇到下面情况呢。

  你还在因为BOSS血厚防高推不倒而苦恼么?

  别当心-只要有队友,安心输出即可,输出输出再输出

  你还在为脸黑苦苦混不齐异界套而烦恼么?

  你还在为买不起超高强心碎叹息百分比职业不能玩么?

  你还在因职业装备齐全而毫无追求想要脱坑毒奶粉么?

  别伤心,别气馁,异界套总会有的,超高强也会有的。

  -呃~。。 游戏哟,敬请量力而行

  虽然我们这版本比不上其他职业般光彩熠熠,

  但是我相信我们就像是死亡边缘的黎明一样,

  用手中的子弹破碎天壤

  化为最让人心醉的涅槃之焰~-2015年韩服即将更新娘漫2觉

  Come on baby or girl~!

  女漫之魂正在燃烧,敬请期待り漫o悠悠丶进一步突破--轮回的尽头,女漫29秒81竞速魂机械牛

  3.基础与常识

  基础与常识.技能模板和详析

  1.面板计算公式

  基础物理攻击={(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物&各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通增加比率)}×(1+力量÷250)

  无视物理攻击=武器强化带来的无视攻击+其他附加装备带来的的无视攻击(地灵系列)

  面板总物攻=基础物理攻击+无视物理攻击

  实际攻击(最终输出)={基础攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础物理减伤率)+无视攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)}×最终伤害增幅类系数 :宠物*暴击*黄字*破招*合击*抗魔值*白字

  由此可见,如果想提升此部分输出伤害,需要提高的有基础攻击力,无视攻击力,力量和属性强化,以及提升buff类基础攻击力(堆死左)。

  2.防御减伤公式

  减伤百分比=自身防御/(攻击方等级*200+自身防御)

  最终防御效果=对方基础攻击*(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X*(1-自身强化减伤百分比 )-自身强化追加减伤-体力/5

  3.伤害计算公式

  暴击伤害=总伤害*(100%+50%)

  破招伤害=总伤害*(100%+25%)

  背击伤害=总伤害*(100%+0)无加伤效果

  MISS伤害=0无伤害效果

  属性强化伤害=实际伤害*(1+ 属性强化数值/225)

  即:每22点属性强化提高10%伤害

  关于属性强化,这里要多说几句,由公式可以看出来,对于一个角色而言,她的属性强化越高,其带来的属性强化伤害就越大。那平时人们口中所说的边际效应是怎么回事呢?例如一个角色A,当前的实际伤害是1000,属强为0,那么当她22属强时实际伤害变成了1100,如果她属强为44,实际伤害是1200,也就是在1000点的基础上提升10%,而非在1100点上提升10%,因此,貌似有“边际效应”而已。属性强化每22点提升百分之10的伤害,但并不按22的倍数来算,属强高一点伤害就高一点,不用特意去凑22的倍数。什么88才是最佳的属强,完全是乱说。我个人的推荐是量力而为,在能达到的范围里越高越好,但没有必要为了几点属强花费太多的金钱和精力,性价比是第一位的。

  技能伤害计算公式

  物理纯百分比技能 (射术)

  技能实际基础伤害=输出伤害即时非无视物攻*技能百分比*(1-怪物防御减伤百分比)+无视防御物攻*技能百分比

  物理百分比和固伤 (体术)

  技能实际基础伤害={[输出伤害即时力量/250 +1]*技能固伤数值+ 输出伤害即时非无视物攻*技能百分比}*(1-怪物防御减伤百分比) +无视防御物攻*技能百分比

  4.已知装备冲突

  各种增加伤害的装备,黄字伤害取最大值

  5.关于以上内容的补充

  1.怪物基础物理减伤率=1-实际物理防御力/(实际物理防御力+攻击方等级*200)

  由此公式可以看出,被攻击方的基础减伤率,跟攻击方的等级也有关系

  攻击方等级越低,被攻击方的基础防御越高

  无视攻击的效果:普通100%,冒险90%,王者80%,地狱70%,镇魂80%

  dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等

  2.力量&物攻附魔对面板的实际提升

  经常遇到这样的问题:左槽&附魔&武器换了XX,面板增加多少?那附魔力量又能增加多少呢?

  先来说物攻附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是A×(1+力量÷250)

  再说力量附魔对面板的实际增加:假如附魔比原先的基础增加了A,那么对面板的实际增加就是{(武器基础物理攻击力+其他物理攻击力:附魔+双攻左槽+称号&宠物)×(1+武器精通增加比率)}×(A÷250)

  实际伤害的计算过程

  实际伤害=(百分比基础+固定伤害+百分比无视)×最终伤害增幅类系数:宠物*暴击*黄字*破招*抗魔值*白字(伤害独立计算)

  最终伤害增幅类系数项包括破招、暴击、黄字、白字,所有系数均可影响无视攻击,总值等于各分项相乘

  1.破招 代表:黑珍珠-米斯特、野猪腰带

  系数默认125%,骨戒破招时增加攻击为BUFF攻击,计入基础攻击;猪腰10%为黄字伤害,物魔均有效,最终效果1.25X1.1=1.375

  2.暴击 代表:无影剑-艾德斯. 魔女幻想称号、死亡步枪、55SS布甲魔女上衣、青龙左槽、2013春节宠物,2014春节宠物

  系统默认150%,佩带暴击伤害增幅类装备时效果为乘算,如达达,暴击伤害+20%,最终的暴击伤害则是:150%X120%=180%

  因系数只有1个,暴击类增幅类装备相互间存在冲突,覆盖顺序,2013(2014)春节宠物>青龙左槽>魔女衣服>达达、死步,效果取优先级高的

  3.黄字(大数字)类 代表:遗迹手镯.强击假粉系类. 虫链、周年金手镯(银、铜同理)、遗迹手镯、黑珍珠-米斯特、野猪腰带、55粉手炮暴戾冥思者、强击假紫武器等,具体增幅系数参照装备属性

  在当前版本,加成取系数最高的装备属性,例如如果虫链是附加1%伤害,金手镯附加30%伤害,那么金手镯属性覆盖虫链属性。而且这里讨论的黄字和白字是指NB改版前的,现在只要是人物打出来的上海都是黄字,因此这里应该描述成大数字,小数字。

  4.技能百分比增幅类 注释为:XX技能攻击力&伤害+X%,代表:远古二神怒散件.E3红色气息装备

  这类装备与其他类不存在冲突关系,没听说过远古二和什么装备冲突吧,而相互间为乘算 ,如佩带远二神怒爆头上衣+神怒爆头左轮

  爆头技能百分比变为原技能百分比X1.09X1.18=原技能百分比X1.29

  5.白字(小数字)类 代表:镇魂武器系列.无影剑-艾雷诺、噬灵之戒、恶灵火焰石、恶灵闪电石 赫拉斯附加伤害套

  白字类伤害最大特点为双破双暴,双破即白字独立计算,破招时在黄字破招基础上白字可能存在二次破招,也就是1.25倍后再加成1.25倍

  双暴第一层是面板暴击率,80%暴击那就是80%暴,第二层是额外暴击,基于人物4%基础暴击率,所以只能当成福利

  6.宠物类 代表:大黄狗. 亚丝娜. 冰翼之魂,最终伤害+8%;白兔子玛巴斯,最终伤害+20%

  7.抗魔值:普通级/冒险级/王者级/地狱级

  分别需要:10/40/90/110点抗魔

  异界中抗魔值除了影响面板,还会影响你的最终伤害(包括无视)

  抗魔值高于/低于该难度要求时:奖励/惩罚上限20%

  抗魔加成=(自身抗魔值/要求抗魔值-1)*2

  抗魔惩罚=1-(自身抗魔值/要求抗魔值)

  最终加成/惩罚伤害=正常伤害*(1+抗魔加成)/正常伤害*(1-抗魔惩罚)

  4.懒人模板

  懒人模式加点既装备时装模板

  此为新人或刚转职过来的玩家所做

  >>>>>加点方案<<<<<< p="">

  职业:神枪手 > 漫游枪手 > 沾血蔷薇

  等级:85

  SP: 全部 10770 已用 10230 剩余 540

  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0

  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

  >>>>>通用技能<<<<<< p="">

  后跳:Lv1

  受身蹲伏:Lv1

  基础精通:Lv1

  物理暴击:Lv10

  物理背击:Lv10

  >>>>>普通技能<<<<<< p="">

  后撩踢:Lv1

  浮空弹:Lv1

  钉刺射:Lv38

  上旋踢:Lv38

  起身上旋踢:Lv1

  刺踢:Lv36

  银弹:Lv41

  M-137格林机枪:Lv1

  BBQ:Lv1

  RX-78追击者:Lv1

  漫游枪手皮甲专精:Lv1

  左轮精通:Lv10

  远程格挡:Lv1

  复仇反击:Lv1

  快速拔枪:Lv1

  爆头一击:Lv36

  三重控制:Lv1

  回头一击:Lv1

  死亡左轮:Lv10

  音速劫击:Lv28

  多重爆头:Lv23

  枪舞:Lv26

  双鹰回旋:Lv21

  快速填装:Lv1

  隐匿切割:Lv13

  血腥狂欢:Lv8

  鲜血劫击:Lv13

  极限多重爆头:Lv1

  双枪极舞刃:Lv1

  >>>>>特性技能<<<<<< p="">

  强化 - 银弹:Lv5

  强化 - 上旋踢:Lv1

  强化 - 枪舞:Lv5

  强化 - 多重爆头:Lv5

  强化 - 双鹰回旋:Lv5

  这套加点是我现在所用的万金油加点,由于死左的全面伤害加成,移动射击的地位一降再降,再加上后期怪物高速霸体,不容易命中,所以有需要的技能需要就从它身上扣吧

  因为多重爆头的攻击是背击,所以加满了物理背击

  TP的话由于现在枪舞伤害全面提升,满爆头的话只在特殊的几个图比枪舞实用 所以满枪舞而不满爆头

  复仇反击点一点,在背击的情况下可以利用僵直走出困境,或者直接钉刺射or枪舞

  远程格挡点一点。在对付怪物落地冲击波或者远程攻击的时候挡一下,会很有趣的哟~

  达人契约的话优先双鹰回旋.枪舞.多重爆头 鲜血劫机 银弹 被动觉醒 体术

  时装

  ps1:女漫游装备选择属性:附加伤害>增加伤害>物理暴击>物理攻击力>暴击伤害>属性强化>全技能提升>力量>移动速度>攻击速度

  ps2:敬请量力而行,游戏而已,别弄的太累了

  ps3:相信各位到满级了都有自己的一番思量,以上仅作参考

  5.技能详析


  技能详析

  1.转职前的技能随级加,转职后重置技能点

  2.被动技能与BUFF技能

  


  

  3.主动技能


  4.tp技能

  正所谓御姐我所欲也,萝莉亦我所欲也。TP技能实在是太给力了,但是36点TP是远远不够加满所有技能的,所以更多的是看自己喜好和最常用的,先满必满的,再满自己喜欢的,乐我所乐.自成一派。

  毫无疑问必须加满的技能: 

  ~嗯~

  以上只是分析,最主要还是看自己喜好的了好啦O(∩_∩)O


  死左堆叠

  死左堆叠

  公式部分:实际攻击={基础攻击×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×技能百分比×(1-基础物理减伤率)+无视攻击×技能百分比×(1-地图强制无视减伤)}×最终伤害增幅类系数 :宠物*暴击*黄字*破招*合击*抗魔值*白字

  1.从公式显而易见的看出,死左真是个逆天的东西,加成最终伤害,不仅提高基础,且放大无视1.装备/宠物爆伤、基础爆伤、死左爆伤堆叠不冲突且乘法运算。

  2.1级死左爆伤实际为4.29%,一级显示的4.3%实际为4.29%的四舍五入。

  3.极限死左堆叠,18级时困兽6比绿气好,19级时绿气比困兽6好。

  堆叠死左等级和伤害的相关装备

  都是平时刷图中经常接触到的东西,大家都或多或少的知道,这次我就做个总结,把一些相关装备给列举出来,供大家自行选择

  ps1:比如10级精通的加成暴击伤害是当前没暴击的1.5*1.43=2.145倍,而不是1.5+0.43=1.93倍.死左就是这么逆天

  ps2:PK场里死亡左轮技能堆叠目前只能由宠物和光环提升;ps3:敬请量力而行; ps4:TGP一键换装技术已成熟

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