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玩家自述曾开工作室后洗白 浅谈BUG与挂的区别

时间:2014-12-08 作者:左卵住晒 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家自述曾开工作室后洗白 浅谈BUG与挂区别

  最近这几天DNF真是狂欢啊,卡片升级事件,骚塔事件,镇魂事件,各种出事儿,真可谓是一波未平一波又起。
  
  虽然没赶上大部队,但还是小小的捞了点油水,起码卡片升级bug让我的白手只花了之前三分之一的价格就准备好了附魔材料。
  
  话说好像很多人都搞不清楚bug和外挂的区别,例如这次的所谓镇魂bug,看到图和帖子内容我就乐了:这不是A1的时候那个改深渊的抓包软件吗?
  
  dnf是个先天不足需要后天修复的游戏,由于其软件架构,在有一定能力的程序员眼里它可以说是千疮百孔,并且有很多漏洞是根本堵不上的。
  
  但是其实bug和外挂还是有本质上的区别的。前者是玩家通过正常的游戏内操作,触发特定条件来利用游戏漏洞。后者是通过辅助软件也就是外挂来强行修改数据,利用程序本身的缺陷来欺骗服务器。
  
  举个例子,11年的进塔丢SS,刷金币事件,以及最近的卡片升级事件,都属于游戏bug,而此前的改深渊,现在的无限骚塔,镇魂图都是属于外挂的范畴。
  
  那么TX有没有办法准确地封了利用bug和开外挂的人?
  
  至少bug是不能的。抓利用bug的人的前提是TX必须用人工监控的方式来监测游戏内的玩家行为。以11年的SS转移事件为例,最先参与事件的人都没有事,BUG爆出后,官方迅速回应,并警告玩家不得再进塔丢弃任何SS、任务物品,晚上11点后没有听从警告进塔丢东西的人一律被封了一年到永久不等,11点前利用了bug的人大多没事。如果TX能够准确击中利用BUG的人,那么至少每次都会被搞一大批。
  
  那么利用外挂的人呢?
  
  TX对外挂的监测其实是非常严格的,但对外挂的处罚却又是最宽松的。为什么这么说?
  
  说到工作室,也就是那种刷金币来卖给你们的组织。这是个永远无法被承认的行业,永远与运营商为敌,却又是每个游戏永远不会缺少的存在。工作室让游戏的经济繁荣,也让游戏加速衰老。即使再不愿意承认,事实上你们去交易网站买的金币,90%是工作室所产出。
  
  工作室的运营其实并没有什么秘密,利用全自动的外挂来刷图搬砖,把金币收拢后出售,也就这样。但是,这一行远没有玩家们想象中那样容易,绝大部分也不存在什么暴利——对中小工作室而言,能挣扎求存就很不错了。
  
  为什么?不要以为TX运营组真的是一群混吃等死的人。游戏的每一次安全组件升级更新其实都是针对工作室的无人值守外挂。那个时候工作室一共400个号,刷一星期下来,往往就剩几十个能用,其他的有三成会被封永久,剩下的一般是三天或者禁闭72小时不等。
  

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