玩家建议汉化对于规划特殊属性说明
摘 要
以下原文来自梦娜的悲伤
Q:我说的特殊属性是什么?
A:诸如伤害增加 暴击伤害增加 附加伤害 增加攻击力,这种属性在传统装备上很难见到,它们对角色的能力提高有着至关重要.
Q:为什么要规划?
A:在游戏中,诸如伤害增加 暴伤增加等说明存在多种写法,有些甚至容易让人误解.
伤害增加(伤害+x%)在游戏中称为强击,而这个属性至少存在6种以上的写法,我举例一下几个和来源.
对敌人的伤害+9%(遗迹手镯)
攻击时,增加8%的伤害(悲鸣项链)
物理,魔法伤害+x%(手镯/腰带 假粉)
近距离攻击力增加50%(75ss巨剑 无锋,详细说明则是强击类效果)
自身处于混乱时,增加20%的攻击伤害(85ss,混沌魔石项链)
自身处于出血时,增加20%的攻击力(85ss,刀锋女王的铁血项链,以确认是强击,而不是攻击力增加,这是个错误)
因此我希望能整理一下,把说明归纳为一类,以减少玩家的误解和汉化错误.
Q:怎么改?
A:先说说遗迹手镯和悲鸣项链这种无条件强击装备.
简单说明:伤害+x%
详细说明:你造成的伤害+x%,这个效果只能存在一个(取最高者),不和暴击伤害增加冲突,对宠物无效.
首先要加个你字,其中的原因是因为非本体的攻击不继承效果,例如机械和召唤,BB是不继承特殊属性的,而暴击伤害和附加伤害也是如此.
其次要提醒到这个装备只能生效一个,而没有数目限制的可以不写.例如附加伤害和攻击力增加.
而暴击伤害和强击说明有很多相似性,因此暴击伤害的写法可以和强击相近,就不一一举例了,你们可以参考强击作为改动
A2:再说说有条件强击装备
游戏中有些强击和暴伤需要特定条件触发,其中上面提到的85ss就是如此,因此只要改写一下就好
对自己
简单说明:自身处于x时,伤害+x%
详细说明:自身处于x时,你的伤害+x%,这个效果只能存在一个(取最高者),不和暴击伤害增加冲突,对宠物无效.
以刀锋女王的项链为例
简单说明:自身处于出血状态时,伤害+20%
详细说明:自身处于出血状态时,你的伤害+20%,这个效果只能存在一个(取最高者),不和暴击伤害增加冲突,对宠物无效.
对敌人
简单说明:x时,伤害+x%
详细说明:x时,你的伤害+x%,这个效果只能存在一个(取最高者),不和暴击伤害增加冲 突,对宠物无效.
以黑色瘟疫腰带为例
简单说明:破招攻击时,伤害+12%
详细说明:破招攻击时,你的伤害+12%,这个效果只能存在一个(取最高者),不和暴击伤害增加冲 突,对宠物无效.
距离限定
简单说明:近(远)距离攻击伤害+50%
详细说明:攻击150PX内敌人时,你的伤害+50%.不和暴击伤害增加冲 突,对宠物无效.
Q:那还有什么需要改动的?
A:附加伤害和攻击力增加
Q:能举例吗?
A:可以,先是附加伤害
以屠戮之刃(55ss太刀)为例,对出血状态下敌人的伤害+30%,咋一看好像是强击,实际上,它是附加.(有条件附加伤害类)
参考了上面以后,无条件附加伤害和有条件附加伤害要说明很简单
无条件
攻击时附加x%的x属性伤害
以镇魂为例
方案1
简单说明:攻击时附加11%伤害
详细说明:攻击时附加11%的无属性伤害,有可能暴击,对宠物无效.
有条件
攻击x敌人时,附加x%的x属性伤害
以屠戮之刃为例
简单说明:攻击出血状态敌人时附加30%伤害
详细说明:攻击出血状态敌人时附加30%的无属性伤害,有可能暴击,对宠物无效.
Q:x属性伤害是什么意思?
A:附加伤害的属性类型,游戏中存在着属性附加伤害,最经典的无非是75boss粉里的冰龙巨,灭世的左手,神谕的右手,冰龙拳.它们属于有条件类附加(有几率触发),并且附加伤害是属性攻击,受属强和抗性的影响.
以冰龙拳套为例
简单说明:攻击时有30%几率附加20%冰属性伤害
详细说明:攻击时有30%几率附加20%的冰属性伤害,受属性强化和抗性影响,有可能暴击,对宠物无效.
Q:那还有增加攻击力呢?
A:举例几个
x条件,增加x攻击力.x持续
全攻击力增加
灵魂猎者
说明:消耗5个无色小晶块,增加20%所有攻击力,持续60秒
这个不需要分简单详细了
有条件或者特定攻击力增加
骸麟的骨戒
简单说明:破招物理攻击力+50%
详细说明:破招攻击时,增加50%物理攻击力,仅限那次破招攻击.
有几率触发
疯狂之涌项链
说明:所有攻击有5%几率增加5%物理攻击力,持续15秒.
能量脉冲项链
说明:所有攻击有5%几率增加5%魔法攻击力,持续15秒.
大致上就这些,虽然这些改动对游戏没有决定性影响,原因是"特殊属性装备"普及程度远不及以前版本(制作时间太长,加上魔王契约无效)