如何有饱满输出 从无视性价比到高效提升伤害
文 章
摘 要
摘 要
从无视性价比到高效提升伤害 伤害提升攻略
DNF怪物伤害实例测试
测试怪物介绍:魂悲鸣boss
魂图高于悲鸣boss减伤的有很多,但低于的也不少,所以就看个大概意思吧
光暗抗性-10,减伤89.9%
根据以往数据魂图的无视减伤为20%
因为不知道修练场是否有同样的减伤,测试之后在修正。
基础减伤测试:
所用技能为无属性的物理旋风腿,技能伤害为274%,人物面板为6857,无视0
2227/(6857*2.74)=11.8%
结论:实测修练场的基础减伤为88.2%,即1点攻击=0.118伤害。
无视减伤测试:
所用技能为无属性的物理旋风腿,技能伤害为274%,2次攻击无视差为864-190=674,
2次攻击伤害差为1847
1847/(674*274)=1
结论:实测修练场无视减伤0%,即1点无视=1点伤害。
小结:通过测试可以发现修练场果真没有20%的王者减伤,修正后基础与无视的攻击比1:8
也就是说1点无视等于8点攻击。(ps.基于魂悲鸣boss而言,以及0属性强化))
以上测试只是为大家更好的解释如何更好的增加伤害。