虚空之怒波:
三件套 炸热:持续时间翻倍(2秒变4秒) 炸热:攻击次数+4(大约提升伤害35%-40%) |
六件套 炸热:施放后可站立 炸热:伤害1.2倍 炸热:CD*0.8(太刀20*0.8=16秒,短剑21*0.8=16.8秒) 无双波:伤害1.2倍 无双波:CD*0.75(太刀20*0.75=15秒,短剑21*0.75=15.75秒) |
九件套 不动:变为瞬发(无读条) 不动:转速翻倍(不计爆炸伤害,相当于提升100%伤害) 不动:CD*0.7(45*0.7=31.5秒) |
优秀的套装,除不动外加强的是2个百分比技能的伤害,控场能力很强,炸热后虽然能用无双站立,但虚空直接站立会更方便,几乎所有职业都有一套套装的九件套效果很大的加强了45的技能,类似乎狂战的厄运,这类套装属于中庸套,能适应所有地图,可以这么说,终结刷镇魂强,刷E3不行;大地刷E3强,刷镇魂相对较弱,虚空哪边都能刷,刷镇魂速度没有终结快但是很安逸,刷异界速度没有大地快,但是也很安逸。
推荐搭配:镇魂武器,平时穿6件搭配散件的首饰,需要不动的时候换装3件凑够9件也行,也有人常年穿6件不用不动的。
推荐附魔:武器上衣下装:6件套的可附魔攻,9件附智力,肩膀腰带:暴击,鞋子:6件套暴击,9件套独立或暴击。首饰:虚空能走仍和属强,因为炸热,无双,不动都吃武器属性,全属强也可,称号:3属强。
适应地图:所有
大地之裂波:
三件套 鬼印珠:多段攻击间隔-0.01秒(别小看这0.01秒,有这个能更好的定住怪,魂牛BOSS举起斧头有大地3的鬼印珠完全定住,没有减间隔的鬼印珠还是能看到BOSS有动作) 炸热:CD*0.8(太刀20*0.8=16秒,短剑21*0.8=16.8秒) 炸热:使用后刻印+1 |
六件套 鬼印珠:伤害1.2倍 鬼印珠:爆炸范围1.2倍 鬼印珠:持续时间+1秒(无用) 鬼印珠:次数+4 无双波:CD减半 无双波:使用后刻印+1 |
九件套 波动刻印:上限+2 波动刻印:生成时间间隔*0.7(无TP10*0.7=7秒,有TP7*0.7=4.9秒) |
乍一看,加的东西很少,很多新手第一眼会无视这套套装,首先,一个刻印有200多的智力,多2个刻印就多400+的智力,大地是一套进图智力最高的装备。然后从新手变成略(cai)懂(niao)的玩家马上会想到,大地9的不动有7个珠子会不会很吊,其实单看不动来说,7个珠子比5个珠子的不动伤害提升只有40%,不如虚空,不如削肉,大地是一套纯百分比的套装,它的精髓在于一颗7印的珠子百分比伤害高达60000%,最适合刷E3的套装,甚至不用点不动。大地9比较推荐满波动爆发出TP,一发珠子以后再次回满比起5印还是要点时间的,波动爆发一次出2个印很实用。