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刷图鬼剑哪家强 玩家总结5鬼剑有目共睹优势

时间:2014-11-23 作者:分析之王 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
刷图鬼剑哪家强 玩家总结5鬼剑有目共睹优势

  大部分人到了满级无非是为了装备而努力,可是鬼泣装备你丢下大投入,往往回报低得让人看不懂。

  其次就是属性单一。虽然有良好的debuff,将怪物抗性降低到极致,但是单一的暗属性模式,在一些地图寸步难行!(魂野猪,说多了都是泪。)

  这也是很多鬼泣觉得弱的主要原因

  接着说鬼泣的最大尴尬的地方。

  鬼泣之所以能在任意版本排在一流地位,不仅仅是因为输出方面的优势,关键在于辅助方面!

  安图恩法系最强2大辅助之一,(这点必然会被削弱。其实辅助奶爸也是一直被削弱 )鬼泣和奶爸的辅助形式是完全不同的!这导致鬼泣将面临一个最大的尴尬

  奶爸可以是分成2个单独的流派,但是鬼泣必须是融合输出+辅助!你见过纯辅助奶爸,却看不到纯辅助鬼泣。

  可能大家懂这里段描述。

  换句简单的话来说。鬼泣 可以辅助但是不能没有输出,而奶爸不同。奶爸可以纯辅助或者纯输出。

  依然用安图恩作为例子

  说白了奶爸可以 用审判装来加buff,而鬼泣必须穿夜叉(领域)套配合极限极限绿阵来打辅助。

  这样无行中就降低了鬼泣的输出,并且让鬼泣辅助装备“定型”。

  也就是说,你去安图恩,我作为队友,优先肯定是选择夜叉(领域)的鬼泣,奶爸我们却能随意选择。

  而安图恩的产出装备都是以暴力输出为主。之前也说了鬼泣输出成长很低

  换句话你用鬼泣,辛苦刷了半年图,做出ss套,进入安图恩还是要穿辅助装。(一瞬间不知道刷装备还有什么意义 )

  这才是鬼泣最大的殇。

  (当然鬼泣因为吉格的存在,是能强制的秒杀20%血,也就是至少鬼泣输出能有全队的五分之一,这也算是对辅助鬼泣的的最大补偿。)

  对职业的理解上,可能有些地方有所不同。但是大致方面绝对童叟无欺~~

  

每个职业都是自己体验过的

  站街2500的智力(有时候智力会变低不知道为什么-。-。。),花了点心思好好玩的。

  虽然没有白手快0,0~~。可能楼主懒。适合慢节奏

  终于到白手了。

  突然很多词语不知道怎么描述 。

  首先我要说白手是dnf一觉之前做的最好有创意的职业(说他最好也丝毫不过分!!),无论是技能衔接度,打击感,可操作性都是一流的。

  但是二觉却是所有更新二觉职业中最差的之一。(什么你说二觉强抓?? 。。。。。。。。。。)

  我们用4个鬼剑作为对比。

  修罗被动虽然成长差,但是高基础加1也能高伤,被动雷电,光属性对修罗提升有目共睹!

  鬼泣不多叙述,上篇中也提到契合度,所有职业中最好的

  红眼,刚出的时候被人嘲笑的最差二觉,现在能做到血少攻击翻倍,高爆发,也符合职业特色。

  反观白手,流星落固伤,我一直不懂这个设定是什么意思。。。。。强迫白手锻造么 ?

  心剑,还是不错的,但是成长真的好让人着急,短剑的吸附是亮点

  二觉被动的设定,确实让很多白手玩家失望,虽然强化了流系列的霸体(猛龙出风??剑舞幻影?怎么感觉nx就是强行嵌入点剧情???而且还不加成拔刀)

  85二觉,居然作为一个控制技能着实让人蛋疼一番。虽然是强控,但是cd方面不敢恭维

  作为第一批二觉职业,不得不说,白手很成功,二觉很失败!

  这一段,是我要说白手前一点牢骚吧(其实很舍不得这个职业,一些抱怨大家别喷,但我保证写的大家满意)

  我一直觉得当初设计白手的人和现在的设计者完全是2个人,而前者才做到了白手的精髓。

  白手的设计思路,应该是一个多元化的职业!武器奥义才是白手灵魂。可惜的是每个版本都没有做到让白手的优势完全发挥出来。

  我们经历过无数个版本,每个版本都有白手自己让人骄傲的地方,但是每个版本中职业的多元化都没得到体现

  大家可以看看现在版本的修罗,完美做到了职业技能多元化。

  我们做个两者的对比

  修罗,做到了小技能加刻印,刻印又重新提升技能输出。无双吸怪,怪打自己,自己高防并且又能触发挫折意志从而高输出。

  上面的环节一环扣一环,可以很明显的感觉到职业的一种可玩性和流畅性

  而白手加完破兵之后,能触发的只有极影手,但是需要切换武器,这就不得不面临武器cd和技能cd不同步。

  例如:光剑猛龙,短剑刺,这时候又想光剑剑舞,切钝器,往往武器还在cd。

  可能有些人说,这样对比不合适,但是不能否认,白手的技能必须搭配,不同的武器才能最大化输出!

  比如巨剑猛龙切短剑多一斩,光剑拔刀切巨剑第二刀巨剑攻击,光剑剑舞切钝器,输出最大化,心剑短剑起手钝器收尾等等

  有人可以用不愿意切换武器反驳我,但是我们不能否认白手输出最大化的前提是使用不同的武器触发武器奥义和极影手。

  关于 异界套的争论

  我不得不说,白手的异界套,契合度真的很低。。。。。

  还是那句话,白手的多元化导致自己处于一种尴尬地位

  ps:这一段相当重要大家体会下

  首先我把高爆发技能分类:首先是无色和非无色

  白手典型的就是刺 和 剑舞 猛龙 拔刀(列举一些主要的)

  然后在分类 瞬间爆发 和多段爆发

  刺和拔刀属于前者 剑舞 猛龙属于后者

  我们用高级图的怪物 作为例子。

  第一种 有无色反应的怪(龙王2,龙二图开始也是没有无色反应的,就是拿来做个举例)。那么白手的剑舞猛龙 和拔刀等,就无法使用

  第二种:多段攻击无敌+高防(黑色2等等),这时候我们就要使用刺和拔刀

  可是我们反观我的的异界套,要么只加成拔刀(单hit,例如七伤等)

  要么只加刺(天剑)

  要么加强猛龙和剑舞(冽风),但是这又是多段攻击!对于一些高防御怪简直爆炸。这也是为什么冽风经常被人喷,因为他不像是红眼的大崩,剑舞过于墨迹的施法,在后期地图确实显得鸡肋。

  简单的说异界装加成的技能对于搭配上过于尴尬,要么吃无色感应的图不好刷,要么多段攻击的图不好刷

  很多职业的套装都能做到有加强(单体瞬间爆发)小招的同时附加大招。可是白手的套装都是多段+多段 ,纯单体(刺)

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