地板变为红色,站在普通区域上会处于中毒状态,中毒损血微量。站在损伤区域的熔岩中会处于烧伤状态,大量损血。此时赫尔德会反伤一切火属性攻击。
地板变为蓝色,站在普通区域上地面变滑,奔跑与移动会变为滑冰状态。站在损伤区域的冰刺上会处于出血状态,大量损血。此时赫尔德会反伤一切冰属性攻击。
地板变为白色,站在普通区域上会处于感电状态,站在损伤区域的电网中会处于眩晕状态,大量损血,此时赫尔德会反伤一切光属性攻击。
地板变为黑色,站在普通区域上会处于诅咒状态,损伤区域的黑洞能够吸噬玩家,被吸到损伤区域后会处于沉默状态,大量损血。此时赫尔德会反伤一切暗属性攻击。