[S技术]解析剑魂后跳接裂波与强制抓投原理
摘 要
[S技术]解析后跳接裂波与强制抓投原理
最近发现视频留言有很多人问我后跳接裂波,最初我在60版本的时候看到一些光白在用,后来就回头研究了一下,发现如果你掌握了这种连技的原理,那么会很简单,秒会不是问题 。但是如果你只是看着表面后跳斩加裂波盲目去连的话那么你的成功率就非常得低。下面我就讲解一下这个基础连招的原理,另外再讲解一下早期我开发的强制抓投。
一、延迟决定难易度与后跳裂波成立。
网络延迟是令人头疼的网络现象,常常会始出招攻击判定延后,容易造成该中的技能打不中,该躲掉的技能反而躲不掉。我们在用后跳扯裂波的时候,会依赖到网络延迟,而且是绝对性的。如果没有延迟那么后跳斩+裂波这个连技就不会成立,这个结论可以用0延迟状态下的练习模式中证实。喜欢PK的玩家我想一定会经常去练习模式练连招,而在练习模式中,你永远不会练出后跳斩加反方向的裂波。你可能会看到同一方向的后跳斩加裂波,那是因为后跳斩打出来的浮空连接上,并不是扯出来的裂波。
二、依靠延迟“慢斩快裂波”
怕斩快裂波这就是这后跳斩接裂波的核心原理。剑魂有两个抓取技能,一个是裂波斩,一个是抓投。抓取技能在出招时,如果前面的近距离攻击判定和你的抓取技能判定在同1个时间,那么这两个技能会无逢衔接,而且还会无视距离。例如巨白里鬼扯裂波。而后跳斩这个技能的最强之处就在后这个技能的收招速度,也就是后跳之后落地的那几个帧,也就是那几个动作,如果你后跳过程中在即将落地的那一瞬间按下斩击完成后跳斩的话,那么后跳斩就会以接近收招的动作击中对手而且时你又出了抓取技能,就会完成我们所说的“后跳+裂波,后跳加抓投”,记住要点:慢斩快裂波。
三、通过流心取消扯抓取技
早在前几年我出过强制抓投的视频,就是展示所有可用流心取消的技能接抓取技的验证视频。只要能用流心取消的技能都可以接抓取技能,这个技巧唯一要求操作的就是手按键的速度,大约在要在5分之1秒的时间里按出三个键,而我也只是秀了秀操作而以,因为考虑到成功率和实用性,实战中几乎用不上。
总结:
在练习后跳斩扯裂波这个连招时,最好是和玩家对战,不要去练习模式中练,因为0延迟的状态下不可能连出来。而且如果你和对手的网络非常好,这招的要求也比较高,不过就算局域网依然可用!还要记住连技的要点,慢斩快裂波,后跳接近收招时再斩,裂波要快。
流心取消强制抓投视
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