SB1版本散打/武神/极武圣/刷图加点指南。
摘 要
sb1武神核心技能闪电之舞被大幅削弱。小技能,虎啸,连环破大大加强。导致契约点SP明显比上个版本更缺。
本文抛砖引玉,浅析武神SB1版本刷图加点选择。
之前开过一贴,纯数据对比各技能改版前后数据,大家可以去参考一下:
http://dnf.17173.com/content/2014-10-18/20141018141107749.shtml
本次更新对于武神的各个技能定位并无太大影响。
铁山和碎骨的加强不可能威胁到寸拳破碎闪电三大主力输出的地位。
反倒是圣武连环破和虎啸神拳成长的大幅增加,让这两个之前+1就足够的鸡肋技能变为值得考虑加满的技能。
二觉再次削弱导致平民玩家清猫妖都存在问题,小康以上当然没影响。
如果有双技能的童鞋,推荐其中一套技能不加二觉主动,毕竟能用到的地图极为有限。
如果只有单技能的平民玩家还是推荐至少+1.
TP方面闪电之舞已经不像当初,少点几级用来强化铁山碎骨这两个小技能,但是推荐+3以上,否则范围太小不方便清图,虚无5图会吐血。
之前铁山碎骨崩拳三选二加满的局面变成了现在必定优先选铁山碎骨的局面。(除非竞速抢门党)
同时由于国庆套和国庆称号宝珠的存在,破100暴击变得更为轻松,那么暴击精通也看情况加。进图97暴击即可。堆到100就没必要继续堆。
下面做出两套加点方案给大家参考:
平民加点方案(非契约):
契约点1:
契约点2:
TP和契约点1 一样。
一些常见疑问:
Q:二觉加吗?
如果有双天赋的童鞋,我推荐一套点加,一套点不加。毕竟本身伤害不高又被大砍20%,不如省下来加满连环破或虎啸。
Q:抛沙加强了30%?不加吗?
A:哪天抛沙能强制,能加进柔化,再考虑加吧
Q:现在闪电只加次数了。是否有必要点满,我上个版本有一件 红绿双气息闪电怎么办?
A:闪电TP+3. 配合红绿双气息是最好的。
Q:升龙霸和升龙拳如何取舍?
A:升龙霸好用得多。如果是邪灵6的童鞋,可以考虑加满升龙拳
Q:武神真的下水道了?
A:看你如何看待削弱了。这次改变了武神太过依赖闪电的现状。削弱确实存在,但是也没那么惨。