安图恩也能强制控场 暗使者被遗忘的天诛技能
摘 要
从“天诛”谈开去。
盗贼的“天诛”是?
在敌人面前攻击的时候,会转到敌人的后方重重地刺向敌人的脖子,并且会向后跳跃。
就如同说明的那样,从背后对敌人使用“天诛”的话,会追加几次刺击,在最后一次的重击后,同样会向后跳跃。
几乎是个非主流技能。
在无TP强化的情况下,从背后施放技能总共会刺3次。
但是TP强化技能每升1级,就会增加1次刺击,并且攻击力会减少15%。所以如果精通TP强化技能5级的话,会增加5次刺击,攻击力会减少75%吧。(注意:最后一次重击并不会减少攻击力。从前方攻击敌人的情况下,刺击的攻击次数并不会增加。即,追加刺击的攻击力增减以及次数只适用于从背后攻击的情况下。最后一次重击或者从前方攻击都另当别论。)
真的是这样吗?我做了个实验。
无TP的情况下,刺击攻击力是11万,最后的重击是45万。
TP精通的情况下,刺激攻击力是2.8万,最后的重击是45万。
哇,刺击的攻击力真的减弱了。如同攻击次数增加那样,控场时间也大大增加了,作为控场技能,CD又少抓取的时间又长,你值得…呸!
谁用这种垃圾技能啊!!!!!!
伤害真的减了75%。貌似不点TP技能好更好一点诶…?
无TP:11万伤害 2次攻击=22万
满TP:2.8万伤害7次攻击=19.6万
诶????????????????????????
Neople游戏平衡团队干吗要这样分配“天诛”的强化TP技能?花费了珍贵的TP,到头来攻击力反而下降了?难道真的将它作为控场技了?
一身鸡皮疙瘩;;;;;
一定要强化天诛啊亲!
这是今天的第一个问题。
下一个问题是,“天诛”在破招的情况下并没有追加伤害。
使用的武器是某韩服独有假紫
假紫的魔法封印附加选项选择了破招攻击力增加。
在破招攻击时,技能本身的伤害数值下方会一并跳出一稍小的新数值,这应该就是破招伤害吧?
那么现在来实验一下。
虽然通过破招攻击了敌人,但是并没有追加伤害。
我虽然不知道具体的情况,不过破招附加伤害并没有在抓取时体现。
或者在“天诛”技能下有bug,反正到现在我都没搞懂。
好了先写到这里吧。