图文解析更清楚 SB1中死灵推荐加点与分析
摘 要
没有二觉的职业都是下水道,没有背景的角色都是跑龙套。
——引子
其一、变更:
改动后命中率/暗属性强化/魔法暴击跟人物挂钩的技能:
[降临:尼古拉斯]
- 所有攻击都变为暗属性
- 命中率/暗属性强化/魔法暴击跟人物挂钩
[驱使僵尸]
- 命中率/暗属性强化/魔法暴击跟人物挂钩
[暗影蜘蛛丝]
- 命中率/暗属性强化/魔法暴击跟人物挂钩
[吸魂暗劲波]
- 命中率/暗属性强化/魔法暴击跟人物挂钩
[释魂暗劲波]
- 命中率/暗属性强化/魔法暴击跟人物挂钩
其二,微调:
[死亡之爪]
攻击力增加50%
[死灵之怨]
1级的攻击力增加30%
每级的攻击力上升幅度增加
[百鬼夜行
攻击力增加20%
[降临:暴君巴拉克]
黑手的操作难度降低
[巴拉克的野心]
攻击力增加26%
[吸魂暗劲波]
命中率/暗属性强化/魔法暴击跟人物挂钩
攻击力增加15%
[千魂祭]
冷却时间从145秒减少到120秒
[死灵之缚]
1级的攻击力增加70%
每级的攻击力上升幅度减少
(以技能13级为基准小幅度增加攻击)
[释魂暗劲波]
1级的攻击力增加60%
每级的攻击力上升幅度减少
(以技能8级为基准小幅度增加攻击)
直接进入主菜单:
>>>>>加点方案<<<<<< span="">
职业:暗夜使者 > 死灵术士 >灵魂收割者
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<< span="">
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<< p="">
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
疾空踏:Lv1
手里剑:Lv1
焰刃:Lv1
忍法:影分身:Lv1
忍法:飞鼠:Lv1
诅咒之箭:Lv1
天诛:Lv1
碎踝:Lv1
死灵术士轻甲精通:Lv1
死亡之爪:Lv31
降临:尼古拉斯:Lv36
服从:Lv20
驱使僵尸:Lv1
死灵之怨:Lv28
暗影蛛丝阵:Lv31
暗黑仪式:Lv31
百鬼夜行:Lv28
降临:暴君巴拉克:Lv26
吸魂暗劲波:Lv1
巴拉克的野心:Lv23
巴拉克的愤怒:Lv21
屠戮之惧:Lv13
千魂祭:Lv8
死灵之缚:Lv10
释魂暗劲波:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<< span="">
强化 - 暗影蛛丝阵:Lv1
强化 - 降临:暴君巴拉克:Lv5
强化 - 死亡之爪:Lv2
强化 - 巴拉克的野心:Lv5
强化 - 巴拉克的愤怒:Lv5
加点思路:大巴和大招为主输出,王子和小技为辅助,如有达人契约请从死灵之怨和百鬼夜行扣除
常见问题:
1、[降临:暴君巴拉克]黑手的操作难度降低是神马?
黑手手搓指令属于隐藏技能→x←xxx,大转移第一次平衡调整后,手搓的间隔变得长了,手残党轻松可以搓出来
2、改动后命中率/暗属性强化/魔法暴击跟人物挂钩效果如何?
王子的蜘蛛冲击波大约平砍一刀,大吸爆炸威力大约野心伤害,如图
(测试副本魂牛,人物15%命中率,20暗强)
3、官网里的技能微调说明,1级的攻击力增加以及攻击力增加是神马含义?
腾讯临时工的文字游戏,1级攻击力增加是指初始技能第一级变更,但整体提升不大;攻击力增加是指整体攻击力提升。说白了就是黑爪、百鬼、野心、小吸是真正提升15~50%,其他约15%
4、EX蛛丝1、EX血池10还能束缚住镇魂和巨龙等高级副本吗?
能。如图(测试副本魂牛)
5、大转移后回来的死灵刷图需要神马装备?
大转移后,死灵逐渐从大巴平砍核心转型多元化的辅助职业,耐操可输可控
A.神马都没有,搬砖买+10粉+假紫或CC速成一套,可以愉快日常副本和镇魂
B.以前有平砍一套,可以进阶异界做出暗影9或复仇9,异界毕业就等二觉了