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SB1被砍的武神,改版前后数据技能对比分析

时间:2014-10-18 作者:疯婆子吖死疯婆 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
武神技能再次变动,但是变动说明并不详细直观,本帖对技能变动做总结

  为了方便阅读,我就先上技能数据变动总结。具体截图数据放在本文后面

  以下技能均为契约满级技能数据:

  闪电:削弱 -36%

  二觉:直接削弱20%,二级二觉比之前1级二觉还少1.5%左右

  破碎拳:契约点16级破碎拳比之前 - 3%

  圣武连环破:6级连环破 +27%

  呼啸神拳:8级比之前 + 37%

  升龙霸:11级比之前 -6%

  闪电依然是主力输出,铁山和碎骨也不会因为那么百分之3,40 而变成主力输出。

  最大的变化就是强迫一些太过依赖闪电的新手,多把碎骨和铁山加进柔化组合里面。

  以前不揉个碎骨铁山差不多,现在柔进去总体输出立马高一大截。

  装备方面多注重全部技能的提升,尽量少依赖双气息

  比如幽灵腿,野猪肩,地灵,野猪腰,强击腰,丰收手镯,遗迹手,金手,那都是平民好东西啊。

  闪电改版前:

  改版后:

  闪电的TP直接少掉了50%的闪电攻击力。虽然技能本身有10%的增加,总削弱量也达到了36%。

  1级二觉:

  改版前:

  改版后:

  二级二觉改版前:

  改版后:

  二觉直接没掉20%的攻击力。即便是有契约点2级二觉也没有之前1级二觉伤害高。

  直接放弃算了,省下700SP点满连环破和虎啸。

  小技能,闪电和二觉的技能数据变动都非常直观。

  那么后面那些增加1级攻击力,减少成长的数据比之前如何呢?

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