论《兵器强化》作用 附加伤害远比你想的更多
摘 要
前引:关于《兵器强化》
兵器强化是女弹药一觉时的觉醒被动技。
正如同招式说明里开头那句“强化弹药”那样,强化了几个技能的攻击力,以及赋予了其产生异常状态的特性。
这个被动技与“自由自在地使用多样武器、多种弹药的弹药专家”这一设定非常符合。
但是在韩服NB之前,由于是个SP性价比很低的技能,“兵器强化”一直被人所误解。
然后韩服在NB时,将“兵器强化”纳入平衡性更改的计划之中,才化身成现在如此强力的技能。
那么,给大家说明一下现在的“兵器强化”是个怎样的技能吧。
正文:大家一起来了解《兵器强化》吧
-1.技能栏的说明
这个是已经使用了达人契约的85级女弹药的兵器强化。
兵器强化很平均地强化了几个技能,火/光属性的代表技能各强化了两个。
前面已经说过了,在韩服NB前,兵器强化是一直被人误解的。
真的属于那种想用但没法用的技能,连人称SP ATM机的女弹药都没有办法使用的技能。
如此低SP性价比的技能就是韩服NB前的兵器强化。
现在已经变成了复利技能,实实在在地提升了不少伤害。
-2.适用于《兵器强化》的技能
-2.1《爆炎弹》
首先是爆炎弹。
如果满了兵器强化的话,十个里面有七个是走魔蛋流路线的。
由于有了觉醒被动的伤害加成,男女弹药的爆炎弹又有些不同。
实验对象是戮蛊虫王,引用基本设置。
戮蛊虫王是昆虫型的,可以看出是赋予了对昆虫的追加伤害(16588/16590)。
爆炎弹自身的伤害提升至了78808与90338。
右图的伤害是左图的伤害的1.146倍,既提升了14.6%的伤害。
可以看出的确是接近“兵器强化”技能描述中的15%。
并且也赋予了烧伤。
但是烧伤伤害的大小并不是如此值得期待,不过似乎还是有意义的。
穿一些能够加强异常状态的装备也是不错的选择。
作为参考,兵器强化后的爆炎弹烧伤是没有状态异常等级的。
现在来解决下先前的疑惑吧。
也许会有朋友说“你这算什么话啊,男弹药比女弹药爆炎弹伤害要高好吗!”
我做了个数据统计。
男弹药:5000?% 女弹药:4699% 女弹药(被动觉醒后):5403%
再来比较一下男/女弹药的聚合弹伤害,是56250%/60783%。
高下立判
-2.2《G-14手雷》
好的现在来说说G-14手雷。
在有了手雷精通之后,也成了主流输出技能。
通过兵器强化所获得的效果有增加伤害/烧伤两种。
使用了被动觉醒后的右图比左图伤害要多出14.9%。
与技能描述中的1.15倍是非常接近。
与爆炎弹一样,可以使狄瑞吉进入烧伤状态。
-2.3《银弹》
我也不知道为什么兵器强化会带上银弹…
通过兵器强化所获得的效果有增加伤害/感电两种。
看到了个不太清楚来头的伤害,估计是平A伤害吧。
被动觉醒后的银弹比被动觉醒前的银弹伤害要高26%。
虽然误差有点大,不过你们懂就行。
银弹也可以造成感电伤害。
-2.4《光子爆弹》
现在再来讲讲光子爆弹。
让我大跌眼镜的是,居然有TP强化技能。
通过兵器强化所获得的效果有增加伤害/感电两种。
右图比左图要高29%。
跟技能说明里面的数据差不多。
虽然是让人头晕目眩的技能里的让人眼花缭乱的感电状态,
不过,产生感电的狄瑞吉看起来暖哄哄的。
-3.《兵器强化》的适用方式
在这里要再进行一次实验。
是关于“如何适用兵器强化”的内容。
结论是,ON/OFF的状态是实时附加的。
我在这里贴了个视频。
和视频看到的一样,在一个地下城里,如果开关“兵器强化”是可以实时赋予技能效果的。
也就是说,兵器强化是实时适用的。
最后。
没有什么比兵器强化可以无条件赋予异常状态更让我惊讶的了!
2014.10.05日追加的感想:
相信大家也感觉到了,兵器强化的技能与现在女弹药的攻击方式有点不太合拍。
银弹、光子爆弹既没有合适的异界套来支撑,而且其本身也是两个让人觉得鸡肋的技能。
如果兵器强化用来增强一下其他主力技能、或者再增强一下剩下的两个弹药或者散弹枪/闪击地雷之类的似乎也没什么关系。
先别说“看看与男弹药的差别有多大”之类的话。
如果和男弹药一点差别都没有,又有什么意思呢?
兔槽:感谢平之sin汉化。话说就目前而言刷安图恩没见过什么女弹药。估计潜力股吧。