听说从鬼剑士开始谈的都火了!那我要从男格斗开始:
1.男气功
这个版本的男气功真心不弱,但是也不强,有闪击9或者雷霆9的男气功更是不弱,不得不说计生实在是很强大,如果不信,可以去看看你们极巨龙的排名,基本全是男气功……或许是男气功刷巨龙天生的优势使然吧。(鬼剑士排名无参考价值)。总之这个职业没有二觉前途还是很光明的,而且容错率很高。适合新手。
2.男街霸
一个本该是吃异常的职业,却不知道如何提升异常伤害,为数不多的装备还被某职业弄的价格极高,本次国服SB1版本也不会进行更改,前途有点灰暗,不过还是值得一玩,白图搬砖不错。希望有个他姐姐一样的二觉就好了。
3.男散打
一个靠觉醒吃饭的职业,技能百分比还算能看,爆发不如他姐姐,但是聚怪的能力远比他姐姐强,或许当初nx是想把男女格斗做的性质分明,却变成本末倒置,期待二觉会更好吧!
4.男柔道
正如刚才所说,nx想把男女格斗做的分明,于是乎,一个百分比控场型职业出来了,却成了为数不多吃不到破招加成的百分比职业(还有一个是刺客不过略有不同,后文刺客篇会说),百分比还不高,没有精通,实在想不出为何这个职业会成为一个物理系百分比职业……期待二觉拯救世界吧,这模式估计拯救不起来
女神枪手篇
1.女枪炮师
这个职业又一次贯彻了nx男女分工的特色,男枪主光,女主火,这个版本粗细火伤害还是可以的,不过固伤天生比百分比差一截,不知道当初是怎么想起一群固伤+一两点忽略不计的百分比的,只能说能把那百分比补在固伤上么?觉醒绝对强力,不过还没有二觉还是可以期待的
2.女漫游枪手
听说他哥哥爬出下水道了,我就笑笑不说话
输出环境极差的一个职业,霸体药的主要消费人群,暴击药的主要消费人群,曾经我发过一个帖子,漫游百分比不弱,甚至总百分比极好,还有爆伤加成,为何打不出伤害,第一,自身的暴击不高造成了输出的不稳定。第二,技能难全中。容易空,既然空了,那再好的百分比也变成了真空期的拍键盘,可能有人会说,我技术不行,我真无言以对……不过这个职业真心新手勿入。
3.女机械
都说G2一弹秒天秒地秒红神,为何我没感觉出来,倒被毒蛇炮加工厂的根本掉不下来有点吓尿,可是毒蛇炮不吃属强,不吃白字有些尴尬,提升最大的两大属性它都不吃,自然成了她的弱点,于是都埋头研究高强,研究如何提升G2,不过我真心觉得女机械不弱,但是也不强,控场,爆发一个不缺,但都不强,这即是他的缺点也是他的优点,二觉后因有亮点
4.女弹药
这个版本弹药真心不弱,无论是狙击流,手雷流,只能说流派很多,很杂,能玩好的人自然不错,而且按照双修职业都会加强的模式,今后必有发亮的一天。