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剑盾的华尔兹 精灵骑士连锁流技能测试PVE向

时间:2014-10-06 02:59 作者:贴吧-東方咲咲夜 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

 【盾击】

①第一段拥有击晕效果,不能扫地

②第二段追击可以用Z键触发,冲击波可以扫地

③第一段击退效果优秀,第二段前跃距离优秀

④重合身位依然有前推判定,后半身位会造成往后击退效果。

——常用起手/攒chain技能。还有不错的击退效果帮助控怪。推怪过远可以用第二段前跃拉近距离但实际很少出现,更多用来效率攒chain

【盾牌格挡-防御姿态】

①被击增加CD效果基本可以无视,CD恢复后被击不会再增加CD

②防御姿态会增加1秒盾牌格挡基础CD,虽然技能描述依旧为2秒

③连续前跃速度不慢,连续前跃能一直保持连锁状态。停止前跃后1.5秒连锁消失

④对背后没有防御判定

⑤减伤效果为防具减伤后所受伤害再减少90%,不与自然守护减伤叠加或乘算(对魔法防御效果没有测试)

⑥举盾瞬间只是普通格挡,喜欢玩瞬间防御的会发现你受伤减少量只是普通格挡的1级40%

⑦每级增加10%减伤量不会突破5级时的80%(待验证)

⑧盾反(X)的击退距离比剑反(→X)的击退距离远一倍

⑨持续最多5秒,防御10次攻击

——看个人喜爱啦,至少在我手上就是彻底的速chain技能,偶尔有心情就来个防御。总之1级够用,眩晕等级太低,有姿态下自动减伤90%,没必要点高

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