【盾击】
①第一段拥有击晕效果,不能扫地
②第二段追击可以用Z键触发,冲击波可以扫地
③第一段击退效果优秀,第二段前跃距离优秀
④重合身位依然有前推判定,后半身位会造成往后击退效果。
——常用起手/攒chain技能。还有不错的击退效果帮助控怪。推怪过远可以用第二段前跃拉近距离但实际很少出现,更多用来效率攒chain
【盾牌格挡-防御姿态】
①被击增加CD效果基本可以无视,CD恢复后被击不会再增加CD
②防御姿态会增加1秒盾牌格挡基础CD,虽然技能描述依旧为2秒
③连续前跃速度不慢,连续前跃能一直保持连锁状态。停止前跃后1.5秒连锁消失
④对背后没有防御判定
⑤减伤效果为防具减伤后所受伤害再减少90%,不与自然守护减伤叠加或乘算(对魔法防御效果没有测试)
⑥举盾瞬间只是普通格挡,喜欢玩瞬间防御的会发现你受伤减少量只是普通格挡的1级40%
⑦每级增加10%减伤量不会突破5级时的80%(待验证)
⑧盾反(X)的击退距离比剑反(→X)的击退距离远一倍
⑨持续最多5秒,防御10次攻击
——看个人喜爱啦,至少在我手上就是彻底的速chain技能,偶尔有心情就来个防御。总之1级够用,眩晕等级太低,有姿态下自动减伤90%,没必要点高