字号:

盘点dnf设计成功的职业 精灵骑士荣登第一名

时间:2014-10-05 01:36 作者:右代宫战龙 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】

  忘记说新职业混沌骑士了

谁说混沌快餐我跟谁急。

明明是很有新意的职业啊。

这职业设计思路应该来源于召唤,但和召唤差异很大。

那些说混沌山寨召唤的人绝对是没接触过这职业就来水经验的人。

我自己也玩混沌,也有召唤,感觉完全不一样好吧。

首先混沌宝宝全是无敌,自动跟随,我觉得更像是机械的G系列的设定吧。

然后混沌自己也有好几个体术技能,还能改变宝宝的阵列,我觉得这点很新颖。

当然也有献祭,不过和召唤的献祭感觉也是不一样。召唤献祭是一个魔法阵,献祭里面的下位。混沌则是踢球,技术不好的还踢不到。还有**光斩这种终极的献祭。

我闹不明白为什么很多人说这是个快餐职业,我自己觉得很好玩啊。

好了,我想说的就是我要反驳暗夜之后都是快餐职业这个观点。

除了黑暗武士设计脑残外,我觉得没有任何设计失败的职业,包括鼠标妹。

鼠标妹也算是很大的创新了。

我个人觉得就只有山寨武士的设计比较失败,但也能玩。

好了,我的观点就是这样,不服来辩啊。


加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

精彩内容推荐

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多?今日抢签到排名